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这第 3 季更新为使命召唤与前几个赛季一样,这里有大量新内容供玩家深入研究。范围从新游戏模式和福利莫尔斯除了针对各种问题的错误修复之外,Sledgehammer Games 还将应用武器平衡狙击步枪。
在我们透露有关《现代战争 3》第 3 季补丁说明的更多信息之前,请先查看我们的其他指南,了解如何获取FJX荷鲁斯以及所有新的福利可以在枪匠那里找到。
现代战争 3 第 3 季更新补丁说明
全球的
定制化
- 使用宙斯盾帝国蓝图修正了防护,以匹配基础防暴盾牌。
- 解决了保存为自定义 Mod 时导致蓝图失去美观的问题。
多人游戏
UIX
- 为操作员添加了解锁状态和游戏来源过滤器,并能够按最新添加内容和名称进行排序。
- 在“设置”菜单中添加了一个新选项,用于测试当前音频设置中的所有扬声器。
- 现在可以跳过季节性电影过场动画。
- 战术姿态状态现在显示在射击范围内的 HUD 上。
- 武器掌握徽章解锁要求现在显示在自定义菜单中。
- 调整了枪匠中列出的各种附件描述和优点/缺点,以更好地反映其真实属性。
- 枪匠附件过滤器
- 将过滤器组合逻辑从 AND 更改为 OR。
- 现在,选定的过滤器会在每次游戏结束后重置。
- 删除了多余的锁定和解锁过滤器。
- 过滤器按钮现在显示活跃的过滤器。
- 错误修复
- 连杀记录 HUD 叠加层在被风暴者摧毁后将不再持续存在。
- 额外的 Perk 插槽现在可以在 Killcam 中正确显示。
- 应用某些武器过滤器将不再意外地将玩家踢回菜单。
- 改进了记分板上列中值的对齐方式。
- 解决了导致武器掌握挑战无法准确显示先前完成进度的问题。
- 电话卡解锁标准现在将在悬停时一致显示。
- 解决了阻止某些徽章添加到收藏夹的问题。
游戏玩法
- 减少了发射 MWII 武器时的阻碍性视觉特效,以符合 MWIII 标准。
- 消除了 ADS 空闲摇摆的方差,允许可预测的摇摆模式。
进展
- 添加了队伍奖励经验值,允许玩家根据队伍规模赚取更多经验值。
- 2 名玩家:+25% 排名和武器 XP
- 3 名玩家:+25% 排名、武器和战斗通行证 XP
- 4 名以上玩家:+30% 排名、武器和战斗通行证 XP
- 为投石机制动枪口附件添加了军械库解锁挑战。
地图
- 阿富汗
- 解决了允许玩家隐藏在位面附近的地理范围内的漏洞。
- 房子
- 将派别设置为特种部队和游骑兵,解决了导致播音员语音缺失的问题。
- 在团队死亡竞赛、统治和所有模式免费的储藏室中添加了生成点。
- 肉
- 在团队死亡竞赛、统治和硬点模式中在整个地图上添加了重生点。
- 移除了装货码头附近的特定生成点,以防止在敌人的视线范围内生成。
- 采石场
- 解决了工业路附近允许玩家退出可玩区域的漏洞。
- 运输
- 将 Shipmas 重命名为 Shipment,因为它现在是永久体验。
- 添加了碰撞,以防止玩家意外进入毒品藏匿处附近的壁架。
- 斯基德罗
- 在 Hardpoint 中,玩家无法再从靠近窗户的非预期位置争夺被摧毁的公寓山。
- 孢子场
- 玩家无法再通过红色仓库的屋顶退出可玩区域。
- 破伤风
- 将派系设置为 OpFor 和 Task Force 141,解决了导致播音员语音缺失的问题。
- 维斯塔
- 添加碰撞以防止子弹通过市场和塔楼附近的楼梯碰撞。
- 铁皮人行动(战争)
- 玩家将不再被提示使用其他玩家占据的炮塔。
- 加入正在进行的比赛的玩家现在可以在第一个目标阶段看到控制面板。
模式
- 私人比赛
- 当 CDL 规则生效时,团队击杀惩罚将不再叠加。
- 仅限狙击手(限时模式)
- 仅限于无人机、高级无人机和 MGB 的连杀。
- 禁用近战攻击,包括拳头。
武器及附件
» 突击步枪 «
- 内存-7
- 颈部伤害倍数从 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
- 霍尔格556
- 大腿、小腿和足部伤害倍数从 1 倍降低至 0.85 倍(-15%)。
- MCW
- 爆头伤害倍数从 1.3 倍降低至 1.1 倍(+15%)。
- DG-56
- 冲刺到开火时间从 178 毫秒增加到 199 毫秒 (+12%)。
» 战斗步枪 «
- SOA颠覆
- 冲刺到开火时间从 256 毫秒增加到 268 毫秒 (+5%)。
- 瞄准瞄准时间从 270 毫秒增加到 290 毫秒 (+7%)。
- BAS-B
- 射速从 667rpm 降低至 600rpm (-10%)。
- 反冲中心速度降低 6%。
- JAK Outlaw-277 套件
- 冲刺到触发时间从 252 毫秒减少到 226 毫秒 (-10%)。
- 瞄准瞄准时间从 300 毫秒减少到 240 毫秒 (-20%)。
- 将瞄准射击惩罚率从 150% 降低至 135%。
- 中等伤害从 74 增加到 90 (+22%)
- 最小伤害从 70 增加到 90 (+29%)。
- 响尾蛇
- 冲刺到触发时间从 231 毫秒减少到 210 毫秒 (-9%)。
- 子弹速度从 600m/s 增加到 770m/s (+28%)。
» 冲锋枪 «
- 内存-9
- 冲刺到开火时间从 178 毫秒减少到 147 毫秒 (-17%)。
- AMR9
- 冲刺到发射时间从 189 毫秒减少到 136 毫秒 (-28%)。
- 对手9
- 冲刺到开火时间从 93 毫秒增加到 110 毫秒 (+18%)。
- 近中等伤害从 27 减少到 25 (-7%)。
- 中等伤害从 25 减少到 23 (-8%)。
- 下躯干、下臂和手部伤害倍数从 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
- HRM-9
- 冲刺到开火时间从 94 毫秒增加到 110 毫秒 (+17%)。
- 前锋9号
- 冲刺到开火时间从 100 毫秒增加到 103 毫秒 (+3%)。
- 前锋
- 冲刺到开火时间从 100 毫秒增加到 110 毫秒 (+10%)。
- WSP-9
- 冲刺到开火时间从 88 毫秒增加到 110 毫秒 (+25%)。
- WSP 群
- 冲刺到开火时间从 88 毫秒增加到 99 毫秒 (+13%)。
» 霰弹枪 «
- 为 MWIII 霰弹枪添加了 Long Haul 50 和 Wolfcall 300 枪口附件。
» 轻机枪 «
- TAQ进化
- 冲刺到开火时间从 245 毫秒增加到 257 毫秒 (+5%)。
- 瞄准瞄准时间从 385 毫秒增加到 415 毫秒 (+8%)。
- 7.62 皮带弹匣
- 颈部伤害倍数从 1.4 倍降低至 1.2 倍(-14%)。
- 5.56 皮带弹匣
- 射速从 857rpm 降低至 789rpm (-8%)。
- 桥梁 Mk9
- 瞄准瞄准时间从 410 毫秒减少到 350 毫秒 (-15%)。
- RAAL MG (MWII)
- 冲刺到开火时间从 199 毫秒增加到 216 毫秒 (+9%)。
- 瞄准瞄准时间从 330 毫秒增加到 380 毫秒 (+15%)。
- 颈部伤害倍数从 1 倍增加到 1.3 倍(+30%)。
- 上躯干伤害倍数从 1 倍增加到 1.2 倍(+20%)。
- 腿部和足部伤害倍数从 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。
» 神射手步枪 «
- MTZ拦截器
- 瞄准瞄准时间从 280 毫秒增加到 300 毫秒 (+7%)。
- 中等伤害从 88 减少到 83 (-6%)。
- 最小伤害从 84 降低至 77 (-8%)。
- 近中伤害范围从 44.5m 减少到 38.1m (-14%)。
» 狙击步枪 «
- XRK追猎者
- 瞄准瞄准时间从 580 毫秒增加到 600 毫秒 (+3%)。
- KV抑制剂
- 瞄准瞄准时间从 540 毫秒增加到 580 毫秒 (+7%)。
- SP-X 80 (MWII)
- 冲刺到开火时间从 270 毫秒增加到 310 毫秒 (+15%)。
- 瞄准瞄准时间从 570 毫秒增加到 590 毫秒 (+4%)。
» 手枪 «
- 酪氨酸酶
- 12.7x55毫米蛇弹弹药
- 最小伤害范围和子弹终止范围从 14.5m 增加到 19.6m (+35%)。
- 12.7x55毫米蛇弹弹药
- 科进毒刺
- Akimbo WSP Stinger 后握把
- 射速从 600rpm 提高到 750rpm (+25%)。
- Akimbo WSP Stinger 后握把
» 附件 «
- 为狙击步枪的所有重型螺栓增加了初始瞄准精度优势。
- Cronen INTLAS MSP-12 光学器件
- 臀部的敌人不再能看到激光。
- SL Razorhawk 激光灯
- 臀部的敌人不再能看到手电筒。
- 臀部的敌人不再能看到激光。
- CS15 猩红盒激光
- 敌人不再能看到激光。
- Verdant 挂钩盒激光
- 臀部的敌人不再能看到激光。
- VT-7 灵火抑制枪口
- 冲刺速度惩罚从 2% 增加到 5%。
- L4R 火帽枪口
- 水平后坐力控制增益从 13% 降低至 10%。
- DR-6 手挡下桶
- 下瞄准镜移动速度降低 3-4%,具体取决于武器等级。
- Bruen 重型支撑握把下枪管
- 水平后坐力控制增益从 12% 降低至 8%。
福利
- 修改背心描述以澄清最大弹药优势不适用于发射器。
- 快握手套(手套)
- 武器交换速度提升至少 40%,具体取决于武器。
- 军械手套(手套)
- 添加了 20% 的装备、现场升级和连杀记录使用速度优势。
- 射手手套(手套)
- 解决了导致 15% 摇摆减少优势不适用的问题。
设备
- 眩晕手榴弹(战术)
- 将受害者瞄准缓慢持续时间减少至 300 毫秒。
- 移除了受害者装备 Tac Mask(齿轮)时的瞄准缓慢效果。
- 受害者的移动和瞄准速度现在在整个眩晕持续时间内线性减小。
- 诱饵手榴弹(战术)
- 当诱饵手榴弹处于活动状态时,投掷它的玩家现在在站在其 20.3m 范围内时会获得刺客背心的效果。
- 闪光手榴弹(战术)
- 近距离眩晕持续时间 4 秒减少至 3.5 秒(-13%)。
- 中程眩晕持续时间从 2.35 秒增加至 2.75 秒(+17%)。
- 远程眩晕持续时间从 0.45 秒增加至 1 秒(+122%)。
- 破片手榴弹(致命)
- 内部爆炸伤害从 250 降低至 225 (-10%)。
- 中级爆炸伤害从 150 降低至 130 (-13%)。
- 铝热剂(致命)
- 燃烧伤害滴答率从 2/s 增加到 4/s (+100%)。
- 内部燃烧伤害从 38 降低至 25 (-34%)。
- 外部燃烧伤害从 15 减少至 10 (-33%)。
- 温压手榴弹(致命)
- 爆炸伤害半径从 8.6m 增加到 9.5m (+10%)。
- 内部爆炸伤害从 90 增加到 100 (+11%)。
- 中级爆炸伤害从 80 增加到 90 (+13%)。
- 火焰伤害滴答率从 4/s 增加到 5/s (+25%)。
- 钻头冲锋(致命)
- 表面挖掘时间从 1.25 秒减少到 0.75 秒 (-40%)。
- C4(致命)
- 粘在表面 500 毫秒之前不会再发生爆炸。
- 投掷速度增加 15%。
- 破坏者无人机(致命)
- 无人机生命值从 1 增加到 55。
- 无人机速度提高 25%。
现场升级
- 心跳传感器
- 解决了导致电池寿命在收起后重置为 100% 的问题。
- 侦察无人机
- 解决了飞出边界时无法显示警告消息的问题。
连杀
- 美国汽车工程师协会
- 解决了防止爆炸物伤害特定位置玩家的问题。
- 惠尔森-HS
- 如果在控制 Wheelson-HS 时被杀,玩家将不再卡住武器射击。
- 蜂群
- 从目标获取到攻击的最短延迟从 500 毫秒减少到 200 毫秒 (-60%)。
- 从目标获取到攻击的最大延迟从 800 毫秒减少到 500 毫秒 (-38%)。
- 无人机攻击速度提高 75%。
- 无人机攻击伤害半径增加至 8.9m。
MW3排位赛
- 内容限制更新
- 武器
- 冲锋枪
- FJX荷鲁斯
- 狙击步枪
- 莫尔斯
- 近战
- 角斗士
- 冲锋枪
- 武器
SR 和部门
- 赛季末技能挫折
- 在每个赛季结束时,您的最终技能划分将决定您下赛季的开始位置:
- 铜牌到猩红 I 级的玩家比上个赛季的成绩低了三级。
- 示例:以 Gold III 结束第 1 赛季的玩家将以 Silver III 开始第 2 赛季。
- 猩红 II 及以上玩家将在钻石 I 中开始第 2 赛季。
- 铜牌到猩红 I 级的玩家比上个赛季的成绩低了三级。
- 在每个赛季结束时,您的最终技能划分将决定您下赛季的开始位置:
现代战争 3 第 3 季僵尸补丁说明
游戏玩法
- 珀克可乐
- 以太裹尸布
- 解决了以太护罩视觉效果在第三人称操作员身上停留时间超过预期的问题。
- 收购
- 删除了将以太工具应用于车辆炮塔的能力。
- 注意:虽然玩家可以选择在车辆炮塔上使用该工具,但伤害不会正确缩放,这会浪费以太工具。
- 删除了将以太工具应用于车辆炮塔的能力。
- 以太裹尸布
武器
» 神奇武器 «
V-R11
- 解决了导致 V-R11 无法将军阀保镖转变为僵尸的问题。
附件
- 怎样净化器
- 减少了 JAK 净化器对精英和头目敌人类型造成的伤害。
- 通过之前的调整,JAK 净化器在对抗更困难的敌人时表现出色。
- 通过这种新的调整,玩家仍然可以利用该附件来管理所有威胁区域中的大群较小的敌人,并使用不同的策略来对付更困难的敌人。
- 减少了 JAK 净化器对精英和头目敌人类型造成的伤害。
挑战
- 声望挑战
- 在达到的每个声望级别解锁新的声望名片挑战,并选择最多五个挑战来跟踪,包括整个游戏中的任何挑战。
用户界面/用户体验
- 解决了收容级别与招募操作员选择菜单中的自定义选项数量重叠的问题。
稳定
- 添加了各种崩溃和稳定性修复。
来源:使命召唤