漫威复仇者联盟获得新的升级系统,增加磨练 - 开发者回应
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Crystal Dynamics 一直在讨论新的变化将如何增加三到五个小时来达到每个角色的最高等级。
“我们想对最近宣布的 XP 更改提供更多说明和细节:我们更改 XP 并不是为了为了磨练而增加磨练,” Reddit 的一篇帖子解释道。
“我们最初的博客不够全面,无法传达我们在做什么以及为什么……所以我们造成了混乱……我们明白了。”
“我们看到和听到的问题是,在开始下一个任务并获得接下来的几个级别之前,你会立即获得比你有时间复习、应用和习惯更多的技能点。希望你能请参阅此处的问题。”
“我们希望人们升级,事实上,我们真的希望看到更多的人升级更多的英雄,因为玩完整的复仇者名单应该是你能做的最有趣的事情,但我们不希望升级体验过于压倒性或减少探索每一项技能的购买。”
我们将在未来几周内重新审视该游戏以进行更新的评论,因此很快就会提供我们的印象。
原创故事如下
漫威的《复仇者联盟》将于下周获得下一代升级,但水晶动力公司也在对游戏的升级系统进行更改。
由于从 1 级到 2 级,即 49 到 50(游戏的等级上限)的升级基本相同,开发人员将 25 级以上的 XP 要求提高了。
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漫威复仇者联盟获得新的升级系统,增加磨练
作为新博客文章的一部分,该团队将“XP 曲线”描述为“根本不是一条曲线”。
“这导致了节奏问题,例如目前奖励技能点的速度太快,这可能会让新玩家感到困惑和不知所措,”该帖子解释道。
“我们希望每个投资技能或英雄的决定都更有意义。”
“基于这些问题,我们将从 25 级左右开始增加升级所需的 XP 数量。越接近 50 级,该数量就会增加,因此达到更高级别所需的时间会更长,并且只影响角色等级,不影响力量等级。”
“如果你已经有50级的角色,这是目前的最高等级,这不会影响你。如果你有一个未达到50级的角色,并且想要加快他们的进度,请在更新之前花点时间这样做3月18日。”
作为我们常驻的“游戏即服务”撰稿人,我并不完全确定这对于一款正在努力留住玩家的游戏来说是否是正确的举措。
同样奇怪的是,开发者本质上是建议玩家在接下来的两周内提高力量水平以避免XP增加,这表明他们意识到这不是一个明智的游戏。
这让人想起育碧在最近的《刺客信条》游戏中出售“XP 提升”来帮助玩家通过主要故事任务升级,这表明存在任意的磨练。
一旦下一代补丁发布,我们将重新审视游戏,但在那之前,请了解接下来会发生什么这里。
我们还收集了有关蜘蛛侠的所有信息黑豹,据传接下来的两个角色将会到来。