《幻刃零》不是魂类游戏,但它可能是下一个《黑神话:悟空》。

《幻刃零》不是魂类游戏,但它可能是下一个《黑神话:悟空》。

图片来源:S-Games、游戏科学

图片来源:S-Games、游戏科学

S-Games 近日发布了全新游戏预告片幻刃零式,他们即将推出的动作角色扮演游戏。从我们迄今为止所看到的来看,它似乎从以下方面汲取了灵感:AX:影逝二度仁王,带有一丝黑神话:悟空添加到混合物中。

然而,它并不是一款类似《灵魂》的游戏——考虑到许多随后推出的游戏,这是一个重大的背离。黑神话:悟空的脚步植根于 FromSoftware 类似《Souls》的机制。

这意味着在篝火旁休息后不会有重生的怪物,也没有固定的难度级别。反而,幻刃零式很大程度上依赖于经典的砍杀游戏,让人想起鬼泣忍者龙剑传

满足所有类型玩家的游戏玩法

游戏预告片展示了基于组合的战斗片段。 Boss 战的健康栏与 FromSoftware 的游戏类似。这个标题并不是为了复制他们的惩罚性难度,而是,幻刃零式提供多种难度选择,迎合那些喜欢休闲体验或寻求与老板更具挑战性的遭遇的玩家。

就像卡普空的鬼泣系列中,武器选择在游戏玩法中起着至关重要的作用。预告片显示主角挥舞着一系列武器,包括一把克里斯和一把能够斩首敌人的投掷武士刀。

有关的信息有限幻刃零式,尽管正如我们所提到的,报告强调了它与类似灵魂的机制的偏差。此外,该游戏充分利用了虚幻引擎 5,目标是在 PlayStation 5 上实现流畅的 60 fps,在 PC 上可能具有更高的性能。

即将推出的多人游戏终局模式也在计划中,但细节仍处于保密状态。

中国视频游戏行业的声明

幻刃零式代表着对中国游戏市场的大胆冒险,旨在确立 AAA 游戏领域的主导地位。这种野心是显而易见的,有报道称该游戏在成功后获得了额外的资金黑神话:悟空正如行业分析师 Daniel Camilo 在最近的一条推文中指出的那样。

中国游戏公司正在利用游戏科学创造的势头,迎来一波以中国神话为基础的动作角色扮演游戏浪潮。

虽然幻刃零式还有很长的路要走,S-Games 已确认他们的目标是在今年晚些时候发布。