新的《战地》游戏将再次带来该系列有史以来最好的破坏
改进的破坏效果足以满足下一款《战地》游戏的需求吗?
在《战地 2042》未能给玩家留下深刻印象之后,《战地》工作室 Ripple Effect 正在寻求增强这款射击游戏的下一款作品。尽管大多数玩家都希望《涟漪效应》在令人失望的作品之后能够在该系列中取得出色的成绩,但该公司希望使其爆炸更加真实。
EA最近发布了职位列表对于视觉特效总监的角色,公司指出他们如何想要一个能够制作逼真的破坏效果的人。诚然,想要提高战争游戏的特效并没有错,只是这个系列近年来遇到的问题更加严重。
由于《战地》的下一款游戏可能是当前系统所独有的,因此如果射击游戏最终看起来非常出色,我们也不会感到惊讶。令人印象深刻的爆炸和破坏效果将为当前一代游戏玩家带来吸引力,尽管我们希望在实际游戏中也能得到同样的关注。
《战地》系列一直在经历低迷,因为《涟漪效应》连续发布了两款糟糕的作品。粉丝不喜欢战地2042或《战地 V》,大多数玩家都认为这些游戏感觉很仓促,而且玩起来没那么有趣。这非常令人失望,因为这款射击游戏曾经是《使命召唤》的竞争对手,但现在大多数玩家已经忘记了这个系列。
Ripple Effect 和 EA 不会放弃该系列,因为其之前广受好评的游戏确保了该系列的名称价值。看看 EA 和 Ripple Effect 如何处理下一部分将会很有趣。毕竟,使命召唤也度过了糟糕的一年与《现代战争 3》一样,粉丝们可能会对下一款游戏看起来比前几款游戏更感兴趣。
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我们在这里想说的是,EA 和 Ripple Effect 要做的不仅仅是改善下一款《战地》游戏的破坏效果。希望所有这些时间都投入到改进新条目上,为粉丝提供更好的在线模式,甚至可能是一个合适的单人战役。