真人快打粉丝们正在争论该系列是否需要淡化其臭名昭著的死亡事件中的暴力行为

真人快打粉丝们正在争论该系列是否需要淡化其臭名昭著的死亡事件中的暴力行为

“听着,我知道撕掉刺是你的事,但这不是有点过分了吗?”

鉴于大多数格斗游戏本质上都是让两个或两个以上的敌对力量进行物理战斗,直到其中一个取得胜利,所以一些该类型的游戏以相当残酷的方式进行这一点也就不足为奇了。

在其存在的大部分时间里,真人快打可以说是格斗游戏血腥之王,其一系列可怕的死亡人数多年来催生了许多模仿品。

然而,一些球迷目前正在争论这些终结者是否可以稍微放松一下。

你认为真人快打的死亡需要开始优先考虑创意而不是血腥吗?

重置线程这场争论始于用户 Firmament1 的一篇帖子,他分享了 YouTuber Tactical Bacon Productions 的一段视频,该视频认为,最近的《真人快打》游戏中杀戮的残酷性已经开始限制它们作为角色个性表达的能力,也可能会让开发者在开发游戏时感到不舒服。

虽然Firmament1承认没有足够的游戏经验来提供意见,但帖子中的许多人确实这样做了,其中令人惊讶的数字似乎至少同意Tactical Bacon Productions所说的一些内容。

例如,用户Exposure建议道:“我觉得死亡事件已经达到了自我升级的地步,有时感觉像是在观看(血腥色情),而不是经典真人快打意义上的实际死亡事件。”

同样,多尔切补充道:“《真人快打》(十个和十一个)走向了不同的方向,几乎每一次死亡事件都伴随着一堆逼真细致、解剖学上正确的器官等飞得到处都是。不再有真正的幽默,也不再愚蠢和卡通。

另一方面,用户 spman2099 认为情况仍然如此,他说:“真人快打很好。暴力行为极其愚蠢,主要只是为了搞笑。不管你喜欢与否,它是该系列角色的重要组成部分。降低它的声音是愚蠢的。”

与此同时,帖子中的一件事似乎相当一致地同意,那就是开发者必须观看血腥镜头才能造成死亡,用户 Shopolic 说:“我喜欢真人快打游戏中的暴力,这是最常见的游戏之一。”从一开始就是这个系列最重要的方面,但如果它损害了开发者的利益,他们毫无疑问应该改变他们的方法,他们的健康比这些更重要。”

无论您对《真人快打》的终结技有何看法,请务必关注我们以获取最新动态真人快打12每当有关游戏的新细节公布时。