微软收购动视暴雪并不是好消息,也不应该庆祝

微软收购动视暴雪并不是好消息,也不应该庆祝

微软最新的收购将在游戏机所有者之间造成更大的分歧。

微软今天宣布,计划以价值 687 亿美元的惊人交易收购开发商和发行商动视暴雪 (Activision Blizzard)。此举预计将于 2023 年完成,届时微软将成为全球收入第三大游戏公司。这对微软来说是个好消息——毫无疑问——但我们不要粉饰事实:这对消费者来说绝非好消息。

继去年收购了 ZeniMax Media(贝塞斯达软件公司的母公司)之后,微软很快将拥有《使命召唤》、《古惑狼》、《吉他英雄》、《小龙斯派罗》和《托尼霍克》等大型系列游戏——而这还只是来自动视方面。除此之外,它将获得众多暴雪 IP,例如《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《守望先锋》和《魔兽争霸》等。

如果您不认为这是一个问题,那很好。也许您已经在可预见的时间内致力于使用微软的 Xbox 平台,但对于其他任何人或任何未来的游戏机所有者来说,这感觉就像是一枪抵在头上。跳上 Xbox 列车,否则当我们购买您最喜爱的游戏时,您可能会被抛在后面。

“我们正在对世界一流的内容、社区和云进行深入投资,以开创一个游戏新时代,将玩家和创作者放在第一位,让游戏变得安全、包容且可供所有人使用,”董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示。今天早些时候,微软首席执行官。

但这真的是真的吗?我们是否可以诚实地说,微软将玩家放在第一位并打造所有人都能享受的体验?因为自从收购 Zenimax 以来,我看到的都是无数关于 Starfield、Fallout、Elder Scrolls、DOOM 等游戏未来是否会出现在索尼游戏机上的问题。几个月来,从开发者那里得到直接答案几乎是不可能的,就连 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在这个问题上也给出了软弱无力的答案。

今天的新闻发布后,Axios 游戏作家询问了微软公关斯蒂芬·托蒂洛(前Kotaku主编)动视暴雪的游戏是否会成为微软独占。回复既没有证实也没有否认这种可能性,内容如下:

“[AB] 的游戏目前存在于各种平台上,我们计划继续支持这些社区的发展。此次收购旨在提高动视暴雪内容在更多平台(包括移动平台)上的可用性。”

然而,考虑到 Spencer 过去对 Zenimax 收购的评论根植于“为你们 [Xbox 客户] 提供在 Game Pass 存在的平台上发行的出色的独家游戏”,很难想象未来动视暴雪的游戏不会成为独家游戏。

到目前为止,很可能很明显,这位作者并不适合最新的收购,而且去年我已经对 Zenimax 的新闻深感不安。

某些IP(其中一些IP多年来一直在各种平台上可用)现在可能仅限于微软,这一想法似乎根本不符合“玩家至上”的精神。当然,除非他们指的是 Microsoft/Xbox 玩家,而不是其他人。无论我们认为 Xbox 及其目前的领导层多么风度翩翩,购买所有东西本质上都是反消费者的行为,并且与这些游戏“所有人都可以使用”的理念背道而驰。

就其价值而言,这并不是 PlayStation 与 Xbox 的较量。网上一些人的奇怪反应是,索尼现在必须通过收购 Square-Enix、Ubisoft 或 Take-Two 等公司来“报复”,这同样愚蠢,而且如果发生的话也会造成损害。如果 PlayStation(何时?)像传闻中那样推出自己的 Game Pass 替代品,上帝保佑不会发生什么。如果微软继续收购绝大多数发行商,PlayStation 上的 Game Pass 功能还能发挥作用吗?索尼会效仿自己的收购来支持类似的 PlayStation 服务吗?除了游戏机制造商本身之外,很难看到有利于任何人的结果。

Xbox 表示将在 Game Pass 上投放“尽可能多的动视暴雪游戏”

诚然,排他性并不是什么新鲜事。我记得青少年时期购买 GameCube 是因为我想玩《生化危机 4》。但这不是一回事,也不是一次性发布的版本。当时我有一个选择:买主机,玩 Resi 4,或者不买也不玩。有些人可能会认为消费者仍然可以做出选择。但当一家公司一砖一瓦地囤积一些世界上最大的第三方视频游戏发行商和曾经为所有游戏机所有者所喜爱的众多游戏时,这种选择变得越来越复杂。

最新一代的游戏机开始感觉像是一场军备竞赛,微软可以说比索尼更具侵略性,虽然这些收购无疑对其业务有利,但该公司也加剧了游戏机所有者之间日益扩大的分歧。更不用说如果某些发行商突然被锁定在一款游戏机上,就会造成更昂贵的进入壁垒。

我衷心希望 Xbox 真正有兴趣确保某些游戏继续存在于所有平台上,而不仅仅是锁定在自己的硬件上。如果您之前认为视频游戏变得越来越贵,请等到您最喜欢的发行商在周二下午突然卖完并跳到您购买的 300 英镑以上的游戏机上。自己的。当然,这些交易需要以某种方式为自己提供资金,而自身利益表明,从长远来看,微软可能不仅需要成为“最好的竞争场所”,而且在大多数情况下,“仅有的玩的地方”,假设您想要某些曾经为所有人所喜爱的游戏。