这层层恐惧系列是当代恐怖片中最两极分化的系列之一。 Bloober Team 在行走模拟器中充满强烈的超自然恐惧的独特风格并不适合所有人,但在过去的七年里,它已成为恐怖类型中臭名昭著的主要内容,并在此过程中开辟了自己的子类型。
这部最新的、据称是三部曲的最后一部,标题令人困惑的《层层恐惧》,是该系列迄今为止叙事的高潮。在回去为心爱的人工作之前寂静岭系列中,Bloober Team 告别了让该系列名声大噪的 IP,一劳永逸地结束了这个由怪异故事组成的网络。
作为该系列的新人,我发现《层层恐惧》不仅仅是坚持着陆。在讲故事方面,它并不总是那么有凝聚力,但如果你愿意全力以赴地玩步行模拟器式的游戏,那么你可以享受一种有益的、欢闹的恐怖欢闹。
故事
《层层恐惧》的故事旨在总结前两款游戏的不同叙述,前两款游戏分别讲述了画家和演员的故事。该游戏以重新混合的方式重述这些故事,重复一些相同的地点和叙事节奏,但根据你的选择添加更多充实的角色和一系列可能的结局。
这一切都以一个全新的叙述结尾,围绕着一位 20 世纪 50 年代的作家,他的任务是独自在灯塔度过时光,同时写一本关于这些饱受折磨的艺术家的书。正是在这段完全孤立的时期,她发现了将他们三个联系在一起的线索:一个似乎渗透到艺术个性中的恶魔,让他们对自己的工作产生了全身心的痴迷。
对于一款过场动画较少、几乎完全依赖于环境故事讲述和旁白的游戏来说,我发现自己对《层层恐惧》的故事非常感兴趣。虽然它被宣传为系列终结者,但它随意重述艺术家和演员故事的方式意味着,如果你没有玩过前两款游戏,你不会错过太多。在某种程度上,你实际上可能处于优势,避免再次玩这些故事时可能遇到的任何疲倦。
《层层恐惧》真正深入探讨了艺术痴迷的概念及其对人们造成的损失,描绘了三位创作者的生活在追求创作巨著的过程中被彻底毁掉的故事。当然,这是一款恐怖游戏,所以没有那么简单。相反,有一个无名但非常可怕的恶魔,拥有这三个角色。持续威胁小于生化危机在《X 先生》中,当你在这些令人难以忘怀的场景中前进时,我们反而听到这个恶魔不断地贬低玩家,同时还以一幅时不时出现的极其令人毛骨悚然的画作的形式出现。
虽然目睹影响每个角色的心理恐怖的过山车是令人愉快的,但从纯粹的叙事角度来看,它并不是特别集中。这个故事主要是通过充满传说的信件和文件来讲述的,并且通常由你来解释。虽然如果你纯粹是为了惊吓而来到这里,这可能没问题,但如果你是一个长期的粉丝,渴望得到总体故事的令人满意的结局,你就必须自己寻找它。一般来说,画家的故事比作家的故事更引人入胜、更精彩,也是我完成十小时长故事模式后最让我难以忘怀的故事。
游戏玩法
幸运的是,有足够多的怪异步行游戏可以让你在罕见的明确交付的故事节拍之间保持娱乐。与该系列之前的游戏一样,你真正要做的就是四处走动,避免了战斗,以创造一种更加无助的体验。我最终非常喜欢这一点,因为传统恐怖游戏让你感到安全的最佳方式之一就是为你提供反击的手段,所以通过完全消除这一点,《层层恐惧》会让你感到更加脆弱。
为了抵御遇到的各种敌人,你唯一能做的就是用手电筒照射,它可以暂时使坏人失去行动能力足够长的时间,让你逃跑。你完全无能为力,任由邪恶势力摆布,这是一个大胆的游戏选择。当然,这并不是这款游戏独有的,但作为该系列的新人,很高兴看到小岛秀夫不幸的 PT 的影响力继续存在。
《Layers of Fear》游戏玩法中我最喜欢的一点是环境如何不断融合在一起并在你的视野之外变化。你会沿着走廊行走,与可怕的噪音或突然出现在你面前的物体作斗争,一旦你转身,就会发现自己处于全新的环境中。这让游戏感觉就像一个无尽的迷宫,不断地变化让你迷失方向,并剥夺你熟悉周围环境时可能获得的舒适感。我一直很好奇接下来会发生什么环境变化,可以肯定地说,随着游戏的进展,Bloober Team 会变得非常奇怪,因为这些过渡到了新的、越来越混乱的区域。
除了这些序列之外,你还经常会参与各种解谜序列以进入新的领域。这些通常相当简单,从图像的正确排序到将物体移动到房间周围的特定位置。然而,有时候,它们可能会让人感觉有点迟钝,而且缺乏客观标记,再加上新闻材料中提到但游戏评论版本中没有的提示系统,如果你“正在努力解决难题。
作为首批完全利用虚幻引擎 5 的游戏之一,《层层恐惧》看起来正如您所期望的那样令人惊叹。缺乏角色模型意味着 Bloober Team 几乎完全专注于制作内部位置和物体,从而带来真正华丽的体验。光线在表面闪闪发光,雨水打在阴暗的窗户上,所有的纹理都与不断变化的景观做出了精彩的反应。这是一款令人惊叹的游戏,并且更多证据表明虚幻引擎 5 是未来。
投诉
然而,我最终确实对 Layers of Fear 在技术上提出了一些抱怨。有时声音设计会让自己有点失望:它通常很棒而且非常详细,但有时我会发现特定的动作,例如拿起电话,没有伴随的声音效果。这很可能是发布后很容易修补的事情,但当事情让人感觉非常身临其境时,它就很难被忽视。
除此之外,多次播放角色记忆部分的固有重复循环可能会变得有点无聊。在一些支线章节中,你必须重复一些过场动画和简短的五分钟游戏序列才能前进,即使你以前看过它们。再一次,这感觉有点刺耳,就像你在原地踏步,而不是真正前进。
总的来说,《层层恐惧》是该系列的一个坚实的结局,它严格遵循了它最初成功的原因,同时没有冒任何巨大的风险。作为一个新人,这对我来说不是问题:我喜欢它的放手行走模拟游戏玩法和有趣但模糊的故事,但那些忠实追随该系列的人可能会发现缺乏创新和戏剧性的故事情节结论。不满意。
在 Xbox Series S 上进行了审核。发行商提供了代码。