《使命召唤先锋》补丁说明:12 月 16 日更新

欢迎各位运营商!如果您正在阅读此页面,则很可能有新的更新已上线使命召唤先锋您可能想知道 Sledgehammer Games 到底改变了什么。你最喜欢的武器感觉不一样吗?是不是感觉动作变快了一些?要确切了解更改的内容,值得查看最新的使命召唤先锋补丁说明

就像以前的 COD 游戏一样,Vanguard 会定期更新,包括武器平衡、错误修复以及多人游戏和僵尸中可用的所有新播放列表。

无论发生什么变化,我们都会详细说明从最小的错误修复到全新赛季的推出的所有内容。以下是《使命召唤先锋》的最新补丁说明!

最新消息

2021 年 12 月 16 日 - 武器平衡更新

随着第一季的全面展开,Sledgehammer Games 发布了最新一季发布后内容的第一个补丁。除了一些节日的补充之外,更新还修复了迷彩跟踪以及一些武器平衡的问题。

12 月 9 日 - 新补丁

第 1 赛季开始后仅 24 小时,Sledgehammer Games 发布了 Vanguard 的另一个补丁。这个小更新包含对生成逻辑的修复以及对连杀记录的一些调整。

2021 年 12 月 7 日 - 第 1 季补丁说明

在第一季推出之前,Sledgehammer Games 公布了完整的补丁说明,详细介绍了《Vanguard》的所有变化。请查看下面的内容以了解更多信息。

2021 年 11 月 18 日 - 炸弹拆除故障已修复

Sledgehammer Games 解决了一个问题,即玩家可以在“搜索与毁灭”中看到另一支队伍试图拆除炸弹,同时对霰弹枪进行了广泛的削弱!

2021 年 11 月 17 日 - 发货已开始!

《Vanguard》的首张发布后地图已在所有平台上上线。玩家现在可以在所有节奏和专用的 24/7 播放列表中体验近距离混乱的运输。

2021 年 11 月 11 日 - 新补丁说明

《Vanguard》在全球发布六天后,Sledgehammer Games 发布了该游戏的第二个补丁。该更新解决了战役、多人游戏和僵尸中的几个问题,平滑了游戏的各个元素。

COD Vanguard 12 月 16 日补丁说明

多人游戏

稳定

使用丹尼尔的替代皮肤将不再使游戏崩溃

季节性挑战

季节性挑战的进展现在可见、活跃且可跟踪

武器

错误修复

  • 防暴盾现在可以阻挡正面伤害并且子弹不会穿透
  • 枪战蓝图已修复,可消除来自枪管前端和光学部件部分的光线
  • Kar98K 猎人奖励皮肤不再导致枪瞄准铁瞄准器而不是附加的瞄准镜
  • 顶部破坏枪口不再在重新加载时跳跃
  • 使用 7 个圆形弹匣修正了装载,因此弹药总数可被 7 整除
  • 解决了 QOL 通行证中魅力的多个问题
  • 武器动画已得到完善并解决了一些问题

平衡

挑战

  • 铁拳挑战已从摧毁爱丽儿连胜改为远射击杀

武器

Kar98k 和 99 型

  • 当使用较小口径的弹匣时,这些武器现在将在胸部射击时保留一击必杀的能力

顶破

  • 不再减少伤害,但范围减少增加

戈连科反坦克步枪

  • 当用刺刀混战时,默认范围将不再严重遮挡玩家的视野

附件

  • 当应用 Reach Kit Perk 时,刺刀的近战范围已减少

快点

双桶

  • 更正了死亡艺术家挑战赛中的措辞,将“16 Gauge Mag”改为“12 Gauge Mag”

阿尔法突击步枪

  • 卡莫斯现在显示出适当的进步

M1加兰德

  • 卡莫斯现在显示出适当的进步

交叉进展

  • 冷战时期的主丝带数据现在将导入并反映在 Vanguard 中
  • 在《战区》中获得击杀现在计入《先锋》中的挑战中

连杀

迫击炮弹幕

  • 迫击炮弹幕照明弹造成的伤害增加
  • 迫击炮弹幕经过调整,降低部署难度

地图

天堂

  • 修复了几个地图外漏洞
  • 修复了在倾斜的墙壁上跳跃时不自然的挂接情况

雷达

  • 修复了一些门坚不可摧的问题
  • 修复了地图外的生成和漏洞利用

沙漠围攻

  • 生成调整以减少生成靠近敌人的情况
  • 修复了导致某些玩家出现浓雾的渲染问题
  • 多个位置的闪烁纹理问题已得到修复

博卡奇

  • 某些墙壁的子弹穿透问题已得到修复
  • MK2 碎片手榴弹爆炸半径不再影响应该受到墙壁保护的玩家

红星

  • 修复了导致灯光效果跟随玩家的错误,就像地图周围的聚光灯一样

柏林

  • 灯具下不再出现分散注意力和图形不正确的阴影

努玛努玛

  • 移除了 Numa Numa 中阻挡空中子弹的隐形几何体

喜欢

  • 修复了隐形墙被摧毁后仍然存在的问题

德马内斯克

  • 拆除和战术家津贴现在按预期运作

子围栏、城堡、绿洲、房子

  • 修复了地图外漏洞

模式

控制

  • 控制现已上线!

冠军山

  • 玩家将不再退出冠军山双人组,从而导致整个游戏关闭
  • 玩家现在可以访问记分板和观看模式

用户界面/用户体验

  • 用户在尝试将其他主机添加到聚会时将不再收到错误消息,提示他们没有跨平台游戏权限
  • 现在,每次声望升级都会出现天赋,XP条应该反映声望进度
  • 重复的声望图标已修复

活动

  • 修复了南丁格尔女士关卡中由于角色反应迟钝而导致的进度阻碍

僵尸

目标

清除

  • 弱光区域的可见度得到改善,捕捉控制符文时视觉更加清晰。
  • 进度条不再与各种通知重叠,例如挑战完成、排名提升、武器等级提升等。
  • 克拉夫特教授现在将承认清除目标的完成。

契约

硫磺

  • 当玩家倒地时,硫磺不再对僵尸造成伤害。
  • 硫磺已调整为现在仅对玩家视线内的僵尸造成伤害。

绝对准确

  • 发射器现在可以按照《精准盟约》的预期工作。

迅捷复仇

  • 更新了迅捷复仇的描述,以反映使用此盟约只会增加武器伤害。
  • 刀现在可以按照迅捷复仇契约的预期工作。

武器

  • 解决了从板条箱中获得的武器在掉落时短暂显示错误型号的问题。
  • 解决了一些神秘盒子武器会出现弹匣与武器分离的问题。
  • 解决了玩家无法使用自己喜欢的自定义十字线加载比赛的问题。
  • 解决了错误地将某些发射器损坏识别为重击的问题。

游戏玩法

  • 门户现在将为玩家提供访问每个目的地的机会,然后再提供返回同一位置的选项。
  • 关闭了各种阻止玩家受到僵尸伤害的漏洞。

挑战

  • 近战迷彩挑战已调整为计算击杀数,而不是淘汰数,但突击兵挑战除外。

用户界面

  • 区域名称已添加到地图上没有的地方。
  • 游戏内的记分牌现在显示玩家的正确排名。
  • 解决了记分板 UI 重叠的问题。

声音的

  • 解决了操作员和播音员语音通信可能相互竞争的问题。

字幕/文字

  • 当玩家选择英语设置时,对字幕进行了多项修复。
  • 当玩家选择德语设置时,对语音和字幕进行了多项修复。
  • 当玩家选择巴西葡萄牙语设置时,对文本描述进行了多项修复。
  • 当玩家选择波兰语设置时,对字幕进行了多项修复。

稳定

  • 解决了复制和替换负载时有时会将玩家踢到僵尸主菜单的问题。
  • 各种稳定性修复。

COD Vanguard 12 月 9 日补丁说明

多人游戏

模式

运输

  • 调整生成逻辑以减少生成陷阱

稳定

  • 导致被踢出比赛的“服务器快照错误”错误已修复

武器

  • 霰弹枪射击现在可以正确击中戴着收起盾牌的敌人的正面

氏族

  • 禁止部落用户不再导致错误

连杀

  • 迫击炮弹幕
    • 通过减少全屏烟雾效果提高可见度。因此,玩家需要靠近弹幕才会受到影响

用户界面/用户体验

  • 当在特定平台上设置 2XP 时,现在会出现 2XP 启动图标

进展

  • 比赛进度条现在显示武器的准确当前等级

COD Vanguard 第 1 季补丁说明

除了发布大量新内容外,Sledgehammer Games 还对 Vanguard 军械库中的众多武器进行了多项更改,并修复了各种游戏模式中的一系列错误。

游戏玩法

  • 整体通过了安装。玩家报告了有关安装高度和无法安装的物体的问题。

武器

平衡(12 月 9 日)

  • 一般的
    • 使用 7 个圆形弹匣修正了装载,因此弹药总数可以被 7 整除。
  • M1加兰德
    • 减少后坐力。
  • 99型
    • 减少瞄准畏缩。
    • 减少 ADS 时间。
    • 当使用较小口径的弹药时,保留胸部射击的一击必杀潜力。
  • 3线步枪
    • 减少 ADS 时间。
  • 卡尔98
    • 当使用较小口径的弹药时,保留胸部射击的一击必杀潜力。
  • 狙击附件
    • 空心点现在会缩小范围。
  • 顶破
    • 现在使用较小口径的弹药会减少射程而不是伤害
  • 霰弹枪
    • 巴克和蛞蝓
      • 减少 ADS 速度损失。
      • 减少爆头倍数。
    • 鸟弹
      • 减少爆头倍数。

枪匠

  • 自定义模组:玩家可以保存自定义版本。
  • 调整了选择特定武器或附件时的相机位置。玩家报告称,武器预览因一些附件而被切断。

游戏内

  • 玩家使用隐形武器加载游戏的错误已得到修复。
  • 战斗护盾现在可以在收起时正确显示皮肤。

进展与迷彩

  • XP
    • 狙击手的 XP 率已提高。
  • 3线步枪
    • 嗜血挑战已更改为俯卧挑战。

连杀

  • 迫击炮弹幕 -(12 月 9 日)
    • 通过减少全屏烟雾效果来提高可见度。因此,玩家需要靠近弹幕才会受到影响。
  • 弗莱诺
    • 为使用 Flamenaut 的玩家添加了伤害方向指示器。
  • 火力轰炸跑
    • 修复了玩家看不到火焰视觉特效从哪里开始的问题,导致玩家虽然没有站在火焰中但也会受到伤害。
  • 攻击犬
    • 修复了播放口哨动画时缺失的视觉特效路径。
  • 用户界面
    • 性能通过 Killstreak 贴花以减少闪烁。

现场升级

  • 死亡掉落
    • 修复了玩家在使用死亡掉落时不断获得最高连杀记录的错误。
    • 充电时间增加了一倍。
  • 歌利亚
    • 更容易确定部署的歌利亚是否友好

挑战

  • 修复了“Grizzled Veteran - Get X Eliminations in Hardcore Mode”无法正确跟踪的问题。

进展

  • 修复了阻止某些玩家解锁标线的错误。

地图

  • 杰米扬斯克
    • 修复了玩家可以退出地图的漏洞。
  • 绿洲:
    • 修复了玩家可以退出地图的漏洞。
  • 托斯卡纳
    • 修复了玩家在地图外生成的罕见问题。
  • 努玛努玛
    • 修复了玩家在地图外生成的罕见问题。
  • 发货(12 月 9 日)
    • 调整生成逻辑以防止生成陷阱

氏族

  • 用户界面/用户体验
    • 修复了如果在氏族请求菜单中收到请求,则“传入氏族请求”中玩家姓名为空白的错误。

菜单

  • 当全球 2XP 活动正在进行时,玩家在装备 2XP 代币时会看到警告。

性能和连接性

  • 提高了连接到大厅时的稳定性。
  • 修复了导致“服务器快照错误”的错误,玩家会被踢出比赛并进入 MP 菜单。 (12 月 9 日)

活动更新

  • 斯大林格勒
    • 修复了波琳娜拾取 NPC 时游戏崩溃的错误。
  • 柏林战役
    • 修复了过场动画后导致游戏崩溃的错误。

僵尸更新

新目标

  • 清除
    • 通过捕获整个区域的强大控制符文来清除增强器的存在。
    • 当玩家试图捕获控制符文时,增强器将产生一波又一波的敌人作为防御机制。
    • 在敌人的浪潮中生存下来,并在时限内成功捕获所有控制符文,以完美完成目标并获得奖励奖励(最大弹药、最大护甲和奖励积分加电)。
    • 如果未能在时限到期前捕获所有控制符文,将会产生一大群僵尸,必须将其击倒才能以标准奖励完成目标。

新约

在圣约祭坛上使用 5 个新圣约,共有 14 种稀有度等级。

  • 硫磺
    • 对附近的敌人造成伤害(稀有/史诗/传奇)。
  • 死亡射手
    • 瞄准瞄准镜将十字准线捕捉到敌人的爆头位置。每个敌人的第一次致命攻击都会获得额外伤害。消除武器摇摆(稀有/史诗)。
  • 死线
    • 击晕敌人(稀有/史诗)。击晕一名敌人和附近的敌人(传奇)。
  • 刮板机
    • 从拾取物中获得更多回收(稀有/史诗)。从拾取物和目标奖励中获得更多救助(传奇)。
  • 迅捷复仇
    • 移动速度越快,造成的伤害就越大。开始移动后不久就会激活。冲刺时开火(稀有/史诗)。移动后立即激活(传奇)。

新武器

  • 第一季武器
    • 一旦解锁,玩家可以在第一季开始时在僵尸装备中引入全新的库珀卡宾枪、戈连科反坦克步枪和锯齿近战武器。
  • 发射器
    • 现在,所有发射器都将在第一季开始时在《僵尸》的装载和神秘盒子中提供。

职业挑战

  • 向军营添加了 20 个僵尸季节挑战,可赚取独特的名片卡和 XP 奖励奖励,其中包括完成所有 20 个挑战的第一季大师名片卡。

进展

  • 解决了阻止玩家解锁黑暗以太完成者迷彩的问题。

打包一拳

  • 解决了带有 10 发弹鼓的打包霰弹枪无法在一次装弹动画中装填全部 10 发子弹的问题。
  • 解决了可能错误地将未升级武器标记为 Pack-a-Punch Level 1 的问题。

游戏玩法

  • 关闭了各种漏洞,包括地图外漏洞。

稳定

  • 修复了与冰霜爆炸神器相关的稳定性问题。
  • 修复了与通过装备获得的多重杀戮相关的稳定性问题。