使命召唤先锋第 1 季重装上阵更新补丁说明

经过数周的沉默,动视和 Sledgehammer Games 终于公布了相关细节第一季重装上阵以及季中更新将为玩家带来什么。由于社区的许多成员对多人游戏和僵尸的当前状态感到不满意,因此更新将在发布的同时修复大量错误伊莎贝拉成为新干员韦尔贡冲锋枪

《Vanguard》的开发者将通过专门的博客公布《重装上阵》第一季的所有改动1月11日当玩家开始预加载更新。在本文中,您可以找到《先锋》第 1 季重装上阵更新的完整补丁说明。

阅读更多《使命召唤先锋》第 1 季重装上阵:开始日期、泄密、路线图和我们所知道的一切

《使命召唤先锋》2 月 3 日补丁说明

在第二季开始之前,Sledgehammer Games 发布了一个补丁,修复了“搜索与毁灭”中的“沉默植物”选项,同时修复了“铁拳”和“韦尔枪”。

多人游戏

武器

  • 铁拳
    • 铁拳经过修改,可以更有效地对抗间谍飞机和反间谍飞机
    • 铁拳发射器造成的溅射伤害击杀现在将计入远射
  • 韦尔贡
    • 修复了影响 Welgun 两个附件的错误,导致其性能超常

捆绑包

  • 进击的泰坦捆绑包
    • Ultrahard Steel MVP 亮点不再在预览中显示错误的动画
  • 享受静修时光
    • 使用 3-6 倍瞄准镜进行 ADS 操作时,100 型演示套件蓝图不再遮挡可见性

设备

  • 燃烧手榴弹
    • 烟雾已减少(1 月 31 日实施变更)

私人比赛

  • 搜索并摧毁
    • 沉默植物选项现在可以在私人比赛中使用

《使命召唤先锋》1 月 31 日更新补丁说明

在第二季之前,Sledgehammer Games 发布了另一个补丁,解决了 Xbox 主机上出现的几个问题,并对单人战役的部分内容进行了一系列修复,

多人游戏

稳定

  • 在 Xbox 上,进行了改进,以减少从快速比赛、功能播放列表和私人比赛​​加载到比赛时发生的崩溃情况

错误修复

  • 在 Xbox 上,修复了一个错误,该错误导致控制器断开连接后控制器设置切换为鼠标和键盘
  • 修复了导致游戏在 MVP 投票过程中有时崩溃的错误
  • 修复了敌人身上偶尔不显示铭牌的问题

活动

错误修复

  • 成就“请买票”现在可以解锁
  • 在斯大林格勒,如果玩家花费太长时间才能到达下水道,将不再陷入死亡循环
  • 修复了汤加行动中的一个错误,该错误有时会导致在野外射击敌人时冻结和崩溃
  • 修复了米莎会变得无反应的进度阻止程序

《使命召唤先锋》1 月 27 日补丁说明

Sledgehammer Games 在准备推出第 2 赛季时发布了 Vanguard 的另一个补丁。该更新包括一系列 Perk 更改以及对 Paradise 地图的修改。

多人游戏

生成

天堂

  • 在玩家报告在敌人旁边生成后,对天堂的生成进行了调整,以解决社区反馈
  • 修复了导致玩家从地图上掉下来的问题
  • 添加了隐形碰撞,以防止从一个生成点到另一个生成点的生成陷阱

福利

强化

  • Fortified 现在增加了对以下内容的保护:
    • 迫击炮弹幕
    • 战争机器
    • 火焰船爆炸
    • 弹药箱爆炸
    • 金门炸弹
    • 书包费用
  • Fortified 不再针对以下情况提供防护:
    • 歌利亚
    • 滑翔炸弹
    • 轰炸跑
    • 火力轰炸跑
    • 来自发射器的直接点击

冷血

  • 冷血现在可以防止狗

武器及附件

  • Graveyard Shift Bundle 中的“召唤”标线现在可以在 Gunsmith 中看到
  • 修复了导致 Subsonic 无意中禁用 Ghost 的错误
  • 修复了武器图标显示在可交互对象(例如门)上的错误

用户界面/视觉特效

  • 修复了导致玩家即使没有造成伤害也看起来着火的错误

私人比赛

  • 解决了控制中当 Codcaster 断开连接时比赛会提前结束的问题

僵尸

文物

  • 解决了火环 II 造成的伤害不一致的问题
  • 升级后的火环的伤害不再对放置的环上方或下方的僵尸造成伤害
  • 火环的伤害现在可以按等级正确缩放
  • 解决了使用神器击杀会收取神器额外使用费用的问题

《使命召唤先锋》1 月 20 日补丁说明

Sledgehammer Games 发布了《重装上阵》第 1 季的第一个补丁。让社区感到非常高兴的是,它包含了急需的霰弹枪削弱以及对强化能力的修改。

错误修复

武器

  • 现在通过燃烧弹随时间造成的伤害实现远射
  • 在多人游戏中解锁挑战后预览韦尔枪时,韦尔枪不再缺少挑战细节
  • 纠正了巴克和鼻涕虫的意外行为,该行为导致玩家在射击四肢时获得爆头奖励

福利

  • 具有强化能力的玩家不再免疫任何火焰伤害,包括火焰骑士和燃烧手榴弹

连杀

  • 修复了一些玩家在回合之间无法保留连杀记录的问题
  • 用户无法再通过 Killstreak 漏洞利用获得无限弹药

武器平衡

霰弹枪

  • Akimbo 双管霰弹枪
    • 伤害已减少

附件

  • 巴克和蛞蝓
    • 范围已缩小

调整了 CDL 配方如下:

  • 比赛开始计时器现在为 30 秒
  • 将 FMJ 从限制列表中删除
  • 重生延迟计时器设置为 3.5 秒
  • 自杀重生延迟计时器设置为 4.5 秒
  • 将燃烧手榴弹添加到限制列表中
  • 将轰炸运行添加到限制列表中
  • 除炮击和巡航导弹外,所有连杀记录均受到限制,无法在排名赛中使用

僵尸

文物

  • 解决了使用自我复活后偶尔会导致玩家的神器无法正常工作的问题。

支持

  • 解决了支援武器可以提供无限弹药的问题。

使命召唤先锋第 1 季重装上阵补丁说明

Sledgehammer Games 公布了《先锋》第 1 季《重装上阵》补丁说明。在下面找到完整的更改列表!

多人游戏更新

稳定

  • 数据包突发的几个来源已被识别并解决
  • 多人游戏崩溃错误的几个来源已被识别并解决
  • 启用 CDN 设置后,Xbox Series X 玩家将不再遇到游戏崩溃的情况
  • 使用键盘和鼠标进行游戏将不再出现“需要控制器”消息

生成

  • 生成逻辑已经过调整,以改进具有更高玩家数量的小地图
  • 调整了穹顶统治的生成逻辑
  • 控制模式下的生成已显着调整为:
    • 防止托斯卡纳地图外生成
    • 防止在博卡奇的敌人视线范围内生成
    • 防止玩家直接出现在队友身上

武器和装备:错误修复

  • 攻击/护卫犬的击杀现在计入铁拳迷彩挑战中
  • STG“爬行动物”迷彩武器挑战赛现在正在追踪嗜血杀戮
  • STG“掠夺性”迷彩武器挑战赛现在正在追踪多重杀伤
  • 武士刀解锁挑战现在正在正确跟踪
  • 3 线步枪现在可以通过配备 ZF4 3.5X 步枪瞄准镜重新装弹
  • 解决了“在间谍飞机活跃 5 次时杀死敌人”挑战无法在对策职业挑战中追踪的问题
  • 解决了在托斯卡纳和 Daus Haus 玩世界末日时护理包无法到达的问题
  • 玩家选择的迷彩现在将出现在比赛介绍序列中
  • 锁定的迷彩和附件无法再交换到解锁的武器上
  • 导致缺少赛后流程的错误已得到修复
  • 导致 100 型蓝图“Thunderhead”在赛前倒计时中不可见的错误已得到修复

武器和装备:平衡变化

  • 武器
    • M1加兰德
      • 减少后坐力
    • 99型
      • 减少瞄准畏缩
      • 减少 ADS 时间
      • 使用较小口径弹药时,保留胸部射击的一击必杀潜力
    • 3线步枪
      • 减少 ADS 时间
    • 卡尔98
      • 使用较小口径弹药时,保留胸部射击的一击必杀潜力
  • 弹药
    • 空心点
      • 删除了伤害范围惩罚
  • 设备
    • 眩晕手榴弹
      • 减少了硬核模式下眩晕手榴弹的伤害
      • 减少了玩家受到眩晕手榴弹影响的时间
    • 燃烧手榴弹
      • 伤害已减少
  • 连杀
    • 迫击炮弹幕
      • 迫击炮打击的持续时间已缩短
      • 每次迫击炮连击次数已减少
      • 解决了迫击炮弹幕部署不一致的问题
  • 福利
    • 高度戒备
      • 被敌人发现后,在 Perk 激活之前添加了轻微的延迟
    • 无畏
      • 免疫火焰和燃烧效果,包括燃烧弹、烈焰人和地面上的滞火
    • 强化
      • 受到的火焰伤害减少 30%
      • 减少所有爆炸物的过度伤害

地图

  • 改进和修复玩家与地图环境的碰撞问题
  • 所有地图上的可破坏物品的整体抛光

用户界面/用户体验

  • “季节性挑战”菜单现在出现在“挑战”选项卡中
  • 玩家将不再在私人比赛中体验玩家之间的视觉排名交换
  • 目标进度条将不再夹入标线
  • MVP 图像的意外扭曲已修复
  • 修复了玩家达到 Prestige 3 时的连续游戏后升级动画
  • 商店:在捆绑包之间查看和切换时,菜单导航已得到改进

僵尸内容更新

在《Zombies》中,经典的生存游戏本周登陆“Shi No Numa”,并为想要杀死无尽僵尸波、观看回合数并尽情打磨武器迷彩的玩家提供了新的虚空目标。探索冯·李斯特的办公室,这是一个以前无法到达的区域,里面隐藏着叙事秘密和一个神秘的新门户。在仪式之书升级你的神器,装备三款新的 Pack-a-Punch 迷彩,在制作台上建造战争机器和死亡机器,发现新的叙事情报等等。

战斗盾牌还加入了装备和神秘盒子,而武士刀和威尔枪 SMG 的新武器解锁挑战也即将来到《僵尸》中。获取本周更新中所有内容的完整概述,请访问:Treyarch 博客

生存游戏

  • 空白
    • 生存游戏来到虚空中的“Shi No Numa”,可从冯·李斯特位于斯大林格勒的办公室访问。
    • 回合的推进是通过击败越来越困难的无尽僵尸浪潮,而不是通过完成目标。
    • 在虚空中完成 3 轮后,玩家必须选择逃跑或生存。选择“生存”会继续产生一波又一波的僵尸,直到玩家选择逃跑,或者当所有玩家倒下时游戏结束。
    • 玩家在虚空中每完成 3 轮即可获得 5,000 点奖励精华。
    • 在虚空中生存 12 轮后,玩家将获得奖励,防止 Perks 在余下的比赛中跌落至 II 级以下。
    • 在虚空中的“Shi No Numa”中可以使用“Pack-a-Punch”机器。
    • 玩家在虚空中生存3轮后,可以返回斯大林格勒升级自己的能力、契约和神器,并且可以随时返回虚空。

地点

  • 冯·李斯特办公室
    • 探索斯大林格勒这个以前封闭的区域,发现新的叙事情报和通往虚空的门户。

新功能

  • 礼仪之书
    • 在新的仪式之书上投资牺牲之心,可将游戏中的神器升级至四层。

神器升级

  • 冰霜冲击
    • 第一级– 一旦普通和特殊敌人进入冰霜冲击区域 0.5 秒,就会将其冻结 3 秒。
    • 第二级– 冰霜冲击半径增加 100%。
    • 三级– 将充电次数从 1 次增加到 3 次。
    • 第四级– 冰冻的普通敌人在受到伤害时会立即死亡。
  • 能源矿
    • 第一级– 使被能量地雷命中的普通和特殊敌人眩晕 3 秒。
    • 第二级– 连续爆炸 3 次,爆炸之间有 0.75 秒的延迟。
    • 三级– 将充电次数从 1 次增加到 3 次。
    • 第四级– 爆炸半径增加 66%。
  • 以太裹尸布
    • 第一级– 激活时自动重新装填武器。
    • 第二级– 激活时造成 500% 额外近战伤害。
    • 三级– 活动时获得 50% 的移动速度。持续时间从5秒延长至8秒。
    • 第四级– 将充电次数从 1 次增加到 2 次。
  • 火环
    • 第一级– 环内的普通敌人每秒受到相当于其最大生命值 2% 的伤害。
    • 第二级– 擂台内的玩家使用库存弹药。
    • 三级– 在环内停留最多 10 秒,持续时间从 15 秒增加到 20 秒。
    • 第四级– 在戒指内停留最多 10 秒会将你的伤害加成从 +50% 增加到 +75%。

打包迷彩

  • Pack-a-Punch 机器添加了三种独特的迷彩。
  • 现在,随着每一次 Pack-a-Punch 升级到 III 级,武器迷彩的外观都会发生变化。
  • 从突击步枪或神秘盒子中拾取后,预包装的战利品武器将显示 Pack-a-Punch 迷彩。

武器

  • 战斗盾牌
    • 现在可在“僵尸”装备和“神秘盒子”中使用。
    • 减轻玩家抬起时所面对方向的部分伤害。无法打破。
    • 收起时保护玩家背部免受部分后部伤害。

武器解锁挑战

  • 通过 Create-a-Class 为僵尸添加了武士刀近战武器和新 Welgun SMG 的新武器解锁挑战:
    • 武士刀:在《僵尸》中,在 50 个不同的传送门目标中使用近战武器快速杀死 5 人。
    • 韦尔贡:在《僵尸》中,在 50 个不同的传送门目标中使用 SMG 快速致命一击。

支援武器

  • 战争机器和死亡机器现在可在制作台的“支持”选项卡中使用。

先锋僵尸第 1 季重装上阵补丁说明

虽然多人游戏将收到大量更新,但 Treyarch 已经公布了《先锋僵尸》的大量变化。新增内容包括涉及 Shi No Numa 的生存模式,因为开发商为预计在第二季开始的第一个复活​​节彩蛋任务奠定了基础。

这就是关于《先锋》第一季重装上阵补丁说明的所有信息。欲了解更多先锋情报,请查看如何解锁伊莎贝拉干员如何解锁 Welgun SMG