跟随他的最近辞职, 前任战场导演透露了他对 EA 的不满,同时关于该系列下一款游戏的猜测也越来越多。
前《战地》总监马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 表示,在他离职后不久,EA 就关闭了 Ridgeline Games 公司“这里没有多说什么,因为我对 EA 没有什么积极的评价,我最近的离职,以及包括我的团队在内的许多人如何因行业全面裁员而遭受痛苦”。
此前,莱托在二月份发表了类似的声明,称他“看到 EA 解雇我的团队,我感到很震惊。”有很多非常优秀的开发者为《战地》系列做出了巨大的贡献。
2022 年,Ridgeline Games 公开亮相。 EA 工作室 Lehto 的任务是在《战地 2042》之后带头开发一款单人战地游戏,而 Ripple Effect 正在开发一个更大的战地项目。今年早些时候,Lehto 离开 EA 和第一人称射击游戏,恰逢该公司裁员 5%,约 670 名员工。
尽管Lehto尚未透露他的下一步计划,但EA似乎不会参与其中。他担任创意总监和艺术总监已有 20 多年,曾在 Bungie 和 V1 Interactive 等组织担任职务。随着 Lehto 从 EA 退出,《战地》的另一位创意总监 Craig Morrison 在 2 月份也离开了公司,加入了 Blue Scarab Entertainment。
一位 EA 高管证实,Lehto 团队的剩余成员已转移至《涟漪效应》,他们将在即将推出的《战地》游戏中扮演关键角色。
该公司正在为该游戏开发一种大逃杀模式,旨在成为类似于《使命召唤》的《战区》的独立免费游戏。此外,据报道,它是由《使命召唤》前现场服务负责人 Byron Beede 开发的。同时,预计 EA 的 AAA 级大逃杀将寻求与《Warzone》和《Apex Legends》等 FPS 竞争对手区分开来。