Redfall 预览 - 我的朋友在哪里?

我有机会玩 Redfall,这是 Arkane Austin 推出的新吸血鬼狩猎第一人称射击游戏。我完全意识到 Arkane 的游戏并没有像其他游戏那样吸引我,而且很难确切地说明原因。

不过,看到合作射击氛围的出现还是很有趣的。这样的改变以及与几个朋友一起狩猎吸血鬼的机会确实让我有些兴奋。

不过,这个预览并不是关于这个的。请记住,Arkane 试图证明,尽管转向合作游戏,《Redfall》仍然是一款精品单人游戏体验,非常适合其前作的粉丝。没关系。我会活下去。但那些该死的吸血鬼不会。

选择你的猎人

有几个角色可供选择,每个角色都有自己的特殊能力。我选择了最烦人的一个(可能)。他是一名视频博主。还有其他问题吗?

但事实并非如此,德温德·克劳斯利 (Devinder Crousley) 是神秘动物学领域的一位影响者。他总是对他的粉丝打趣,说“我们在镜头前拍到了吗?”之类的话。真是个家伙啊。不过,他有一些有趣的能力。每个吸血鬼杀手都可以做不同的事情,而戴夫在吸血鬼狩猎游戏中的背景意味着他开发了一些非常时髦的武器,包括(检查笔记)一根可以使附近所有敌人瓦解的大手杖。

每个角色确实都有足够的特色让事情变得有趣,但我很遗憾我没能在小队中尝试他们。想象一下,一群吸血鬼向你袭来,利用 Devinder 的技术与 Layla 的心灵感应能力相结合,或者让 Remi 的机器人朋友充当诱饵,将敌人引出,而 Jacob 改进的狙击能力则在远处将他们干掉。

我很想尝试一下这样的事情,但这必须等到下次我可以去阳光明媚的马萨诸塞州红福尔旅行时。

战斗与杀戮

吸血鬼比普通人更难杀死。在经典的吸血鬼时尚中,你必须将他们钉在心脏上。我真的希望您必须邀请他们进入您的房子,以便他们也能够进入。

战斗是非常标准的射击爆炸式的东西。你的能力和终极技能给了它《守望先锋》的感觉,但你必须小心,避免发出警报并被包围。通常最好采取隐秘的方式,增加紧张感,并更多地融入《红落》的恐怖氛围中。

我想,渗透进一个有吸血鬼领主居住的庄园需要一些工作。起初感觉很棒——创造一种恐怖感,并在寻找我的目标时试图避开或默默地摧毁吸血鬼。然而,一旦事情出了问题,我很快就意识到这不完全是一个问题。当然,也许我只是一个出色的职业玩家,但当满屋子的坏人拉响警报并向我袭来时,对付起来并不难。这使得任务的其余部分(以及我玩游戏的时间)变得不那么紧张。

不过,难度会随着队伍中玩家数量的增加而增加,所以我很想知道红落的战斗最终会达到多么平衡的程度。我是否需要将我的小队聚集成一个紧密结合的狩猎队,或者我们是否能够像《使命召唤僵尸》一样全枪扫射?我们很快就会知道。

红落世界

到目前为止,我很喜欢 Redfall 小镇的外观。我能够完成大部分主要任务,渗透一座宅邸并杀死吸血鬼领主,而不需要旧的电子游戏地图标记。路标在那里,但没有到可笑的程度。

有人告诉我,宅邸里有什么东西,我可以在远处看到它,因为它很大。在路上,我可能会被巢穴或一些崇拜吸血鬼的人类分散注意力,但我总能找到回去的路。在房子里,我在解决解锁下一步所需的谜题时遇到的任何问题都是我的错,而不是游戏的错,这是将挑战定位在隐身部分的好方法。至少在我得知自己没有处于任何实际危险之前,我所犯的错误都被抑制了,因为我不想闲逛并被抓住。

当然,你可以使用地图标记和屏幕上显示的所有 UI 片段,但令我印象深刻的是,我几乎不需要它,至少在这次任务中是这样。希望这将是一项令人满意的任务,了解土地的情况,找出最危险的地方,在我的脑海中绘制出资源位置,并为我提供甜蜜的杀死吸血鬼的战利品。

《Redfall》可能是一种很棒的合作体验,即使对我来说这只是一款不错的单人游戏。不过,有时候,你需要做的就是添加一些无知、扣扳机的手指发痒的朋友,让事情变得更好。