实时回顾 - 值得过的生活
怀旧是一种有效的工具。某些景象和声音如何留在你的脑海中可以显着改善你看待事物的方式。过着生活这是一款沉迷于过去的游戏,同时又足够坚固,可以独立存在。我担心它可能会过度依赖我从未经历过的时代,但它设法在一个新的时代中巩固自己。
它并非没有缺点,偶尔也会遇到重制二十年前游戏的一些问题,但它的故事、视觉效果和音乐的魅力让人难以抗拒。简而言之,《Live a Live》是一款角色扮演游戏,让你在整个时间里扮演多个角色,并通过一些主线让你们团结在一起。
虽然您可能会陷入游戏的多种不同介绍中,但新机制和能力的不断变化和探索让您等待着看看下一步会带您去哪里。虽然一些更经典的 JRPG 粉丝可能会对相对较短的游戏时间和一致的阐述感到有点沮丧,但我发现这一切都相当令人兴奋。
石刻
为了在一个最初没有凝聚力的故事中融入一些表面上的凝聚力,我从石器时代开始。这是一个奇怪的开始,因为没有角色说话,你必须根据他们头上的小思想泡泡来猜测人们想要什么。这并不总是有效,但我一直很欣赏这种设计选择的独特之处。鉴于游戏不追求超现实主义,他们本可以通过对话逃脱惩罚。相反,你会看到一个奇怪而迷人但简单的故事,一个男孩在部落战争中试图拯救他所爱的女孩。
《Live a Live》的每一章都有这些小卖点——这些想法使它们本身就很特别。这对游戏来说是一个很棒的噱头,它让我首先完成了完成该游戏所需的所有说明。有些章节不如其他章节那么有趣,但它们往往进展得很快,所以这从来都不是一个大问题。每章只需要一两个小时,你就可以快速浏览你不太喜欢的章节。这确实在一定程度上打破了故事的情节,但为了《Live a Live》的最佳时刻,还是值得通读一遍的。
《Live a Live》最引人注目的一件事就是它的外观。这是一款 HD-2D 游戏,遵循《八方旅人》和《三角策略》等游戏的模式,专注于可爱的精灵和轻质纹理。它的图形强度不是很高,但在 Nintendo Switch OLED 屏幕的闪耀下看起来很棒。色彩鲜艳、鲜明,人物简单但有效。即使它们是像素化的,但很容易弄清楚一切是什么。有一种明显的怀旧感,但又不会让人感觉过于放纵。游戏看起来很棒。
新时代
从一个时代到另一个时代,部分外观和声音发生了变化。 Square 试图让每个章节都以自己的方式感到独立,而且在大多数情况下,他们取得了成功。某些音乐主题只渗透到某些章节中,这很好地让游戏呈现出它本来的样子——一系列故事聚集在一起形成一个中心体验。他们有不同的想法让他们脱颖而出,也有一个故事让他们重新走到一起
这种体验有时可能会非常不一致。除此之外,许多较小的故事都非常陈词滥调。他们经常严重依赖比喻,只是在游戏达到高潮时才试图颠覆它们。这是一个并不总是能获得成功的策略。幸运的是,游戏接近尾声时的一些核心决策可能会对结局产生重大影响——这会让你投入精力再次观看故事。
游戏的配音和有些分支的路径也奖励了额外的游戏体验。 Live a Live 的声音充满戏剧性,夸张,但却很有趣。有些章节可能很愚蠢,但在某种程度上却很迷人。作为一名牛仔,我对一个威胁我的歹徒开了“你妈妈”的玩笑。我不记得上次在日式角色扮演游戏中这么做是什么时候了。
不断的变化
尽管你经历了所有的变化和你的生活,但游戏的一些机制仍然保持相对一致。就战斗而言,它偏向于战术角色扮演风格,让角色沿着网格移动以释放特殊动作。它不像《火焰之纹章》那样复杂,但感觉有些相似。你很少需要对你的装备考虑太多,但提前准备会让你的时间稍微轻松一些。
归根结底,这既是玩 Live a Live 的最佳卖点,也是最大的缺点。由于每一章的长度都不超过几个小时,因此很难长期投入到任何角色的生活中。这一切的乐趣之一就是弄清楚正在发生什么,并真正享受每个人生活的介绍,但这并不适合每个人。如果您跳过日式角色扮演游戏的开头部分来了解“好东西”,那么《Live a Live》可能不适合您。如果你真的能全神贯注并且喜欢看到这些数字上升,那么它的效果会令人惊讶。