战区君主行动 - 另一个令人印象深刻的奇观

战区君主行动 - 另一个令人印象深刻的奇观

图片来源:动视暴雪

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经过数周的预告片揭晓了哥斯拉和金刚的到来战区,人们对最新的限时活动 (LTE) 抱有极高的期望。之前涉及圣诞恶魔坎普斯的活动因其烦人而不是奇观而臭名昭著,尽管 Raven Software 尽了最大努力,巨大的恐龙和大猩猩的出现并没有达到宣传的效果。

壮观的游戏内活动的想法源于《堡垒之夜》发起的大型活动,这些活动引发了游戏当前状态的根本性变化。无论是使用牙线的机器人杀死巨大的两栖生物来标志着一个赛季的结束,还是特拉维斯·斯科特举办的虚拟音乐会,《战区》活动常常达不到这个高标准。

君主行动戏弄了两个泰坦之间的某种对决,但随着玩家继续深入卡尔德拉,与怪物战斗的机会微乎其微,从而减少了太平洋岛屿上发生全面战争的机会。

又一令人震撼的奇观

尽管与哥斯拉和金刚缺乏互动,但它们在地图上的存在无疑令人生畏。金刚经常在比赛过程中跳跃令人难以置信的距离,而哥斯拉则在海岸线巡逻。如果你距离两个泰坦中的任何一个太近,就会立即被淘汰,但如果不是因为泰坦狂乱事件当这种情况发生时,尝试击败他们是没有意义的。

在泰坦狂乱期间,玩家可以选择坚守阵地或逃离战斗。由于可以利用哥斯拉的热射线的力量或金刚向地图上任何地方投掷巨石的能力,逃跑和隐藏没有多大意义。虽然哥斯拉和金刚让我感觉自己很渺小,但当我意识到它们不会攻击甚至改变地图的美感后,恐惧很快就消退了。

错失良机

君主行动开始前的电影预告片几乎证实了两个庞然大物之间的某种战斗,但哥斯拉似乎被困在浅水中,而金刚每隔几分钟就会跃过山顶,冲突的可能性再大不过了离开。维尔丹斯克战役事件促进了使命召唤先锋做得更好,让我感觉有大事正在发生。头顶呼啸的飞机和摧毁地图的炸弹使这一事件成为一场奇观。

也许玩家应该联手拯救卡尔德拉免遭彻底毁灭,而不是像标准剂量的战区动作游戏那样,而不是 15 支队伍在金刚和哥斯拉的阴影下进行一场典型的四人赛。带有君主行动元素的四人模式仍然有效,但玩家希望看到怪物对地图进行广泛的改变,这是一个延伸。

有很多值得学习的地方

由于“君主行动”很有可能成为太平洋时代唯一的 LTE,因此粉丝们的反应褒贬不一,有很多值得学习的地方。游戏内活动的想法通常涉及某种表演或与基础游戏提供的内容截然不同的东西。虽然哥斯拉和金刚的出现确实在某种程度上实现了这一点,但两者之间缺乏最终的对决,让原本应该能够满足《堡垒之夜》所提供的赛事的优势减弱了。