ConcernedApe 在最近的一次采访中透露了新的细节。
闹鬼的巧克力师《星露谷物语》是《星露谷物语》创作者 Eric“ConcernedApe”Barone 即将推出的游戏,于去年 10 月首次亮相。从那以后我们就没有再听到太多消息了,不过 Barone 现在透露了一些有关 NPC 关系系统的信息。
与交谈VG神(谢谢游戏雷达),Barone确认将会再次出现NPC关系系统,不过不会和之前的一模一样星露谷物语。他的声明的一部分内容如下:
是的,会有像星露谷物语那样的关系。我还没有决定这个系统将如何运作。我希望这次能以不同的方式处理一些事情。
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闹鬼的巧克力店有一个 NPC 关系系统,类似于星露谷物语
巴罗内还谈到了他如何“从头开始”制作这款游戏,同时又具有区分《闹鬼巧克力》和《星露谷物语》的独特特征。他说:
游戏进展顺利。我从头开始制作一切,因为这就是我制作《星露》的方式,而且效果很好。这就是我知道该怎么做。另外,我希望游戏给人一种独特的感觉,并有自己的特色。我还带着 10 年的经验来从事这件事,这是我刚开始制作《星露谷物语》时所没有的。尽管如此,我仍在学习新事物。
至于游戏遇到的开发挑战,Barone 提到“只有所有部分都就位后,游戏才会真正‘闪耀’。”告诉我们《闹鬼的巧克力》“更多的是关于大局、协同效应、目标、稳步进展”,他给自己贴上了制作“缓慢燃烧”类型游戏的标签。请务必关注我们以获取更多游戏新闻和更新。