光年前沿预览:老机械唐纳德有一个农场
如今,自从牛仔在古老的西部平原上漫游以来,农业似乎第一次再次酷起来,像星露谷物语和《模拟农场》系列都通过为玩家提供农业娱乐而培养了强大的狂热追随者。
Lightyear Frontier,瑞典工作室 Frame Break 即将推出的游戏,在周日的 Xbox 和 Bethesda 展示会预计将于 2023 年春季推出,虽然并没有完全模仿这两款游戏的成功模式,但根据我所看到的情况,这并不是一件坏事。
相反,通过这款游戏,这家斯堪的纳维亚小型开发商据称试图打破现代游戏设计中既定的类型和哲学模式,以创造出真正独特的东西。问题是,光年边境能否做到这一点,同时仍然对玩家有吸引力?
感谢上帝,我是一个(太空)乡村男孩
首先,让我们首先讨论一下玩家将如何进入星际农业行业,因为是的,这就是光年边境的全部内容。遗憾的是,从一出生就被外星干草籽养大的经历,还得等另一款游戏了。你在《光年边境》中的旅程将从你的飞船与游戏中众多行星之一的高速碰撞开始,伴随着一声令人满意的叮当声,你将被带到表面。
从这里开始,你成为农业王牌的旅程开始了,首先找到失事船只的残骸,这将作为你一开始的基地,也就是说,直到你可以为自己建造一座像谷仓一样大的可定制农舍。不管它的临时性如何,这个住所都将让您开始接触手工机械,这是其农业体验的核心。无论是使用研究站创建蓝图,为您的建筑和机甲升级提供信息,这些蓝图可以应用于家庭车库,还是只是在白天转黑时小憩一下,立即拥有一个集线器似乎就是这样这对您的光年边境体验非常重要。
即使你不喜欢立即深入手工制作,它也会为你提供一个地方,让你可以冒险进入这个世界并探索,并在你每天都看够了之后再回来看看你能做什么寻找。也就是说,你似乎不想在室内花费太多时间,因为探索你被困的星球是找到成功居住所需资源的关键。从植物到材料,甚至动物,你在外出游玩时遇到的很多东西都可以用于建立你的农场并保护它免受环境危害。另外,你不必担心在开放世界空间的更陌生的区域中迷路并且无法找到返回基地的路,因为名为 Piper 的卫星 AI 和一架无人机可以让你获得从空中观察事物都会帮助你回家。
带我回家,外星生物群系
预告片中可以说是游戏中最引人注目的部分,即机甲,在主场似乎真正发挥了自己的作用。是的,这就是即将出现的机器人外骨骼的名字,它将作为你完成每个好农民必须做的所有事情的主要手段,以实现健康的收成。无论是使用种子发射器将种子发射到土壤中,使用灌溉软管浇水,通过看起来非常有趣的真空收割机收集产量,还是使用任何可以连接到其手臂上的其他工具,该机甲看起来就像胶水一样它将光年边境的游戏玩法结合在一起。它也是高度可定制的,升级可以通过新的“变形模式”改变它的移动方式,而植物性涂料提供了改变其外观以满足您的品味的方法。
后一种选择与光年前沿的另一个关键原则相关,即其环保理念。根据其开发者的说法,这款游戏的设计目的是“向自然致敬”,当你穿越美丽的生物群落,同时聆听宇宙乡村配乐时,营造出一种园艺幸福的氛围,我认为这意味着约翰尼·卡什添加了合成器。现在,许多人可能会认为这与《星露谷物语》类似,特别是考虑到这两款游戏都确保玩家不会传统意义上的死亡,而是会给予不幸的玩家一定数量的特定资源的挫折。然而,如果做得正确的话,有一个领域可能有助于消除这些比较。
星空篝火边的故事
这个区域是《光年边境》的叙事元素,它显然与核心农业游戏玩法是分开的,并涉及解决与你在探索时会发现的奇怪的外星遗迹有关的某种谜团。关于这将带来什么的具体细节尚不清楚,但这可以说是使《光年边境》与成熟的农业人群区分开来的最大机会,并吸引了为最成功的独立游戏提供动力的铁杆粉丝群。如果这种可能基于地下城的叙事的神秘承诺能够吸引并说服玩家,尤其是那些有点厌倦了《农场模拟》或《星露谷物语》的玩家,尝试一下这款游戏,那么它看似多功能的游戏玩法,可以根据个人冒险或个人冒险进行定制。通过共享资源池构建最多四名玩家的合作社区,看起来似乎足以满足每个人的需求。
不过,这是一个很大的假设,特别是考虑到《光年前沿》的范围相当广泛,与我在整个预览中将其比作的两款游戏相比,这两款游戏都沉着地执行了非常明确的愿景。所以,在这一点上,我仍然对光年边境持观望态度。它做一些不同的事情并结合各种类型的使命是否会确保它成为缺乏那种强大的利基市场以获得强劲动力的潜在万事通,或者玩家是否会倾向于有机会将他们的农业开发成果运用到其他领域?星际级别?我想我们得等到 2023 年春天才能看到。