几个月来,我们听到了很多有关 PlayStation 5 的消息,但从未真正亲眼看到索尼一直在吹捧的全部潜力。
用来打击反对者的最大棍棒之一就是机器的速度。大部分讨论都表明 PS5 几乎将消除加载屏幕。
对于那些坐在电视上等待开始行动而小酒吧/圆圈/东西慢慢填满的人来说,这是一个梦想。
作为最近回归白金级漫威蜘蛛侠和地平线零之曙光的人来说,这甚至是索尼第一方游戏也遇到的问题。
我喜欢前面提到的两个标题,但是那些加载屏幕是谁的?烧毁就像一台过度使用的等离子电视一样进入我的大脑。
因此,切入要点——实际上消除加载时间的前景对我来说是天赐之物。
图片由以下人员提供videogameschronicle.com
值得庆幸的是,随着 PS5 的发布慢慢临近,我们开始更好地了解该主机在这方面的具体表现。
今天早些时候,PlayStation 5 的一些预览版在日本上线。这些印象来自一组精选的 YouTube 用户和出版物,其中包括4玩家,一个声音和影音观看。
当然,所有内容都是日语的,但一些预览已经(大致)翻译了,并且还发布了某些视频剪辑。
真正引起我们注意的是《Godfall》的一些预览片段,即说明游戏在角色死亡后重生的速度。
而且速度快得让闪电侠脸红。我们认为加载时间接近 2 秒。
请看下面的内容,但我们确实印象深刻。
快🤯pic.twitter.com/pPXvLQ122S
— 快速且精彩 (@Oop_theone)
2020 年 10 月 4 日
来自行业喉舌的另一条推文蒂杜克斯(我们假设取自众多预览之一),还提到了启动 Astrobot 时 PlayStation 5 的速度。
“在 Astrobot 中从主界面按下开始键后,需要 3.8 秒才能进入游戏”
同样,我们很难不对这些预览中看到的数字感到惊讶。
显然,当这些游戏机推出时,4K 和 120fps 将占据大部分头条新闻,但快速的系统(在笔者看来)同样重要。
图片由 4Gamer.net 提供
据报道,其他地方PlayStation 5 将配备 664GB可用存储空间。
目前,这些信息只能通过未经证实的泄露获得重置时代在撰写本文时,还不清楚它的可靠性如何。
通常会选择模糊的机外图像,揭示粉丝们(正确地)渴望知道的核心规格,并在几周后发布。
手指交叉这个 664GB 并不完全准确。
已经证实了漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯大约需要50GB,恶魔之魂需要 66GBCoD 公然窃取大多数用户的驱动器; 664GB 并不会走得太远。
但是,嘿,至少它们加载速度非常快。