万圣节导演约翰·卡彭特喜欢《辐射 76》,但无法骑上《荒野大镖客:救赎 2》的马匹

图片来源:Mobygames 图片。

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虽然许多电子游戏世界已经开始不可避免地通过电视和电影过渡改编在过去的几年里,似乎仍然有一些流量走相反的路。

在这种特殊情况下,这种趋势并不是以现有电影系列或电视剧为基础的游戏形式,而是知名导演在媒体上投入了两分钱。

这些好莱坞精英中最新一位谈论他们对游戏的热爱的是《万圣节》和《怪形》导演约翰·卡彭特,他在最近接受采访时讨论了这个行业。纽约客

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这位恐怖传奇人物承认自己在业余时间玩游戏,当被问及他是否认为现代游戏与电影有共同元素时,他回答说,虽然有一些相似之处,但他认为玩家互动的需要是游戏与电影的区别所在。

他还补充说,他认为游戏行业尚未充分发挥其潜力,因为与其他创意媒体相比,游戏行业相对年轻。

谈到自己对游戏的热爱,卡彭特引用了 1992 年的游戏刺猬索尼克2作为他进入游戏的切入点,并补充说,尽管当时超出了他的深度,但他的儿子后来通过向他展示了一些其他平台游戏和系列。

目前,卡彭特引用了辐射 76地平线禁西作为他最喜欢的游戏之一,他承认前者在发行后经历了相当困难的时期,并表示他混合了最近发行的游戏和较旧的游戏。

另一方面,卡彭特表示他无法进入荒野大镖客:救赎 2因为控制方案似乎过于复杂,导致他在经历了一场史诗般的斗争以骑上他值得信赖的战马后放弃了游戏。

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