漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯评论——一场壮观的包容性冒险

漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯评论——一场壮观的包容性冒险

Insomniac 在《迈尔斯·莫拉莱斯》中冒了很多风险,但最终都得到了回报。

像漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这样具有文化相关性的游戏并不是每天都会出现。这是一次在假期期间发生的关于家庭和失去亲人的经历,反映了我们目前在现实世界中面临的动荡时期,因为我们中的许多人由于持续的大流行而无法探望亲人。最重要的是(更重要的是),它以任何游戏都无法企及的方式突出了有色人种,使其成为有史以来最重要、最具包容性的 PlayStation 游戏之一。

故事发生在 2018 年漫威蜘蛛侠事件发生后不久,年轻的迈尔斯·莫拉莱斯必须在“真正的”蜘蛛侠离开时填补空缺,踏上一段最终教会他克服疑虑的旅程。保护纽约市绝非易事,但这取决于你,玩家。和迈尔斯尽力而为。

迈尔斯·莫拉莱斯是非裔拉丁裔,也是第一个穿上蜘蛛侠服装的黑人角色。 Insomniac Games 处理迈尔斯遗产的方式令人印象深刻,因为经常可以听到迈尔斯与他的波多黎各母亲说西班牙英语。演员们描绘母子关系的方式让人感觉如此真实,这充分证明了 Insomniac 对角色写作和刻画的用心。

包容性是迈尔斯·莫拉莱斯的亮点

迈尔斯的身份是故事的核心

不仅如此,迈尔斯的黑人血统也被置于聚光灯下,突出的嘻哈音乐以这种风格交织在整个游戏中就证明了这一点。最大、最令人印象深刻的例子是迈尔斯自豪地站在城市中心的“黑人生命也是命”壁画前的场景。这种包容性的重要性怎么强调都不为过。

包容性还不止于此——迈尔斯最好的朋友甘克·李 (Ganke Lee) 是韩国人,而修补匠和徘徊者等其他主要角色都是黑人。在故事的中途,你甚至会遇到一个聋哑角色,给你一个令人难以置信的多样化的角色阵容,令人耳目一新,尤其是当他们被如此真实地描绘时。

除了其文化相关性之外,迈尔斯·莫拉莱斯还具有与原作相同的精彩游戏玩法和战斗,但还添加了一些与我们新英雄的力量相一致的内容。与彼得·帕克不同的是,迈尔斯可以隐形并利用他的毒液攻击,毒液攻击是由通过手套传导的能量组成的。这两种力量不仅体现在战斗中,也体现在谜题中。再次强调,尽管有明显的相似之处,但这种节奏上的令人耳目一新的变化有助于这款游戏从原版中脱颖而出。

在连续攻击的同时击败坏人从未如此令人满意,尤其是当你以时尚的方式完成连击时。毒液攻击的实施感觉自然且效果良好,当您完全升级所有内容时更是如此。赚取 XP 来解锁新能力和服装的循环与 2018 年的游戏一样令人愉快,尤其是考虑到需要解锁的步数。

风格渗透

迈尔斯的动画设置与彼得·帕克完全不同

蜘蛛网的效果和你记忆中的原作一样好,让你在穿越曼哈顿时感觉自己像蜘蛛侠。迈尔斯在挥杆之间添加一些小动作和装饰,无需多言,就能展现出他的个性——所有这些都是在飞驰穿过纽约市时描绘的。

Insomniac 不仅在故事和角色上,而且在游戏的玩法上都体现了包容性。有大量的选项和完整的辅助功能菜单,致力于让尽可能多的人玩。诸如 ASL 叙述、各种按钮保持、按下和协助,甚至大量视觉辅助工具等都证明了我们在视频游戏行业已经取得了多大的进步。像这款游戏这样重要的游戏肯定会激励其他开发者效仿。

这就是迈尔斯·莫拉莱斯的特点:它冒着很大的风险,而且作为一款备受关注的游戏。就好像 Insomniac 知道它有责任尽可能具有包容性,希望为其他游戏树立先例。正如本叔叔所说,“权力越大,责任越大”,Insomniac Games 完美地体现了这一点。

尽管迈尔斯·莫拉莱斯比原著短得多,但节奏和长度感觉恰到好处,同时仍然提供了一个完整的、讲得很好的故事和很多事情要做。事实上,这款游戏的简洁本质让人感觉比前作更有影响力,因为它一个接一个地向你抛出故事节拍,一刻不停。这是因为它不是一款售价 60 美元的全价游戏,这也证明了它的长度较短是合理的。并不是所有长时间的比赛都会自动变得更好,这就是证明。

充满心意

迈尔斯的许多任务都涉及帮助他的社区

《迈尔斯·莫拉莱斯》也是一款充满情感的游戏,有的阴郁,有的愚蠢,有的有趣。我最喜欢的支线任务之一是迈尔斯寻找一只名叫蜘蛛侠的猫,它的主人对你的外表感到厌烦,称你是一种“假”蜘蛛侠。当猫被取回后(顺便说一下,它非常可爱),主人改变了语气,向迈尔斯击了一下拳头以表示支持。

故事本身很像原著,质量几乎像电影一样。一切,从叙事展开的方式到节奏,再到电影般的表演,再次证明了这种媒体已经走了多远。角色和他们的关系是可信的,这在一定程度上要归功于精彩的动画、对口型和表演。

网络吊索从未如此美好

光线追踪令人难以置信

视觉效果尤其令人惊叹,尤其是在 PS5 上运行。当我荡过地面上反光的水坑,或者穿过建筑物之间缝隙的真实灯光时,我总是感到敬畏。通过使用游戏强大的照片模式(你需要尝试一下,因为它非常有趣),你可以放大角色皮肤上的毛孔,或者迈尔斯西装上的缝线。真是难以置信。

这个故事唯一出现问题的时候之一是考虑到一些角色的动机,特别是恶棍的动机。他们当然比媒体上的许多恶棍(以及许多原作的卡通流氓)更有活力和可信,但当我试图理解为什么这些角色做了他们所做的事情时,我感到摸不着头脑。我本来很想对他们有同情心,但在大多数情况下,尽管 Insomniac 强调他们,但大多数情况下,这些恶棍都是不讨人喜欢的。

判决

如果你能克服这一点,你可能会在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中获得绝对的惊喜。玩起来感觉很棒,讲述了一个由不同角色组成的感人故事,并以一种让我不止一次热泪盈眶的方式突出了有色人种。这个游戏的相关性怎么强调都不为过——不仅是与现实世界中我们自己的文化问题相比,而且是与腐败当权者的比较。迈尔斯·莫拉莱斯不仅仅是一款关于蜘蛛侠的游戏。人们应该记住它是一款在艰难时期激发希望的游戏。

4/5