通常,《使命召唤》的单人战役通过在高强度的动作、紧张的潜行和流畅的游戏玩法之间取得平衡来达到目标,从而让玩家再次玩游戏。
通常,该系列中的单人故事会花费八到十个小时,要么为下一个《使命召唤》游戏设置场景,要么结束前作的故事情节。完成后现代战争3这场战役花了三个多小时才完成,很明显现代战争系列的未来缺乏方向。主角们并没有再次战胜邪恶,仓促的结局却玷污了一个本来应该延长 141 特遣队和康尼集团之间战斗的故事。
那么,《现代战争》系列的下一步是什么? 2023 年《现代战争 3》的完结为第四部作品敞开了大门,但在完成了一个完全是事后诸葛亮的故事后,动视暴雪是否该从几年前的作品中汲取灵感呢?
Treyarch 的《黑色行动 4》并没有单人故事。相反,开发商的重点转向了多人游戏和 Blackout,这是《使命召唤》对大逃杀游戏的首次尝试。无需担心战役,《黑色行动 4》多人游戏提供了大量快节奏的动作和众多创新。尽管其中一些创新在最近的版本中没有再次出现,但战役的缺乏导致了多人游戏产品的完善,而不是充满错误和故障的产品。
完全取消《使命召唤》战役并回归以多人游戏和战区为主要优先事项的结构固然很好,但动视公司已将自己定位为使用单人游戏故事作为利润丰厚的营销工具。该游戏的更昂贵版本现在包括一周的战役抢先体验,使玩家能够完成故事,而不会落后于选择优先考虑多人游戏或僵尸游戏的其他人。但是,如果任务只需要几个小时就能完成,那么额外的费用真的值得吗?
继 2023 年《现代战争 3》战役遭受巨大负面影响之后,是时候摆脱单人游戏结构了。开放式战斗任务试图为某些关卡注入新鲜空气,但最终却因线性任务而失败。动视暴雪可以通过《战区》继续故事情节,而不是进行战役。大逃杀游戏对于作为战役的直接延续并不陌生,并且有乌兹克斯坦形式的巨大开放世界可供玩,以类似于 Apex Legends 和 Fortnite 等游戏的方式通过 Warzone 来延续故事。 《使命召唤》民间传说的粉丝们很高兴,同时释放资源来创造更完整的多人游戏体验,而不是通过一开始就不应该删除的功能来营销游戏。
以下有剧透:接下来的几段包含《现代战争 3》战役中的一些剧透,所以如果您不想自己破坏故事,请前往我们的演练中心并查看我们所有的报道和有用的指南。
随着《肥皂剧》和《谢泼德将军》一起死去,在最新三部曲结束后,有一个很好的机会让《现代战争》的故事继续存在。通过另一个头衔来延续它可能是前进的方向。
尽管普莱斯船长和加兹等人仍然活着,但主要主角和对手的死亡对于 Infinity Ward 来说是一个让《现代战争》系列停止的机会,即使有机会将《现代战争 4》挤出市场。 《现代战争 3》留下的基础。
《现代战争 3》感觉很仓促,如果 Infinity Ward 继续监督其他工作室的任何创意流程,《现代战争 4》的战役也会遇到同样的问题。 《使命召唤》在游戏设置方面始终坚持自己的立场。无论是现代、冷战还是第二次世界大战,也许需要一些新的东西来重振该系列。早期传言称《使命召唤 2024》以海湾战争为背景,这很有可能提供更深入的故事情节。与其回到 2025 年的《现代战争》,不如前往越南寻找创造另一个时间线的新机会,而不是一遍又一遍地把同一组角色打死。