Apex Legends 第 13 季补丁说明:发布日期、地图变更等

图片来源:重生娱乐

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本文包含有关电影、游戏或产品的“发行日期”的信息。除非明确说明,否则发布日期均为推测且可能会发生变化。看出什么不对劲了吗?联系我们这里

2022 年 5 月 10 日 - 第 13 季补丁说明5 月 9 日,EA 公布了第 13 季更新的完整补丁说明。从众多错误修复到一些增益和削弱,更新充满了变化。

查看所有值得注意的更改以及下面的补丁说明!

的推出顶点传奇第 13 赛季即将到来,这让玩家们兴奋不已。最新一季的内容包括纽卡斯尔的到来除了重新设计的排名模式之外。随着全新传奇的到来,风暴点地图也将发生变化。

全新的赛季为 Respawn Entertainment 提供了对大逃杀进行更改的绝佳机会,确保玩家投入行动时保持某种平衡。

正如预期的那样,第 13 季的推出将包含大量新内容。在赛季开始前不久,Apex Legends 第 13 季补丁说明将出现,详细说明所做的所有更改。话虽如此,您可以在本文中找到有关《Apex 英雄》第 13 季补丁说明的所有信息。

目前估计第 13 季将于 5 月 10 日开始,这意味着补丁说明不会太远。该更新将于英国夏令时间下午 6 点推出。

经过漫长的等待后,完整的补丁说明Apex Legends 第 13 赛季更新已经到来。随着纽卡斯尔的到来,Respawn 分享了许多平衡性变更和错误修复的信息。查看下面的所有更改。

可怕的地图更新

这是 Storm Point 的第一次地图更新,我们的目标是添加新内容并改进地图功能,同时不减少任何内容。我们添加了全新的 POI;一种被称为“倒下的野兽”的被冲走的海洋生物——这是《Apex Legends》的独特战斗体验——一个有机的战斗区域,以及人造建筑的令人耳目一新的变化。最重要的是,我们在地图周围的四个战略位置添加了一个全新的 PvE 功能 IMC Armouries,可以动态改变锦标赛结果。在这里要小心,你会遇到一波又一波的幽灵,但如果你活下来,你就可以获得根据你的装备定制的甜蜜战利品。

地图旋转

Saviors 赛季的轮换地图将是风暴点、奥林匹斯山和世界边缘。我们还将删除较长的 2 小时轮换块。我们认为这可能太长了,因为它可能会跨越某些人的整个游戏过程。

排名重装上阵

《Apex 英雄:拯救者》升级后的排名系统增加了等级降级、入门成本调整以及排名积分的重新设计,以促进团队合作。目前的排名目标围绕着团队合作取得胜利、准确的技能和更好的竞争。我们正在围绕这两个核心支柱进行大量的改变,结果是玩家将专注于团队合作和为胜利而战,而RP将更准确地代表你的整体游戏技能。

请在此处阅读完整的博客,详细介绍本赛季排名模式的所有变化。

平衡更新

强化传奇

  • 强化不再减少爆头伤害

制作轮换

  • Flatline 和 Longbow 即将推出,现在是地板战利品
  • Rampage 和 R-301 进入工匠

黄金武器

  • EVA-8、弓、Flatline、P2020、喷火式战斗机

头盔浅黄色

  • 蓝盔爆头伤害减少从 40% 增加至 50%
  • 紫色头盔爆头伤害减少从 50% 增加至 65%

螃蟹

  • 爆头倍数从 3.0 降至 2.0
  • 伤害从 145 减少至 140

横冲直撞

  • 装弹时间从 2.6 增加到 3.1
  • 处理时间略有增加

丽星

  • 爆头伤害倍数从 1.75 降低至 1.5
  • 爆头距离从 64m 缩短至 57m
  • 过热冷却时间从 2.5 增加到 3.6
  • 处理时间略有增加

奉献精神

  • 伤害从 16 减少至 15
  • 爆头伤害倍数从 1.75 降低至 1.5
  • 爆头距离从 64m 缩短至 57m
  • 装弹时间从 2.8 增加到 3.2
  • 绘制时间从 0.7 增加到 0.8
  • 皮套时间增加至 0.75 至 0.65
  • 上升时间从 0.55 增加到 0.65
  • 降低时间从 0.5 增加到 0.6

浩劫

  • 改进了模式开始时的后坐力

双壳

  • 从地板战利品和制作包中移除

莫桑比克与维和人员

  • 肢体伤害从 0.8 增加到 1.0

板条箱武器

  • 喷火式战斗机回到地板战利品
  • 藏獒放进板条箱

喷火式战斗机

  • 伤害从 19 减少至 18
  • 紫金弹匣容量从 55 减少至 50
  • 蹲伏腰射火力蔓延增加
  • 移除了枪管连接槽
  • 爆头伤害倍数从 1.75 降低至 1.5
  • 爆头距离从 64m 缩短至 57m
  • 装弹时间从 3.2 增加到 3.4
  • 绘制时间从 0.7 增加到 0.8
  • 皮套时间增加至 0.75 至 0.65
  • 上升时间从 0.55 增加到 0.65
  • 降低时间从 0.5 增加到 0.6

  • 收紧的爆炸图案
  • 弹药容量从 6 减少至 4
  • 储存弹药:28
  • 每颗子弹的伤害从 11 点增加到 14 点
  • 增加颗粒尺寸
  • 射速从 1.1 增加至 1.2

细胞和注射器

  • 细胞和注射器生成率降低了约 18%

城墙改进

  • Sheila 旋转时间从 1.75 秒减少至 1.25 秒
  • Amped Cover 部署生命值从 45 增加至 120
  • Amped Cover 部署时间从 4.25 减少至 3.6

瓦尔基里

  • 在天空潜水期间发射时不再可以自由旋转

出界

  • 当超出范围时,以下功能将被禁用:
    • 传奇能力
    • 武器、法令和生存物品
    • 治疗物品(不会取消中期治疗)
    • 所有主动被动(例如 Valks 喷气背包)

世界的边缘

  • 重新设计熔岩虹吸管控制塔的窗户以集中视线
  • 在熔岩虹吸管的熔岩坑周围添加了一些额外的掩体
  • 贡多拉战利品已调整。在其中找到高级装甲的机会已显着降低。气候调节器和熔岩虹吸管仍将作为高级战利品 POI

阿里纳斯定价调整

铝热剂

  • 100 → 75

冲锋步枪

  • 1级:200 → 150
  • 2级:200 → 150
  • 3级:450 → 400

长弓

  • 基础:400 → 300
  • 1级:250 → 200
  • 2级:300 → 250
  • 3级:400 → 350

哨兵

  • 3级:400 → 350

博切克弓

  • 2级:250 → 200
  • 3级:300 → 250

三重拍摄

  • 基础:600 → 500
  • 1级:250 → 200
  • 2级:300 → 250
  • 3级:400 → 300

奉献精神

  • 1级:150 → 200
  • 2级:250 → 350

L星

  • 1级:200 → 150

浩劫

  • 基础:350 → 400

赫姆洛克

  • 2级:250 → 200
  • 3级:350 → 300

徘徊者

  • 2级:300 → 250
  • 3级:350 → 300

错误修复

  • 修复了班加罗尔烟雾内的玩家无意中获得烟雾外目标瞄准辅助的问题。
  • 修复了如果瓦尔克之前在终极技能中被击落则无法再使用跳塔的错误。
  • 修复了当玩家蹲下时武器和标线出现抖动动画的情况下的 Volt 动画。
  • 修复了在充电塔交互期间武器和附件可能掉落/切换导致动画故障的情况。
  • 修复了冲锋步枪传奇皮肤“亚马逊的诅咒”,该武器的上部在瞄准地点时会挡住摄像机视野。
  • 修复了以下情况的错误:当用户访问复制器并在复制器的 UI 显示之前拉出其库存时,他们可能会放下武器并陷入蹲伏位置。
  • 峡谷地:修复了玩家在尝试激活 Valk 终极技能时可能被阻止的情况。
  • 修复了赛季追踪器不再显示他们正在追踪的赛季统计数据的错误。
  • 修复了哨兵在跳跃时可以立即充电的错误。
  • Xbox One:修复了玩家有时由于卡在“等待玩家”屏幕而不得不跳过传奇选择阶段的情况。
  • 修复了当击倒敌方队伍中的玩家并在击杀之前死亡时,可能会导致击杀奖励给另一支队伍的问题
  • ARENAS - 修复了 Wingman 上缺少 Boosted Loader 的问题。
  • 修复了终结者不计入挑战伤害的问题。
  • 修复了紫色 Evo 护盾通过封闭的护理包、战利品别针和生命线护理包发光的错误。
  • 修复了玩家在飞艇上接触死亡箱可能会被杀死的情况。
  • 修复了玩家将腐蚀性桶扔到打开的门上时被杀死的问题。

加密货币

  • 修复了在部署无人机时克里普托的传家宝(剑)卡在他身体中间的情况。
  • 修复了在检查配备“Deadly Byte”皮肤的传家宝时可能会显示缺失的手臂纹理的问题。
  • 修复了玩家在激活终极技能后可以立即召回无人机的情况。
  • 修复了当克里普托使用他的传奇皮肤时,当被幻影复活时,他会变得隐形,除了他的太阳镜在复活期间仍然可见。

保险丝

  • 修复了在水中使用保险丝战术导致音频变得异常响亮的错误。
  • 修复了玩家在传单、加密无人机、战利品无人机和洛巴手镯上使用母矿脉时可以扩大其射程的错误。

地平线

  • 修复了如果玩家打开地平线终极版旁边的门就会消失的情况。

海市蜃楼

  • 修复了沃特森终极技能的护盾再生会在幻影复活时隐形时显示其位置的错误。
  • 修复了当玩家装备物品时幻影的诱饵比未携带物品时冲刺速度更快的错误。

探路者

  • 修复了擒抱接地战利品滚筒可能导致玩家高速抛出的问题。

新的自定义匹配系统

自定义匹配正在取代之前的私人匹配系统。

  • 自定义匹配 QOL 改进:
    • 用户界面和设计改进。
    • 现在,当从比赛返回大厅时,自定义比赛会保存球队名称和比赛设置。
    • 比赛流程改进。
  • 添加了新的启动参数以预先选择观察者的查看目标。
  • 更新了观察员查看球队时使​​用的调色板(地图概览 + 亮点)
    • 此外,修复了之前在地图概述中看到的颜色重复问题
  • 在自定义比赛中使用匿名模式的独特颜色更新了团队淘汰文本。

来源:艺电

在《救世主》预告片之后,被击败的海怪将成为地图的一部分。被称为“被击倒的野兽”,玩家可以爬进它的尸体内部并爬到它的顶部以获得有利的位置。此外,预告片还确认了 IMC Armouries 和 Spectre AI 的到来,让玩家能够轻松获得大量战利品。

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休闲玩家共有三张地图,排名赛则包含两张。以下是第 13 季中可玩的地图列表:

  • 世界的边缘
  • 奥林巴斯
  • 风暴点

风暴点是第一个排名赛的地图,而我们预计世界边缘将出现在第二个赛段中。

玩家们已经厌倦了当前的《Apex Legends》排名结构,但开发者似乎正在听取他们的反馈。根据一个神秘的预告片,排名的变化将在第 13 赛季到来。

“在重新设计的排名系统中一起提升和下降排名,奖励团队合作和技能。”

一旦我们听到有关排名重做的更多信息,我们将更新本文。

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感谢 EA 发布的完整补丁说明,第 13 季更新包含大量错误修复,将为所有玩家改进游戏。以下是完整的更改列表:

  • 修复了班加罗尔烟雾内的玩家无意中获得烟雾外目标瞄准辅助的问题。
  • 修复了如果瓦尔克之前在终极技能中被击落则无法再使用跳塔的错误。
  • 修复了当玩家蹲下时武器和标线出现抖动动画的情况下的 Volt 动画。
  • 修复了在充电塔交互期间武器和附件可能掉落/切换导致动画故障的情况。
  • 修复了冲锋步枪传奇皮肤“亚马逊的诅咒”,该问题在瞄准地点时武器的上半部分挡住了摄像机视野。
  • 修复了以下情况的错误:当用户访问复制器并在复制器的 UI 显示之前拉出其库存时,他们可能会放下武器并陷入蹲伏位置。
  • 峡谷地:修复了玩家在尝试激活 Valk 终极技能时可能被阻止的情况。
  • 修复了赛季追踪器不再显示他们正在追踪的赛季统计数据的错误。
  • 修复了哨兵在跳跃时可以立即充电的错误。
  • Xbox One:修复了玩家有时由于卡在“等待玩家”屏幕而不得不跳过传奇选择阶段的情况。
  • 修复了当击倒敌方队伍中的玩家并在击杀之前死亡时,可能会导致击杀奖励给另一支队伍的问题
  • ARENAS - 修复了 Wingman 上缺少 Boosted Loader 的问题。
  • 修复了终结者不计入挑战伤害的问题。
  • 修复了紫色 Evo 护盾通过封闭的护理包、战利品别针和生命线护理包发光的错误。
  • 修复了玩家在飞艇上接触死亡箱可能会被杀死的情况。
  • 修复了玩家将腐蚀性桶扔到打开的门上时被杀死的问题。

加密货币

  • 修复了在部署无人机时克里普托的传家宝(剑)卡在他身体中间的情况。
  • 修复了在检查配备“Deadly Byte”皮肤的传家宝时可能会显示缺失的手臂纹理的问题。
  • 修复了玩家在激活终极技能后可以立即召回无人机的情况。
  • 修复了当克里普托使用他的传奇皮肤时,当被幻影复活时,他会变得隐形,除了他的太阳镜在复活期间仍然可见。

保险丝

  • 修复了在水中使用保险丝战术导致音频变得异常响亮的错误。
  • 修复了玩家在传单、加密无人机、战利品无人机和洛巴手镯上使用母矿脉时可以扩大其射程的错误。

地平线

  • 修复了如果玩家打开地平线终极版旁边的门就会消失的情况。

海市蜃楼

  • 修复了沃特森终极技能的护盾再生会在幻影复活时隐形时显示其位置的错误。
  • 修复了当玩家装备物品时幻影的诱饵比未携带物品时冲刺速度更快的错误。

探路者

  • 修复了擒抱接地战利品滚筒可能导致玩家高速抛出的问题。

这就是我们对《Apex 英雄》第 13 赛季补丁说明的全部了解。一旦它们出现,我们将使用 Respawn Entertainment 的最新信息更新文章。了解更多顶点传奇,查看我们的页面以获取所有最新新闻、泄密信息和指南。