《对马岛之魂》的续集将会毁掉第一款游戏的光荣故事。
我喜欢《对马岛之魂》。我拥有该游戏的三个副本:PS4、PS5 和 PC 版本。我已经玩过四次了,多次享受Jin的冒险,而且它是如此激烈,以至于每当我犯下罪孽时,志村勋爵的“没有荣誉”台词就会浮现在我的脑海中。但是,尽管我很喜欢这个游戏,但我认为《对马岛之魂》应该以唯一存在的条目结束。
在我继续之前,我应该警告你,我会破坏游戏中的一些重大事件。因此,如果您是第一次体验对马岛的世界,您可能需要为此添加书签并稍后再回来。
在你拿出干草叉之前,请知道我很想看到对马岛之魂续集。 《Sucker Punch》为这款游戏注入了如此多的热情和热爱,它值得与当前的游戏机一起推动。然而,我认为它不应该拍续集,原因有几个。
幽灵是对马岛居民仰慕的传奇人物的整个想法源于民间传说。在游戏世界中,他是一个非常真实的人物,无论是蒙古人还是公民见到他,都会有一定程度的震惊和惊讶。当蒙古人喊出“幽灵”时,他们倒吸一口冷气,尽管他们大多数人都说外语。他是反抗入侵者的傀儡——一个近乎神话的生物,一个幽灵般的武士,他的出现是为了对付任何胆敢闯入他道路的人。
虽然酒井仁并不真实,但他的想法却是真实的。从历史上看,蒙古人确实曾试图入侵对马岛,作为他们与日本本土之间的权宜之计。然而,一场暴风雨摧毁了舰队。 Jin是风暴的化身。每当你进入隐身状态并使用幽灵战术时,天气就会变成暴风雨。结局导致了一场风暴,阻止蒙古人逃脱金对和屯可汗的最后攻击,甚至起始剑套件也被称为“酒井氏族风暴”。
金作为击败蒙古入侵对马岛的风暴的象征意义是重大的。这几乎就像《对马岛之魂》充当了民间传说背后的“真实故事”。金的传奇故事代代相传,他不守规矩的战术让人们将其比作风暴,最终他成为了历史书上的“风暴”。
我完全相信你饶恕志村勋爵的结局是经典的结局,它支持了我的理论。杀死吉托将把你标记为真正的威胁,他的名字将永远被记住,但遵守他的新准则并饶恕他的叔叔使他成为吉托愤怒的目标,因为他告诉人们要提防幽灵,进一步为民间传说注入活力。
续集将进一步扩展金的故事,为对马岛和日本大陆的人们带来更多关于幽灵的故事。但这消除了酒井金这个危险且不可预测的风暴的神话色彩。金作为对马岛幽灵的冒险被限制在一个具有传奇色彩的故事中,使它成为人们告诉他们的孩子、孙子等的一个故事。为故事添加更多内容只会将其变成历史。
别误会我的意思。我很想看到《对马岛之魂》的续集,它能扩展金的遗产,并推进志村勋爵和对马岛之魂之间的冲突。但我相信它最好还是作为一个传奇留下来。