现代战争 3 第 1 季更新补丁说明

以下是有关《现代战争 3》第 1 季补丁说明的所有信息

图片来源:动视暴雪

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现代战争 3 第 1 季补丁说明必然会包含多人游戏和僵尸的大量变化。

就像前几季《使命召唤》一样,第 1 季现代战争3充满了大量全新内容,包括黑暗以太裂缝XRK追猎者狙击步枪很可能成为最好的枪支和武器之一。除了新的武器和功能外,更新还将包含大量错误修复、调整等,以保证流畅的游戏体验。

但是,在我们分享有关《现代战争 3》第 1 季补丁说明的更多信息之前,请先查看所有需要了解的信息排名赛当下一个双倍经验值活动预计会发生。

现代战争 3 第 1 季补丁说明

多人游戏

UIX

新功能和生活质量

  • 玩家的生命值和耐力现在由 HUD 上的动态条表示。
  • 注意:此功能仅适用于多人游戏和僵尸游戏。
  • 阵营分配现在将在每场比赛开始时显示为醒目。
  • 在枪匠的详细信息小部件中添加了大腿伤害和空装弹速度统计数据。
  • 提高了枪匠详细信息小部件中退缩阻力统计数据的小数精度。
  • 在枪匠中添加了图标来表示附件源自哪个标题。
  • 减少了多重杀戮和奖章飞溅音效的音量。

错误修复

  • 在“搜索和摧毁”中,将炸弹点悬停在战术地图上将不再显示玩家何时主动拆除炸弹。
  • 解决了私人比赛中导致玩家被踢回主菜单的多个问题。
  • 将鼠标悬停在装备好的连杀记录上将不再将玩家踢回到多人游戏菜单。
  • 解决了导致文本显示不正确的字体渲染问题。
  • 为好友数量较多的玩家改进了社交功能的性能。
  • 解决了杀戮摄像机叠加层中显示不正确武器的问题。
  • 击杀计数器现在可以在连续击杀次数超过 120 次时正常运行。
  • 减少了菜单之间转换时不常发生的卡顿现象。
  • 解决了编辑加载时导致应用程序冻结的问题。
  • 解决了在查看操作后报告之前可能发生的崩溃。
  • 解决了报告玩家时导致崩溃的问题。
  • 现在可以在可用的情况下装备开锁器(操作员),而无需使用“快速装备”选项。
  • 在分屏中滚动菜单不会再导致光标出现在屏幕外。
  • 改进了“事件”选项卡下方计时器的可读性。

游戏玩法

移动

  • 在多次快速姿态转换后添加了延迟,以防止可利用的重复。
    • 蹲下到站立:150ms
    • 俯卧至站立:600ms

生成

  • 改进了针对敌方装备和杀戮条纹的生成保护。
  • 在 Hardpoint 中,进行了多项调整以改善战斗流程并增强对团队所属区域的控制。

武器及附件

  • 减少所有冲锋枪射击/移动时产生的腰火扩散惩罚

突击步枪

MTZ-556

  • 站立时最大腰火扩散增加 10%。
  • 蹲伏时最大腰射范围增加 6%。
  • 射击时腰火扩散惩罚增加 10%
  • 移动时产生的腰火扩散惩罚增加 4%。

MTZ Natter 重型短裤(桶装)

  • 腰火扩散效果减少 5%。

布鲁恩雷霆 V9(库存)

  • 腰火扩散效果减少 6%。

战斗步枪

BAS-B

  • 将半自动射击类型的伤害倍数增加到预期值。
  • 下躯干:1x 至 1.2x
  • 手臂和手:1x 至 1.35x

响尾蛇

  • 瞄准时间从 280 毫秒减少到 265 毫秒 (-5%)。

Tempus Predator Precision(桶装)

  • 枪踢控制增益增加 5%。

Huntsman系列-R集成抑制器(桶)

  • 枪踢控制增益增加 7%。

RB Borealis 握把(后握把)

  • 枪踢控制增益增加 5%。

冲锋枪

前锋

  • 冲刺到触发时间从 110 毫秒减少到 100 毫秒 (-9%)。
  • 瞄准时间从 230 毫秒减少到 215 毫秒 (-7%)。

前锋粗短(枪管)

  • 增加了 9% 的瞄准时间优势。

WSP 群

  • 冲刺到发射时间从 110 毫秒减少到 88 毫秒 (-20%)。
  • 瞄准时间从 190 毫秒减少到 175 毫秒 (-8%)。

前锋9号

  • 冲刺到触发时间从 110 毫秒减少到 100 毫秒 (-9%)。
  • 瞄准时间从 225 毫秒减少到 205 毫秒 (-9%)。

前锋粗短(枪管)

  • 增加了 9% 的瞄准时间优势。

霰弹枪

洛克伍德 680

  • 战术姿态将不再减少伤害弹丸数量。

神射手步枪

MCW 6.8

  • 装备全自动转换套件和 60 发鼓弹匣将不再导致瞄准目标动画损坏。

近战

防暴盾牌

  • 近战伤害从 50 增加到 75 (+50%)。
  • 收起时增加了 10% 的移动速度惩罚。

附件

S-37C DL 突破装置(枪口)

  • 腰火扩散效果减少 14%。
  • 解决了在回合模式中阻止一击近战击杀的问题。

Bruen 战术垂直握把(枪管下)

  • 腰火扩散效果减少 8%。

空心点(弹药)

  • 将造成的冲刺惩罚时间从 800 毫秒减少到 200 毫秒 (-75%)。

现代战争2(继承)

  • 增加所有武器的备用弹药,使其达到 MWIII 标准。
  • Underbarrel 垂直握把的腰火扩散优势减少 5-12%。
  • 适用激光器的腰火扩散效果降低 2-5%。

突击步枪

M4

  • 最大伤害从 35 增加到 37 (+25%)。
  • 头部和颈部伤害倍数从 1.37x 1.1x (-20%) 降低。

战斗步枪

TAQ-V

  • 下躯干、腿和脚的伤害倍数从 0.8 倍增加到 1.1 倍 (+38%)。

冲锋枪

瓦兹涅夫-9K

  • 近中等伤害从 29 增加到 30 (+3%)。

ISO 45

  • 最大伤害从 30 增加至 33 (+10%)

霰弹枪

KV 舷侧

  • 远中伤害范围从 9m 增加到 10m (+8%)。
  • 瞄准范围缩小,瞄准范围略有扩大。

轻机枪

劳尔MG

  • 瞄准时间从 470 毫秒减少到 390 毫秒 (-17%)。
  • 冲刺到开火时间从 375 毫秒减少到 320 毫秒 (-15%)。
  • 战术冲刺到开火时间从 496 毫秒减少到 416 毫秒 (-16%)。

556 伊卡洛斯

  • 最大伤害从 28 增加到 34 (+21%)。
  • 头部伤害倍数从 1.4 倍降低至 1.1 倍(-21%)。

神射手步枪

SP-R 208

  • 最大伤害范围从 15m 增加到 20m (+28%)。
  • 瞄准时间从 370 毫秒减少到 340 毫秒 (-8%)。

手枪

蛇怪

  • 最大伤害范围从 5m 增加到 7m (+35%)。
  • 近中伤害范围从 6m 增加到 15m (+140%)。
  • 远中伤害范围从 17m 增加到 23m (+32%)。

进展

  • 更正了多个武器附件的解锁要求描述。
  • 修改了导致附件在预期武器级别不可用的多次解锁条件。
  • 相关武器现在将正确包含在迷彩解锁飞溅中。

玩家排名

  • 等级上限从 55 级增加到 250 级,使玩家能够达到声望 5。
  • 在每次声望中,都会解锁一个新的动画图标。

定制化

  • 提高了无价和星际完成者卡莫斯的动画速度。

地图

出轨

  • 交换了控制中攻击者和防御者的初始生成位置。

财产

  • 改进了子弹穿过小屋楼梯的穿透力。
  • 调整碰撞以防止玩家进入小屋前门附近的意外位置。

高层建筑

  • 改进了机械室中的环境音频混响。
  • 远离 Hardpoint 目标的重生点被取消优先级。

卡拉奇

  • 现在,玩家将在 Cutthroat 中生成在分配给其团队的地图的正确一侧。

采石场

  • 在办公室附近添加了碰撞,以防止玩家到达意外位置。
  • 解决了导致玩家在 Hardpoint 游戏模式中的不利条件下生成的问题。

斯基德罗

  • 通过公寓中的某些表面不再可以看到敌方玩家的铭牌。

终端

  • 在混战模式中添加了额外的重生点,以改善玩家体验。
  • 提高了衡量所有模式中生成选择质量的能力。
  • 重新定位了将玩家置于可玩区域之外的重生点。

废料场

  • 审查了目标捕获点,以防止玩家在硬点和控制模式下从非预期位置进行捕获。
  • 在混战模式中添加了额外的重生点,以改善玩家体验。

奥尔洛夫军事基地

  • 改进了人工智能机器人在入侵模式下导航环境的能力。

先锋行动

  • 在酒店附近添加了碰撞,以防止玩家离开可玩区域。
  • 在街角商店附近添加了碰撞,以保护其重生区域中的玩家。
  • 解决了涉及环境炮塔的漏洞,该漏洞允许玩家到达意想不到的位置。

游戏模式

地面战争

  • 当玩家离开时,赛前大厅倒计时器将不再重置。

搜索并摧毁

  • 增加了玩家在多项得分活动中获得的经验值。
    • 击杀:500 XP
    • 协助:200 XP
    • 护盾辅助:400 XP
    • 爆头:1,000 XP
    • 植物:1,000 XP
    • 化解:1,000 XP(+ 250 XP for Last Alive)
    • 忍者化解:1,250 XP(+ 250 XP for Last Alive)

战争

  • 加入正在进行的比赛的玩家不能再被放入完整的队伍中。
  • 将坦克护航阶段的时间限制从 6m 减少到 5m。
  • 在结束的电影序列期间不再可能加入正在进行的比赛。

设备

飞镖(致命)

  • 解决了无需爆头即可一击击杀的问题。

EMD 手榴弹(战术)

  • 死亡后将不再提示移除追踪器。

现场升级

可展开的盖子

  • 现在,以前的部署将在新部署时被销毁,因为最大值已限制为 1。

奖杯系统

  • 蚊式无人机(杀戮记录)将不再成为目标。

连杀

主宰侦察

  • 解决了允许玩家使用无限弹药发射装载武器的漏洞。

精确空袭

  • 玩家现在可以在第三人称视角下正确地通过双筒望远镜观看。

远程炮塔

  • 实施保护措施,防止玩家被手中的平板电脑卡住。

车辆

国家电视台

  • 增强牵引力控制以改善泥泞路面的操控性。

剃刀坦克

  • 最大前进速度降低 14%。
  • 最大倒退速度增加 20% 以匹配前进速度。
  • 转弯速度提高 40%,以实现更急转弯。
  • 提高在倾斜表面上加速的能力。

现代战争 3 僵尸第 1 季补丁说明

地图

乌尔济克斯坦

  • 各种视觉地图修复。

武器

» 神奇武器 «

  • 灼热者
    • 当玩家在弹药不足的情况下达到最大蓄力时,灼烧者的发射能力将自动发射。

» 攻击 «

  • DG-58
    • 解决了迷彩无法应用在装载菜单的自定义选项卡中的问题。

» 武器箱 «

  • 所有武器箱
    • 关闭了重复漏洞。

使命

恶意收购

  • 解决了导致某些保险箱无法完成此任务的问题。
  • 调整了任务选择菜单中该任务的描述,以表明格林希望玩家点击“终点站”而不是“门栓”。

雇佣兵清理

  • 在雇佣兵营地内远距离杀死的雇佣兵现在将继续执行此任务。

震惊

  • 此任务现在要求玩家电击五个单独的特殊僵尸,而不是多次电击同一个特殊僵尸。

攻占城堡

  • 当督军被杀死时,所需的任务物品总是会掉落。

游戏玩法

合约

  • 保卫地面站
    • 解决了如果玩家之前在单个会话中完成相同合同,则阻止“防御地面站”合同计时器出现的问题。
    • 完成保卫地面站合同后,雇佣兵现在将继续与玩家作战。
  • 消除赏金目标
    • 为了利用其行为而被引诱远离其原始生成位置的 HVT 现在将更快地返回其生成位置并治愈更多。
  • 生存
    • 如果玩家没有履行合同,敌人将不再生成。
  • 突袭武器藏匿处
    • 如果玩家没有履行合同,敌人将不再生成。
  • 孢子控制
    • 调整孢子以防止它们在玩家身上生成,导致立即死亡。

收购

  • 一般的
    • 解决了玩家可以在储藏室中存储比预期更多的收购品的问题。
  • 以太工具
    • 解决了玩家驾驶车辆时无法应用以太工具的问题。
  • 弹药模组
    • 解决了玩家驾驶车辆时弹药模组无法应用的问题。
  • 珀克可乐
    • 墓碑苏打水
      • 解决了墓碑可能在地图下方生成的问题。
      • 解决了墓碑可能在地图中心而不是玩家之前死亡的地方生成的问题。
      • 解决了有时玩家在与墓碑互动时无法获得精华的问题。
      • 关闭了与 Tombstone Soda 相关的各种复制漏洞。
  • 弹药模组
    • 脑腐烂
      • 当脑腐僵尸杀死其他僵尸或死亡时,玩家现在将获得精华。

抢劫

  • 对地图上玩家无法掠夺物品的位置进行了各种修复。

埃菲尔

  • 发射
    • 所有区域的撤离体验中都添加了更强大的敌人。
    • 解决了导致 Hilltop Exfil 直升机无法着陆的罕见问题。
  • 当季
    • 所有的驱逐都会增加敌人的数量,最终的驱逐会显着增加敌人的数量和类型。

一般的

  • 弹药箱现在将始终完全补充适用的玩家弹药储备。
  • 解决了玩家跑进狗屋后会立即死亡的问题。
  • 玩家将无法再躲在狗屋内。
  • 关闭了一个出界位置,允许玩家在可玩空间之外保持活力。
  • 解决了玩家选择的干员皮肤在进入车辆后会发生变化的问题。

敌人

僵尸

  • 门徒
    • 一般的
      • 解决了导致门徒行为异常的多个问题,例如被卡在高空或物体上。
    • 风暴召唤者
      • 解决了导致风暴召唤者因鲜血燃烧者的以太脉冲而立即死亡的问题。
  • 地狱猎犬
    • 如果地狱猎犬没有生成,地狱猎犬的火焰粒子就会消失。
  • 僵尸
    • 一般的
      • 调整生成以防止僵尸在栅栏顶部生成。
      • 调整路径以解决漏洞或不正确的路径。
    • 轻甲僵尸
      • 解决了轻甲僵尸受到比预期更多的爆头伤害的问题。

设备

致命装备

  • 实验毒气手榴弹
    • 对以太蠕虫的伤害已降低。

战术装备

  • 诱饵手榴弹
    • 可堆叠或装备的诱饵手榴弹数量从 3 个减少到 2 个。
    • 诱饵手榴弹的持续时间从 8 秒减少到 6 秒。

连杀

主宰

  • 解决了玩家可以通过调用其顶部的剑圣套装箱来摧毁一架 Exfil 直升机的问题。

哨兵炮塔

  • 放下哨兵炮塔时,玩家不能再杀死自己或他人。

定制化

快点

  • Borealis (MWIII) 和 Bioluminescent (MWII) 更新。
    • 提高了 Borealis 和 Bioluminescent Completionist Camos 的动画速度

UIX

  • 玩家的生命值和耐力现在由 HUD 上的动态条表示。
  • 解决了缓存中被掠夺物品的 ping 无法自动消失的问题。
  • 解决了尝试在“装备”选项卡中装备任务奖励的玩家有时会装备错误物品的问题。
  • 解决了加载到比赛时目标标题偶尔不显示的问题。
  • 解决了加载到比赛时客观文本偶尔会显示在面板之外的问题。
  • 解决了在锁定的战术或致命装备上选择“激活军械库解锁”时玩家将返回大厅屏幕的问题。

进展

成就

  • 第一步
    • 玩家现在可以解锁《现代战争僵尸》中达到 55 级的“第一步”。此前,玩家需要进入多人游戏菜单才能获得成就。

快点

  • 完美主义者加缪
    • 金色谜语 (MWIII) 和金色象牙 (MWII) 更新
      • 我们发布了一个修复程序,允许玩家使用蓝图武器和自定义 Mod 来完成金色谜团和金色象牙完成者迷彩。

声音的

战斗喋喋不休

  • “友军开火”操作员的喋喋不休将会减少。

稳定

  • 我们进行了一些调整,以更好地确保玩家在没有成功部署到比赛中时保留他们的装备和背包库存。
  • 添加了各种崩溃和稳定性修复。

这就是我们为您提供的《现代战争 3》第 1 季更新补丁说明的全部内容。随着更多说明的发布,我们将不断更新该列表。