这《现代战争 3》推出武器增益和削弱已经影响到武器库的各个部分。
现代战争3终于来了,在测试版和发布版之间,Sledgehammer Games 实施了第一剂武器平衡,影响了几个人枪支和武器。有这么多可供选择,保持一定程度的公平竞争环境是在玩你最喜欢的游戏时创造大量武器多样性的关键地图和游戏模式。
在我们公布《现代战争 3》发布更新增益和削弱的完整列表之前,请先查看我们的演练中心包含有关最新《使命召唤》游戏的所有信息。
所有《现代战争 3》发布更新的增益和削弱
感谢第一天补丁说明,我们已经获得了哪些武器已获得增益以及哪些武器已受到削弱的所有详细信息:
武器和附件
- SVA 545(突击步枪)
- 子弹速度增加 19%。
- 射速从 632 RPM 提高到 682 RPM (+8%)。
- 下躯干伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍。
- 减少后坐力以减少向右转向。
- MTZ-556(突击步枪)
- 子弹速度增加 18%。
- 最大伤害范围从 23m 增加到 27m (+17%)。
- MCW(突击步枪)
- 子弹速度增加 18%。
- 持续射击时后坐力增加。
- 最小伤害从 24 降低至 21 (-13%)。
- 前锋(冲锋枪)
- 最大伤害从 42 降低至 36 (-14%)。
- 近中等伤害从 33 减少到 27 (-18%)。
- 恐惧中等伤害从 27 降低至 25 (-7%)。
- 最小伤害从 21 降低至 20 (-5%)。
- 瞄准时间从 250 毫秒减少到 240 毫秒 (-4%)。
- Holger 26(轻机枪)
- 子弹速度增加 13%。
- Pulemyot 762(轻机枪)
- 子弹速度增加 16%。
- 最大伤害从 47 降低至 45 (-4%)。
- JAK 歼灭者斗牛犬套件(转换套件)
- 子弹速度增加 29%。
- 射速从 666 RPM 降低至 571 RPM (-14%)。
- MTZ 拦截器(神射手步枪)
- 子弹速度增加 15%。
- 持续射击时腰火蔓延增加。
- 瞄准时间从 330 毫秒减少到 265 毫秒 (-20%)。
- MCW 6.8(神射手步枪)
- 子弹速度增加 12%。
- 持续射击时腰火蔓延增加。
- 瞄准时间从 260 毫秒减少到 245 毫秒 (-6%)。
- 长弓(狙击步枪)
- 子弹速度增加 13%。
- 将全自动十字准线更换为预期的半自动十字准线。
- 被敌方玩家射击以与其他狙击步枪对齐时增加退缩。
- 移动时和持续射击时增加腰射火力。
- KV抑制剂(狙击步枪)
- 子弹速度增加 5%。
- 移动时腰火扩散增加。
- 被敌方玩家射击时退缩增加 18%。
- WSP Stinger(手枪)
- 将半自动十字准线更换为预期的全自动十字准线。
- 最大伤害从 25 降低至 24 (-4%)。
- 最大伤害从 27 降低至 25 (-7%)。
- 最大伤害范围从 12m 减少到 6m (-50%)。
- 上半身伤害倍数从 1.1 倍降低至 1 倍。
- 持续射击期间腰火蔓延减少。
- 雷内蒂(手枪)
- 将半自动十字准线替换为预期的连发十字准线。
- 持续射击时后坐力略有增加。
- 降低最小伤害。
- JAK Ferocity 卡宾枪套件(转换套件)
- 将半自动十字准线更换为预期的全自动十字准线。
- 瞄准瞄准时间增加 200 毫秒。
- 冲刺到开火时间从 80 毫秒增加到 100 毫秒 (+25%)。
- COR-45(手枪)
- 最大伤害范围从 9m 减少到 6m (-33%)。
- 近中伤害范围从 20m 减少到 10m (-50%)。
- 高速(弹药)
- 子弹速度倍数从 1.2 倍降低至 1.15 倍。
- 狙击步枪子弹速度倍数从 1.3 倍降低至 1.17 倍。
- 低颗粒弹(弹药)
- 减少伤害范围惩罚。
- 降低子弹速度惩罚。
- 后坐力控制优势降低。
- 高颗粒弹(弹药)
- 减少后坐力控制惩罚。
- 子弹速度优势降低。
- 减少伤害范围优势。
- 光学器件(附件)
- 减少了多种光学类型的瞄准时间损失。
- 点和全息:30 毫秒至 0 毫秒 (-100%)。
- 2.5x:70 毫秒至 15 毫秒 (-79%)。
- 4x 和混合:40 毫秒至 20 毫秒 (-50%)。
- 范围:100ms 至 50ms (-50%)。
- 减少了多种光学类型的瞄准时间损失。
- 枪口(附件)
- 略微增加了消焰器、补偿器和枪口破坏器类型的瞄准向下瞄准惩罚。
好了,这就是《现代战争 3》发布更新的所有增益和削弱。想要了解更多《使命召唤》的内容,请查看最佳冲锋枪以及关于即将到来的所有信息排名赛。