《骷髅会》泄露的内容揭示了更多有关战斗和机制的信息
既然已经自2013年开始开发,已经开始作为多人游戏扩展刺客的信条IV:黑旗,你可以想象骷髅会的幕后发生了什么。
迄今为止,缺乏强大的创意愿景、多次延误和整个工作室的丑闻都影响了育碧新加坡这个看似被诅咒的项目,而一些展示其游戏玩法的新泄密事件并没有减轻任何恐惧。
通过泄露的内容展示四分钟的游戏视频尽管是一个明显的测试版本,但《骷髅会》当前的迭代似乎在几个方面都存在缺陷。
《骷髅会》泄露的战斗和机制
视频从一些情节细节开始,将玩家设定为在印度洋环境中进行袭击的海盗,然后介绍了圣安妮的海盗巢穴,该巢穴看起来是枢纽地点之一。
在这里,你似乎可以获得升级,通过机会和合同接受任务,并与其他玩家进行社交,其中前两项将根据你的恶名程度而改变,这作为游戏的声誉系统。
这一切听起来都不错,但主要问题源于视频没有什么特色,即玩家对玩家的战斗,无论是在陆地上还是在登上敌舰时,这都是《黑旗》的特色。
事实上,除了参观前哨基地和巢穴之外,超出船只范围冒险的机会似乎相当有限,因为视频显示在不踏上陆地的情况下正在收集资源和进行袭击。
除此之外,海战似乎是游戏的名片,其运作方式似乎与《黑旗》类似,并提供掠夺来为游戏的许多制作系统提供动力,这似乎是游戏进展的主要驱动力。
除了其在线多人游戏重点之外,《骷髅与骨头》视频中确实出现了一些不属于《黑旗》的功能,例如通过分配口粮来管理船员士气以及让船员叛变的能力如果他们的士气太低落。
也就是说,考虑到《盗贼之海》的受欢迎程度,《骷髅会》可能很难在这种特殊形式中为自己开拓出一席之地,因此希望它能在目前预定的 2023 年发布之前取得更多进展。
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