漫威《复仇者联盟》评论:夹在绿巨人和困境之间

漫威的复仇者联盟是一种每代只滚动几次的分裂游戏。就像《死亡搁浅》、《口袋妖怪剑与盾》甚至《最后生还者第二部》一样,它肯定会受到许多人的喜爱,也受到其他人的嘲笑。

让优秀的《古墓丽影:崛起》背后的团队开发一款以《命运》为灵感、以战利品驱动的实时服务游戏,由地球上最强大的英雄主演,这听起来像是一张印钞的许可证,无论游戏的质量如何,但有一个这里有很多值得享受的地方。不幸的是,游戏后的填充内容也令人失望。

考虑到《复仇者联盟》提供的内容广泛,我们将把这篇评论分为单人游戏和多人游戏部分,并给出总体评分。

单人游戏

就像 Square Enix 和 Crystal Dynamics 竭尽全力避免与之比较的漫威电影宇宙一样,漫威的《复仇者联盟》的单人战役充满了动作戏,也充满了不小的用心。

从复仇者联盟失败的这一天开始,世界背弃了我们的英雄,投入了乔治·塔尔顿的怀抱,他是一位才华横溢的科学家,也是一位全能的邪恶小伙子。塔尔顿希望利用“异人族”的力量,这些有天赋的人是在一天的余波中创造出来的,塔尔顿相信科学会在超级英雄中盛行。

虽然他的故事情节对于漫画书中的超级反派来说是相当标准的,但我们的主角卡马拉·汗的旅程要有效得多。卡玛拉本身就是一个非人,她开始调查复仇者联盟是否因为别人的阴谋而承担责任。

当然,他们不是 MCU 复仇者联盟,但我们几乎同样喜欢他们

虽然情节中没有任何内容超出预期,但卡马拉睁大眼睛的乐观情绪提升了整个体验,桑德拉·萨阿德完美的描绘生动地体现了这一点。毫无疑问,其中有一些笨拙的对话序列,但卡马拉在超级英雄和机器人军队的世界中感觉真正是人类。

扮演她也很有趣,她的四肢有弹性,而且能够长到巨大的体型,与其他主要演员的动作设置和 MCU 精简版角色相比,她感觉就像呼吸着新鲜空气。

也就是说,虽然每个核心复仇者都需要一些时间才能将自己与最著名的版本区分开来,但毫无疑问,他们也有足够的时间来发光。特洛伊·贝克和诺兰·诺斯不出所料地分别扮演布鲁斯·班纳和托尼·斯塔克,而劳拉·贝利则有望扮演伟大的黑寡妇。

花时间和这些角色在一起,看着他们争吵、戏弄和聚在一起,是战役中最好的部分之一,但这并不是说控制每个角色没有乐趣。

每个复仇者都有一套独特的动作,虽然我倾向于浩克作为我的主要角色(这要归功于能够以“微不足道的上帝”风格摇摆敌人的能力),但其他玩家发现自己也同样被其他玩家所吸引。与《命运》中非常同质化的职业相比,与大量具有多种战斗风格的敌人作战的感觉很棒,甚至还有人工智能同伴。

然而,任务结构还有很多不足之处。虽然战斗很华丽,并且随着你深入了解令人印象深刻的详细技能树,战斗会逐渐深入,但即使是单人游戏关卡也感觉是在考虑多人游戏的情况下构建的。其中一个特别令人沮丧的部分是钢铁侠试图在地图上占据一个点,从而限制了他的飞行能力。这些奇怪的选择贯穿始终,但没有一个比游戏的战利品系统更引人注目。

在整个单人战役中,每个角色都可以获得战利品来填补四个位置之一。然后,当发现新的战利品时,可以将它们替换掉,或者通过大量材料进行升级。虽然《命运》和《全境封锁》之类的游戏至少为每件新装备提供了独特的视觉效果,但漫威的《复仇者联盟》走的是圣歌路线,完全脱离了视觉效果和游戏定制。这意味着无论您装备什么装备,您在 1 级时的外观都会与完成战役后的外观完全相同。

这是一种耻辱,虽然方便的“装备最佳装备”快捷方式意味着新手不必太担心它会妨碍他们的体验,但它感觉就像一个需要勾选的框,类似于《幽灵行动》的方式:断点去年实施了齿轮。

值得庆幸的是,水晶动力在定位球方面的天赋毋庸置疑。无论是钢铁侠在炮火如雨般落下时飞过峡谷,还是浩克从一堵墙跳到另一堵墙并粉碎敌人和可破坏的环境,甚至只是卡玛拉用她的弹性手臂在崩溃的环境中摆动,都有很多“哇”的场景。 ”的时刻。

多人游戏

玩得越多,战斗就会变得越好

当然,与任何实时服务游戏一样,漫威复仇者联盟的真正内容是战役结束后发生的事情,而这就是战利品系统的初衷。

不幸的是,由于缺乏任何改变游戏规则的战利品和残局内容,很难向任何想要像《命运 2》或《全境封锁 2》那样将其作为新“爱好”的人推荐。

战区任务是你花费大量时间进行组队的地方,虽然它们对于单人战役中同样华丽的战斗很有趣,但不久之后你就会看到每个任务所提供的一切。预计会有相同的敌人、熟悉的地点和不断重复使用的资产。

这是一种耻辱,特别是考虑到渗透到单人任务中的夸张漫画叙述基本上被删除了,虽然完成英雄挑战卡的目标将为你提供皮肤和化妆品作为奖励,但无法解锁任何改变游戏规则的战利品意味着你将依靠技能树和统计提升来定制你的角色。

更具挑战性的任务被称为“蜂巢”,本质上是基于地面的部落模式,你走得越远,奖励的装备就越好。就目前而言,这是为你的角色获取更好物品的最佳方式,但同样,一旦你运行相同的模式一两次,就没有什么动力再回来了。

还有大量的技术问题。 《漫威复仇者联盟》通常是一款非常好看的游戏,但在 PlayStation 4 Pro 上的 4K 和性能模式下,掉帧很常见,而它在基础 PS4 上的性能有时感觉几乎无法玩。这些问题可能会在未来几周内得到解决,但对于这种规模和预算的游戏来说,音频丢失、过场动画中偶尔无法加载纹理以及一些非常长的加载时间感觉很难原谅。

结论

漫威的《复仇者联盟》的可取之处在于它作为一款实时服务游戏的地位,这意味着在未来几个月里它可能会感觉像是一款完全不同的游戏。抛开备受争议的《蜘蛛侠》PS4 独占性不谈,这款游戏有潜力成为下一代漫威粉丝的真正平台。不幸的是,很难接受直播游戏缺乏残局内容的事实,尤其是当该类型的游戏有很多例子都存在类似问题时。

但就目前而言,技术问题和不令人满意的战利品系统让漫威的《复仇者联盟》感觉不到其各部分的总和。毫无疑问,这是一款好游戏,而且随着时间的推移,它可能会变得很棒,但对于目前你的钱来说,我们建议你花一点时间看看它是否值得。

然而,如果你正在寻找一个有趣的、漫画般的冒险和激动人心的表演,那么游戏中被忽视的战役是迄今为止团队中最强大的部分。

3/5

评论由出版商提供的副本在 PS4 Pro 上评论