《波斯王子:失落的王冠》上手预览
《波斯王子》系列从一开始就已经存在了。在电子游戏领域,这个数字非常接近,因为该系列即将迎来 34 岁生日。因此,随着《失落的王冠》的新游戏将于 2024 年初推出,人们可能很容易将这个老派游戏系列视为过时的游戏,因为它没有太多进展,也没有什么新东西可以带来。但事实并非如此。
我们受育碧邀请预览这款游戏,在我最近的游戏测试中波斯王子:失落的王冠,我对它的新鲜感感到惊喜。该游戏最初在夏季游戏节上发布时受到了相对冷淡的反响,这要归功于我们实际上并没有扮演名义角色,这是一种可以理解的沮丧。但从叙事角度来说,这为世界打开了一个更大的故事的大门,一旦玩家跨过这个障碍,他们就会发现它对这个系列很有帮助。
变得陈旧是电子游戏的丧钟,因此,育碧蒙彼利埃通过彻底改变现状,创造了一些适合 2024 年的游戏。考虑到《波斯王子》早在 1989 年就首次亮相,这绝非易事。铁杆粉丝可能需要一段时间才能接受它,但它几乎肯定会带来一批新的玩家。
我在《波斯王子:失落的王冠》的游戏测试中得到的主要收获之一是时间似乎消失得有多快。我指的不是在游戏中,时间水晶和时间冻结是标准的,我的意思是我在一张令人惊讶的大地图中旋转和踢出一条路,感觉时间一眨眼就过去了。
你扮演萨尔贡,一个名为“不朽者”的战士部落的成员,在前三十分钟内,你的任务是营救波斯王子本人。动作节奏快,从一开始就很吸引人,讲故事和战斗完美结合。仅在这个预览中,我就遇到了几个引人入胜的角色,学习了毁灭性的新战斗技术 - 称为阿特拉冲锋 - 甚至没有接近探索地图的每个角落。
考虑到《波斯王子:失落的王冠》的 2D 平台机制可以追溯到该系列的根源,游戏中的世界给人一种巨大的感觉,并且完全开放供探索。它感觉不平坦或线性,我的游戏中最吸引人的部分之一就是尝试不同的导航选项。游戏的动作感觉敏锐且反应灵敏,战斗也不太费力,这一切都带来了相当流畅的游戏体验。
你必须在一个破碎的世界中航行,高至山峰,低至毒虫出没的下水道,同时收集珍贵的时间水晶和护身符,以帮助你解救波斯王子。虽然我们没有进行彻底的墙骑,但墙跳仍然是 Sargon 机制中不可或缺的一部分,而且控制足够直观,它可以成为你移动技术的一部分,而无需考虑太多。它同时给人怀旧和新鲜的感觉,毫无疑问,粉丝们一开始玩就会意识到这一点。
当然,它并没有带来任何突破性的东西。但《波斯王子:失落的王冠》缺乏原创性,它充分发挥了该系列的优势,弥补了这一点,虽然感觉与粉丝群目前的习惯背道而驰,但它是对游戏风格的巧妙升级。起源。
对于我和《波斯王子》的其他粉丝来说,唯一真正的症结在于缺乏任何合法的时间操纵。倒带最后几秒以抓住敌人身后的跌倒或下降,这对于之前的游戏来说是一种非常有益的体验,而《失落的王冠》似乎并没有倾向于这一点。至少,就我设法参加游戏测试而言。萨尔贡的主要能力之一是创建一种检查点,他可以通过单击按钮返回该检查点,但感觉并不那么有趣。
不过,从大局来看,这只是一个小抱怨,但这并不会影响游戏的乐趣。我可能无法倒带时间,但在任何给定关卡中,跳墙、旋转刀刃和组合击杀无数不同的敌人和环境危害都足以弥补这一点。
《波斯王子:失落的王冠》是该系列的复兴版,具有丰富多彩的新艺术风格、怀旧的 2D 平台游戏回归,以及具有挑战性但令人惊讶但并不令人沮丧的战斗系统。它会奖励你的辛勤工作,呈现出绚丽的风景和有趣的角色,尽管你心存疑虑,它还是会把你吸引回来,再向你已经困了一个小时的老板——这可能是也可能不是。我的经验。
我们将在新的一年为您带来《波斯王子:失落的王冠》的完整评论。我们很想知道完整的体验是否像我们的简短预览一样令人愉快,但我们认为,一旦铁杆粉丝接受这是他们深受喜爱的系列中的全新部分,它将成为该系列中的最爱。