这现代战争 2 第 4 季补丁说明随着 Infinity Ward 最新版本的第四个季节性更新的开始,势必会对多人游戏进行一些更改和调整。
第 4 季的现代战争2看到的到来坦帕斯·剃刀鲸突击步枪和ISO 45冲锋枪以及新的战斗通行证充满了各种需要解锁的内容。
但是,在我们仔细查看《现代战争 2》第 4 季补丁说明之前,请先查看我们的指南,其中展示了最佳排名的游戏负载当下一个双倍 XP 活动发生。
现代战争 2 第 4 季补丁说明
一般的
调整
- 为 Breenbergh Hotel、Black Gold、Exhibit 和 Himmelmatt Expo 调整了生成点
- 更新了《Giant Infected》中无人机对受感染队伍进行扫描的速度:
- 默认每 20 秒扫描一次
- 当幸存者少于 24 人时,每 3 秒扫描一次
- 更新了职业表,包括《重装上阵》第 03 季的蓝图
- 将《Knock Out》中黑金上的袋子位置从桶顶部移至地面
- 为赏金添加了“分数限制”和“时间限制”选项
- 调整了枪战 OSP 中 Blacksite 上的武器位置
稳定
- 此更新包含多项修复,以减少已知崩溃的数量。我们继续优先考虑提高所有平台的稳定性和崩溃修复。
- 过去几周,工作室团队在部署多个与服务器相关的修复和升级方面取得了有意义的进展。我们已经看到包括崩溃在内的几个值得关注的领域的性能显着提高。我们仍然致力于跟踪和解决这些问题,并将继续分享进展。
武器平衡
» 战斗步枪 «
克罗南·斯考尔
- 全自动
- 击杀子弹数增加 2 |仅限战区
- 最大伤害增加 |仅限战区
- 添加最小伤害 |仅限战区
- 半自动
- 击杀子弹数增加 1 |仅限战区
- 最大伤害减少 |仅限战区
- 最小伤害增加 |仅限战区
» 霰弹枪 «
- 布赖森800
- 最小伤害降低 |仅限战区
- 人头乘数增加
- 颈部倍数增加
- 上躯干乘数增加
- 手臂乘数增加
- 腿部乘数增加
布赖森890
- 最小伤害降低 |仅限战区
- 人头乘数增加
- 颈部倍数增加
- 上躯干乘数增加
- 手臂乘数增加
- 腿部乘数增加
加急12
- 添加最小伤害 |仅限战区
- 腿部乘数增加
KV 舷侧
- 中期伤害减少
洛克伍德 300
- 最小伤害降低 |仅限战区
- 人头乘数增加
- 颈部倍数增加
- 上躯干乘数增加
- 手臂乘数增加
- 腿部乘数增加
- Hip 到 ADS Spread 的转换速度增加
- 瞄准后变得更加准确
- 中等伤害范围增加
- 中期伤害略有下降
» 冲锋枪 «
- 耳廓 45
- 击杀子弹减少 1 |仅限战区
附件
- FTAC 获胜
- Akimbo FTAC 围攻(新)
- 通过游戏内挑战解锁:在 FTAC 围攻中击杀 25 名腰射操作员
- Akimbo FTAC 围攻(新)
- 卡斯托夫-74u
- KSTV-17 枪管(新)
- 添加到 Kastov-74u 进程中,取代 9 级的 5.45 示踪剂
- 已超越此级别的玩家将在第 4 赛季推出后将其追溯至其帐户
- 添加到 Kastov-74u 进程中,取代 9 级的 5.45 示踪剂
- KSTV-17 枪管(新)
- KV 舷侧
- 12号龙息
- 近距离伤害略有增加
- 12号龙息
错误修复
- 修复了 SZ Aggressor-IR Optic 的 ADS 惩罚高于预期的问题
- 修复了 12 号龙息残留伤害会被计为爆头得分的问题
- 修复了导致死亡效果间歇性地发生在不正确的尸体上的问题
- 修复了许多不正确的附件解锁条件
- 修复了 KL40-M2 钻杆下附件的游戏内挑战完成叠加显示占位符名称的问题
- 修复了导致 .300 BLK 超压 +P 弹药在没有解锁要求的情况下保持锁定状态的问题,尽管武器处于最高等级
- 修复了使用倾斜铁瞄准器时某些武器上的两脚架附件未被阻挡的问题修复了战术相机的多个漏洞
- 修复了侦察无人机的越界问题
- 修复了玩家在背水一战中击杀倒地玩家时有时无法获得适当奖励的问题
- 修复了一些玩家在拖放区会遇到的连接超时问题
- 修复了“密室一人”中的一些近战击杀不会被算作一击击杀的错误
- 修复了一些游戏内武器挑战迷彩解锁文本被截断且不包含武器名称的问题
- 修复了私人比赛中玩家无法在打开“死亡时保留连胜”和“持续连胜进度”选项的情况下正确获得连杀记录的问题
排名赛
- 新赛季 04 限制
- 突击步枪
- 坦帕斯·剃刀鲸
- 冲锋枪
- ISO 45
- 近战
- 通法
- 突击步枪
福利
调整
- 拆弹小队现在可以衡量爆炸伤害并限制最大伤害,除非伤害是直接影响
现场升级
错误修复
- 现场升级现在在部署过程中受到冲击棒冲击时可以正确退款
- 飞镖击杀现在可以正确延长战斗狂怒和死亡沉默
声音的
- 增加了战争轨迹在世界车辆中以 3D 位置播放的能力,而不仅仅是乘坐车辆的玩家
用户界面/用户体验
新功能
- 多个攻击者通知程序生活质量
- 当一名玩家在同时受到多个敌方玩家的火力攻击时被击倒时,他们的十字准线附近会出现一个文本通知器,指示最近攻击者的总数。
调整
- 添加了一个新的提示,当玩家被多个攻击者击倒或杀死时会发出声音
- 玩家现在可以查看锁定干员的皮肤
- 添加了选择战术和致命皮肤的功能……看看新的 Wumpa 手榴弹!
- 添加了通过在 Gunsmith 中按住 RT/R2 来移除武器上所有装备附件的功能。
- 提高了附件具有外观、可调整或经过专业调整的清晰度
- 将专业调整标签添加到蓝图调整武器的装载预览小部件中
- 为所有附件添加了优点和缺点
- 改进了装载选择的可用性
- Perk Packages 现在使用双层行
- 对搜索、摧毁和救援模式的 HUD 进行了添加和改进
- 在枪战中的装载预览中添加了标线和追踪器
- 在枪战中的指南针下添加了 POI 标签
- 枪战中 HUD 的总体视觉改进
- 重新设计了 AAR 和记分板以适应 6v6 和更大的比赛
全局错误修复
- 修复了退出战术摄像机有时会留下模糊屏幕的问题
- 修复了玩家在通过观察瞄准镜观察时,如果尝试在侦察无人机死亡时重新进入它,其控件将被锁定的问题
- 修复了 Wheelson 可以部署在其他车辆顶部的问题
- 修复了玩家离开武装直升机控制后视野仍保持放大的问题
- 修复了机器人无法复活倒地队友的问题
- 修复了武器进度跟踪器可能与武器挑战菜单中的武器错位的问题
- 修复了在“战斗通行证”选项卡中的“查看地图”中第二次访问“购买战斗通行证”菜单时突然启动的问题
- 修复了当玩家进入“徽章”或“名片”选项卡并返回时操作员可能会消失的问题
- 修复了玩家在切换名片选项卡时可能会遇到丢帧的问题
- 修复了如果玩家死在爆炸车辆顶部则战利品可能被毁坏的问题
- 修复了玩家退出轻型直升机但仍留在其中的问题
- 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在车辆爆炸时执行屋顶出口时最终处于破碎状态
- 修复了车辆没有与复活其他玩家的玩家相撞的问题
- 修复了装甲皮卡装甲上的碰撞声音未播放的问题
- 修复了导致地面战争 Tac 地图图例中许多车辆图标丢失的问题
特别行动
- 添加了与先前声明的英特尔片段交互时的显示信息
- 本次任务中剩余的情报碎片数量
- 到最近的无人认领的情报片段的距离
错误修复
- 修复了 Atomgrad Raid Episode 01 中的谜题期间计时器相互冲突的问题
- 修复了玩家在 Atomgrad Raid Episode 01 的迷宫中使用从检查点重新启动功能可能会崩溃的问题
- 修复了在 Atomgrad Raid Episode 01 中玩家长时间停留在谜题上可能会崩溃的问题
- 修复了在 Atomgrad Raid Episode 01 中悬挂壁架时氧气罐会消失的问题
- 修复了防御者:哈菲德港中敌人会在墙上放置炸弹的问题
- 修复了未进行自定义加载的玩家会看到重叠的默认加载 UI 的问题
- 修复了多人地图上的各种碰撞和/或几何问题
- 修复了 Guijarro 上守望先锋直升机在离开地图时从天而降的问题
现代战争 2 第 4 季什么时候开始?
《现代战争 2》第 4 季将于 2023 年 6 月 14 日开始,这意味着官方补丁说明已经不远了。请务必在赛季开始时回来查看所有显着的变化。
有关《现代战争 2》的更多信息,请查看我们展示的指南最好的突击步枪和如何解锁 Nikto 操作员。