流浪评论 - 猫的喵喵声
很难夸大 Stray 在网上的受欢迎程度。有了可爱的主角和出色的艺术指导,很容易明白原因。话虽这么说,像这样的游戏有时会突然爆炸,有点超出其深度。 Stray 充分发挥了它的潜力,甚至设法在其袖子下隐藏了一些惊喜。
《Stray》让你扮演一只猫的角色,探索人类灭绝后的赛博朋克世界。剩下的就是游戏主要城市和定居点外的动物,里面充满了机器人——不再需要向任何人报告。
你,一只猫,必须找到回到你见过的唯一其他猫的地方,远离城市,再次进入野外。这是一个简单的前提,与你周围所有机器人陌生人的生活息息相关。
猫抓住了你的舌头
通过猫的眼睛来讲述故事是一种非常聪明的方式,采用了之前《半条命》等游戏所采用的故事风格。你本质上是一个无声的主角,被回到你不太理解的东西的冲动所推动。为此,所有地标都以一种你不会说的语言显示,地图需要一段时间才能适应,而且世界相当混乱。你只是一只四处游荡的猫。
话虽这么说,你和一个名叫 B-12 的机器人伙伴一起,通过翻译和肌肉记忆来适应每个城市。每一寸探索都感觉非常有机。很容易迷路,但也很容易再次找到路。
这补充了中心故事。虽然你最初只想离开城市,回到你的猫朋友身边,但你很快就会沉浸在机器人压迫、致命的入侵物种以及充满需要帮助的陌生人的世界中。受到九龙城墙的启发,Stray 的每一寸建筑都密密麻麻,充满了小秘密。你可以和机器人陌生人一起玩,或者通过向他们扔瓶子或油漆来惹恼他们。这种探索形式非常迷人且富有创意。
像猫一样酷
游戏玩法很符合Stray的基调。你不能随意跳跃——迫使你以更有条理的方式选择你的路径。虽然在某种程度上有限制,但它可以让你的猫变得敏捷和精确。它成功地通过这种方法确定了猫的运动。猫不会随意地到处跳,它们的动作是有意的,即使它们并不总是在坠落时落地。旁边有一个喵喵按钮,一个奇怪有趣且花哨的输入。让玩家能够在过场动画中喵喵叫,从而表现出猫科动物朋友的厚脸皮。在另一场比赛中,它可能有点过头了,但在这里它是合适的。
尽管一开始很僵硬,但当您测试 Stray 控件的参数时,动作很快就会变得流畅。在玩游戏的整个过程中,您可能只需要几个按钮,但这些按钮的作用很有趣。 《Stray》既是一款益智游戏,也是一款冒险游戏。你不断地承担着从新人那里获取信息、制定代码并尽一切努力去揭示故事所提供的更多内容的任务。
它通过奖杯系统很好地激励了这一点。你会因刮擦正确的东西、将篮球打进垃圾桶、破坏国际象棋比赛等等而获得奖励。这些微小的互动让其他一切都变得更加活跃。
广阔的世界
《流浪》的角色和它的世界之间存在着奇妙的二分法。那些有围墙的城市是愤世嫉俗和令人沮丧的,充满了毫无用途的旧机器的腐烂和腐烂。话虽如此,它的机器人居民仍然不顾一切地继续前进。很早的时候,你就会看到一幅小壁画,上面简单地写着“RIP Humans”,旁边还有一颗小心。这种多愁善感在世界上留下了一个人形的洞,我们的猫主人公很好地融入其中。尽管没有人参与,《Stray》却是我今年玩过的最人性化的游戏之一。
Stray 的艺术指导和音乐很好地服务于这个目的。受到赛博朋克风格的启发,Stray 比听起来要安静一些。街道上霓虹灯闪烁,漆黑一片,但你常常被迫探索的远不止于此。它的赛博朋克设置不仅仅是制作漂亮屏幕截图的借口,它是从一开始就发生了巨大变化的模仿作品。在这方面,音乐是探索性的。 Stray 的声音不仅仅存在于一个地方 - 它们是我们音乐中的比喻的表达,通过机器人文明缓慢发展的意识。
好奇心
不幸的是,游戏中的一些谜题并不像其他谜题那么有趣,而且它试图向世界添加如此多的东西可能会让故事感觉有点短。有些人可能会对游戏的相对简单性感到有点厌倦,但如果你想全神贯注于一个世界,它就做得很好。
《Stray》比你想象的要线性得多,但它通过大量的有机世界构建和有趣的新网站弥补了这一点。当你到达每个城市时,你可以相对自由地漫游,但从总体上看,这些区域都非常小。考虑到扮演一只猫的前提,你可能希望有更多的探索,但它对这些景点的作用可能非常令人难以置信。