Roblox注册帐户正式超过了世界人口

罗布洛克斯(Roblox)正式越过巨大的门槛。现在比整个世界更大。

该平台已悄悄地超过了全球人口估计,目前有超过82亿的注册帐户。这个超现实的里程碑不是故障或错别字。

在记录中,82亿个数字并不等于许多人积极玩Roblox。这几乎是不可能的,尤其是当世界大约一半的互联网访问时。

该图说明了平台上创建的用户帐户总数,包括Alts,Bot,禁止的配置文件以及不活动的配置文件。

这个数字来自Roblox体验新用户机器,该机器实时监视注册。

reddit用户是第一个分享这一发现的人,它很快让人们在整个社区中进行交谈和验证。

这些数字正在快速移动,一些用户说它可能一天可以跳下数千万。

但是,该平台的增长并不总是像现在那样快。在罗布洛克斯(Roblox)达到第一个十亿之前,已经过去了十多年。从那里开始,事情急剧加快了,到2020年,它的数量达到了两倍。在过去的五年中,这个数字已经三倍。

我记得当达到4000万时,感觉很大,现在已经有十亿了。增长很快,但也存在一些问题,例如Roblox的用户ID序列中的差距明显,尤其是在重大升级期间,例如搬到64位ID。

例如,一个跳高的人数从62亿增加到70亿,甚至没有计算在测试,回滚或结构更新过程中丢失的ID。这里的差距意味着,尽管用户ID显示82亿+,但唯一帐户的实际计数可能会较低,或者至少比看起来的线性少。

即使您解释了这一点,总数仍然令人难以置信。它显示了Roblox是在线文化的一部分,尤其是与年轻人的一部分。该平台不仅仅是一个游戏。这是用于用户制作内容的巨大枢纽,因此人们创建帐户差异很大的原因。

一些用户可以进行测试备份帐户,而另一些用户则创建了新的,以避免禁令或要求每日登录特权,而有些则只是为了娱乐而制作主题配置文件。

遇到拥有数十个ALT帐户(甚至数百个)的人相对普遍。一些人认为,机器人可以占所有帐户的一半至70%。

有些人认为,实际的独特球员数量可能接近1.6至20亿,但仍然是大量数量,但比总帐户数量更现实。显然,这并不表明Roblox正在伪造任何东西。

该公司否认有任何充气用户数量的指控,而新的用户机器仅跟踪原始帐户注册。但是,它表明帐号并不总是反映平台上的积极参与。

Roblox每天有大约8000万活跃用户和3.8亿个活跃用户,这仅是其总注册帐户的一小部分。尽管如此,这些数字使Roblox领先许多主要游戏。 Minecraft始终击中了数亿美元的销售和下载,但Roblox的运作范围要大得多。

无论是使用父母的电话,开发人员从事机械师的工作,还是为Bedwars耕种物品创建多个帐户的人,Roblox都会根深蒂固。

而且它仍在扩大各种困难。