动视暴雪工作室的员工组建了业界第一个主要的美国工会
在与动视暴雪长期对峙后,QA 人员使命召唤Raven Software 工作室已成功投票成立工会。
这次投票以 19 比 3 的结果通过,总共影响了 28 名开发者,原本应该在 Twitch 上进行直播,但遇到了技术困难,导致计票音频本身无法播放。通过 Twitter 空间提供。
结果意味着该组称为游戏工作者联盟,现在将获得美国国家劳工关系委员会的法律认可,这是其努力为 Raven 员工争取更好合同的关键一步。
Raven Software QA 员工投票成立工会
在一份声明中我的城市GWA 成员表示:“动视暴雪不知疲倦地破坏我们建立工会的努力,但我们坚持了下来,”并补充道:“现在我们赢得了选举,我们有责任保护我们工会赖以生存的这些基本价值观。站起来。”
向华盛顿邮报参与投票的 QA 测试人员之一贝卡·艾格纳 (Becka Aigner) 宣称:“现在争取认可的斗争已经结束,我们可以把精力集中在谈判上。我们会争取尊重,争取更好的工资、更好的福利、更好的待遇。”工作与生活的平衡,为可持续发展和工作保障而奋斗,并继续团结一致地为我们的同事而奋斗。”
动视暴雪对这一消息的反应反映了该公司在整个诉讼过程中所采取的立场,发言人 Ron Talia 告诉 Kotaku:“我们尊重并相信所有员工决定是否支持或投票支持工会的权利,”但还补充道:“我们认为,一个将影响整个 Raven Software 工作室约 350 人的重要决定不应该由 19 名 Raven 员工做出。”
围绕这一特定工会的事件是在复杂的背景下发生的,尤其是动视暴雪,在 2021 年以全公司性骚扰丑闻和诉讼,一月份同意被微软以 687 亿美元收购这看起来是“快速行动”,迈向完成。
历史性投票也随之而来2021 年 12 月 Raven 员工罢工行动,后来导致这些工人排除在薪酬和地位提升之外发行商向动视暴雪的其他员工提供了这些信息,许多人认为动视暴雪试图阻止 GWA 等组织加入工会的进程。
动视暴雪必须在 5 月 31 日之前对投票决定提出上诉。
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