Apex Legends 第 14 季补丁说明

第 14 季顶点传奇终于来了,玩家们都很期待Respawn Entertainment将为大逃杀带来的新内容。目前的谣言表明华帝作为下一个传奇除了各种变化之外还保证了平衡性的维持。

新赛季的开始对于 Apex 开发者来说是一个理想的机会,可以对最好的枪支进行更改,以保持元数据的新鲜感和刺激性。

在第 14 赛季开始前不久,玩家可以期待Apex Legends 第 14 季补丁说明到达。补丁说明包含第 14 季更新中所有更改的详细信息。在我们仔细研究补丁说明可能包含的内容之前,请不要忘记查看我们的《Apex 英雄》枪支等级列表以及一些方便的提示如何尽快升级战斗通行证

EA 透露《Apex 英雄》第 14 季将于2022 年 8 月 9 日恰逢第 13 季 Battle Pass 结束。

赛季上线后,玩家可以访问大量新内容,包括新的传奇和调整后的国王峡谷地图。

正如预期的那样,EA 和 Respawn Entertainment 在新赛季上线前不久公布了第 14 季补丁说明中的全部变更内容。查看下面的所有更改。

新传奇

Vantage - 生存主义狙击手

Xiomara“Mara”Contreras 是一名生存主义者,她可以从数千米外的狙击镜中看到威胁。凡蒂奇的母亲是一名被错误定罪的罪犯,她在贫瘠的冰行星帕戈斯独自生下她,她已成长为终极生存主义者。被迫生活在充满敌意的土地上,她对瞄准武器的使用变得不可思议。

被动:观察者镜头

用目镜(徒手或中远距离瞄准镜)瞄准瞄准镜进行侦察,并使用子弹落下指示器来查看子弹将落在哪里。

战术:回声定位

定位你的带翅膀的同伴 Echo,然后向他发射。发射时必须能看到 Echo。

最终:狙击手的印记

使用您的定制狙击步枪来标记敌人目标,这将为您和您的团队带来伤害加成

重铸之王峡谷更新

在第五季中,骷髅镇和雷霆穹顶因珞巴引起的大规模爆炸而沉没。现在打捞行动已经完成,辛迪加已经为 Apex Games 重建了该区域。挖泥机用海底的沙子重新填满了这个空间,并以标志性的头骨为中心重建了一个新的战场。请在此处阅读国王峡谷地图更新的完整详细信息。

等级上限增加

玩家现在可以通过 3 个额外的 500 级等级将帐户等级提升至 500 级以上,从而将有效等级上限提升至 500 级第 3 级。这一提升增加了 345 个可通过帐户升级获得的额外 Apex 包,并确保每个人只需玩游戏。通过帐户升级可获得的 Apex 包总数现在为 544 个。

战斗通行证

现在可以在大逃杀或非大逃杀模式中完成某些战斗通行证挑战,让您可以灵活地以自己的方式完成战斗通行证。

补丁说明

第 13 赛季排名结果

对于第 13 赛季的第 1 赛季,我们在玩了超过10排名赛时间(与第 12 季第 1 赛季相比):

  • 10.80% 青铜 (0%)
  • 28.78% 银 (3.78%)
  • 44.45% 黄金 (25.12%)
  • 14.60% 铂金 (39.52%)
  • 1.25% 钻石 (26.63%)
  • 0.10% 大师和顶级掠夺者 (4.95%)

截至2022 年 8 月 2 日,我们在斯普利特的玩家之间有以下最大等级分布2谁玩过超过10排名赛时间(与第 12 季第 2 赛季相比):

  • 2.22% 青铜 (0.01%)
  • 15.22% 银 (4.28%)
  • 41.50% 黄金 (25.48%)
  • 32.57% 铂金 (42.80%)
  • 8.05% 钻石 (23.56%)
  • 0.45% 大师和顶级掠夺者 (3.87%)

14.0 排名变化

  • 入场费用:全部+5。
  • 击杀RP:消除了消除收益递减。
  • 排名重置:没有变化。恢复6个分区的排名重置。

平衡更新

激光瞄准器

  • 用于更换冲锋枪和手枪枪管的新附件。
  • 减少腰火蔓延。

板条箱旋转

  • G7 侦察兵返回地面。
  • Volt SMG 回到地面。
  • 博切克复合弓进入板条箱。
  • 狂暴轻机枪进入板条箱。

制作轮换

  • 僚机回到地板上。
  • CAR SMG 返回地面。
  • 奉献轻机枪进入工匠。
  • RE-45 + Hammerpoint 组合进入工匠。

黄金武器旋转

  • 长弓 DMR、G7 侦察兵、莫桑比克、R-99、Hemlok

冲锋枪

  • 基地腰火扩散增加。

突击步枪

  • 基地腰火扩散增加。

EVA-8

  • 后坐力改进。
  • 现在需要库存。
  • 从爆炸图案中移除 1 个颗粒。
  • 射速从 2.0 增加到 2.3。
  • 弹丸伤害从 6 增加到 7。
  • 螺栓射击速度加成增加。
    • 白色:1.1 至 1.1。
    • 蓝色:1.15 至 1.2。
    • 紫色:1.2 至 1.3。

博切克复合弓

  • 满抽时的伤害从 60 增加到 70。
  • 速度绘制速度从 0.32 增加到 0.38。
  • Shattercaps 颗粒伤害从 11 点增加到 12 点。
  • 无法再收集发射的箭。
  • 箭的生成点已从地板上移除。

狂暴轻机枪

  • 伤害从 26 增加到 28。
  • 狂暴配有铝热剂手榴弹。

伏特冲锋枪

  • 伤害从 17 点减少到 15 点。

汽车冲锋枪

  • 不再需要枪管附件。

G7侦察兵

  • 伤害从 36 减少至 34。
  • 爆头倍数从 2.0 减少至 1.75。
  • 双击跳跃连发射击延迟从 0.375 增加到 0.4。

丽星

  • 增加射弹速度。
  • 基地过热前的射门次数从 20 次增加到 24 次。
  • 删除了击中非装甲目标时的亮红色闪光。

RE-45

  • 将铁瞄准器 FOV 增加到 70,以与其他手枪保持一致。
  • 扫射速度提高 5%,与其他手枪保持一致。

僚机

  • 僚机现在使用狙击弹药和弹匣。

狙击弹药

  • 狙击手弹药库存堆栈从 24 个增加到 28 个。
  • 狙击手弹药箱现在包含 14 发子弹,而不是 12 发。

喷火式战斗机

  • 后坐力调整可增加枪管垂直爬升。
  • 喷火战斗机现在使用轻型弹药和弹匣。

30-30中继器

  • 双装载机已应用于基础 30-30 中继器中。
  • 现在使用穿颅步枪。

  • 射弹增长减少。
  • 基础射速从 1.2 降低至 1.1。
  • 双装载机已删除。

哨兵

  • 神枪手的节奏已融入基础哨兵中。

跳跃

  • 双击
    • 为 EVA-8 和 G7 Scout 添加连发射击模式。
  • 颅骨穿刺
    • 长弓、僚机和 30-30 中继器的爆头伤害增加 35%。
  • 从地板战利品中移除了神枪手的节奏帽和粉碎帽。
  • Boosted Loader 已从传奇品质降至史诗品质。

背包黄金福利

  • 新福利:财力雄厚。
  • 财力雄厚:大型医疗用品在您的库存中堆放得更高。
    • 电池和医疗包现在可堆叠至 3 个。
    • 凤凰套件现在库存中可堆叠至 2 个。

击倒护盾黄金奖励

  • 新福利:守护天使(以前的背包福利)。
  • 自我复活已从游戏中移除。

弧星

  • 护甲上的棍棒伤害从 40 减少到 10。
  • 缓慢地移开操纵杆瞄准,保持爆炸状态。
  • 爆炸伤害从 70 增加到 75。

爆炸持有

  • 为可能的生成点添加了蓝色附件。
  • 将激光瞄准器添加到池中。
  • 黄金弹匣的生成率降低。

传奇

蛋白质

  • 垂直起降喷气机
    • 激活加速度降低约 8%。
    • 激活时的燃油消耗增加了 33%。
    • 当受到减速效果时,空中助推和扫射会受到 20% 的减益效果。
    • 在燃油表 UI 中添加了介于绿色 (>60%) 和红色 (<30%) 之间的第三个橙色状态。
  • 导弹群
    • 瞄准/转弯缓慢已移除。
    • 缓慢移动持续时间从 2.5 秒减少到 2.0 秒。
    • 将爆炸半径从 175 减少到 125。
  • 天空潜水
    • 高度减少25%。
    • 启动时间从 5.5 秒减少到 5.0 秒。加上高度的降低,Valk ult 中的玩家现在可以以一定的速度向上移动轻微地速度较慢。

地平线

  • 黑洞:调整 NEWT 的碰撞箱,使其更可靠地被摧毁。
  • 黑洞:NEWT 受到的爆炸物伤害增加 50%。

沃特森

  • 改进周边安全安置系统。

纽卡斯尔

  • 营救伤员:
    • 复活时的移动速度提高 25%。
    • 复活时转弯速度降低 50%。
    • 白色击倒护盾的生命值从 150 增加到 200。
    • 增加蓝色击倒护盾的生命值从 250 -> 300。
  • 移动盾:
    • 马力从 350 增加 -> 500
    • 最大移动速度加倍。
  • 城堡墙:
    • 增加了电屏障效应的转向缓慢,并增加了运动缓慢效应的严重程度。

疯狂的玛吉

  • 防暴演习:
    • 射弹发射速度加倍。
  • 破碎球:
    • 在掉落相同数量的磁铁时,行程会增加两倍。
    • 持续时间从 5 秒增加到 10 秒。
    • 磁铁生成延迟从 0.4 秒增加到 0.8 秒。
    • 破坏球将对敌人可放置的物体造成伤害:黑市、城堡墙壁、展览、死亡图腾、移动护盾、黑洞、安培掩体和毒气桶。它还将摧毁直布罗陀的保护圆顶。
    • 修复了破坏球不会致盲和减慢敌人的问题。

壁垒

  • 现在忽略 Amped Cover 放置时的友方碰撞(即在队友周围放置墙壁会感觉更平滑)。

苛性碱

  • 修复了气体加速错误,从友方气体过渡到敌人气体最初会造成超出预期的伤害。

海市蜃楼

  • 现在跳伞时,Valk 会扫描幻影诱饵。
  • 幻影诱饵现在会被先知之心搜寻者拾取。
  • 修复了幻影诱饵被先知展览作为 AI 而不是玩家拾取的错误。

亡魂

  • 死亡图腾现在将在激活时显示放置预览,而不是立即放置。

制作更新

  • 团队使用收割机:当任何玩家与材料收割机互动时,其团队中的所有玩家都将获得材料。
  • 从制作中移除了粉碎弹。
  • 从基础制作中删除了锤点并添加到 RE-45 武器制作中。
  • 重型、能量和狙击弹匣的价格从 25 增加到 35。
  • 制作中添加了激光瞄准器:25 种材料。
  • 库存和桶价从 35 降至 25。
  • 在制作中添加了穿颅者膛线跳跃装置。
  • 在制作中添加了双击触发跳跃。
  • 在制作中添加了动能馈线跳跃。
  • 霰弹枪螺栓价格从 25 增加到 30。
  • 将 ACOG 光学器件价格从 35 降低至 2-4 倍。

地图

狩猎期间公开比赛轮换的地图是:国王峡谷、世界边缘和风暴点。

所有大逃杀地图

  • 复制器和制作材料已在地图上重新平衡。
  • 戒指调整:
    • 环 1 伤害从 2 hp/tick 增加至 3 hp/tick(相当于环 2)
    • 第 1 环预缩时间从 180 秒减少到 60 秒。
    • 1 环关闭时间:
      • 国王峡谷 - 4:10 -> 4:32
      • 世界边缘 - 3:42 -> 4:32
      • 风暴点 - 4:15 -> 4:35
      • 奥林巴斯 - 4:10 -> 4:32

世界边缘

  • 移除了舞台上一些令人沮丧的最终环,这些环会导致治疗。
  • 碎片东部战利品从低层抛光到中层。 。
  • 在熔岩虹吸管的西部岩石中添加了 OOB。

生活质量

  • 加载屏幕上的新模式/地图名称 UI 元素并启动流程。
  • 计分板上添加了“获胜”和“冠军”标签。
  • 增加了在与“按住”冲突时使用“点击”交互提示的能力(例如,在控制器上重新加载附近倒下的队友现在更加可靠)。
  • 当 HUD 右上角的制作材料增加时,它们会更加华丽。
  • 如果物品在制作站用户界面中变得可制作,则会为物品增添华丽感。
  • 添加了用于打开和关闭 TTS(文本转语音)的辅助功能开关,默认为您的控制台或系统的设置(如果可用)
  • 当从运输飞船上降落时,现在会显示 POI 玩家着陆的位置。

错误修复

  • 腰射十字线现在根据视场改变大小
  • 修复了取消生命线复活会取消其他也被生命线复活的队友的错误。
  • 修复了玩家无法对腐蚀性气体桶或辛烷弹跳垫造成近战伤害的错误。
  • 修复了每次队友完成购买/和/或关闭购买菜单时购买菜单都会关闭的问题。
  • Crypto's Ultimate 现在摧毁了 Wattson 的塔。
  • 修复了使用调查信标时 Crypto 的传家宝动画音频会在全球范围内播放的问题。
  • 修复了玩家在制作后蹲在复制器和黑市之间有时可能会被卡住的问题。
  • 修复了玩家无法解锁“全套装备”徽章的错误。
  • 修复了传奇在披风时失去近战、使用能力等功能的问题。
  • 修复了玩家无法切换 CAR SMG 弹药类型的错误。
  • 纽卡斯尔 - 修复了纽卡斯尔在乘坐滑索时可能会陷入终极动画的问题。
  • 纽卡斯尔 - 修复了放置在移动护盾上的投掷物在移动护盾消失后开始漂浮的错误。
  • 纽卡斯尔 - 修复了玩家位于战术护盾与其无人机之间时不会受到弹药伤害或激活腐蚀桶的情况。
  • 纽卡斯尔 - 修复了放置在移动护盾上的可投掷能力在移动护盾消失后可能会飘走的错误。
  • 幽灵 - 修复了幽灵在定相时仍会在戒指中受到伤害的错误。
  • 修复了獒犬和 30-30 中继器的重新加载错误,该错误导致玩家在重新加载动画完成之前无法 ADS。
  • 修复了 Crypto 的近战动画在第三人称视角下不会显示他的传家宝的错误。
  • 大莫德的自动售货机现在有买家保护。
  • 修复了可能导致游戏机(尤其是 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S)上出现一些卡顿和帧速率峰值的问题。
  • 修复了运输船有时会在船外生成玩家的错误。
  • 修复了热护盾在放置在重生信标或移动重生信标下方然后使用信标时会消失的错误。
  • 修复了探路者的滑索如果放置在重生信标顶部然后使用信标就会被破坏的错误。
  • 修复了当热护盾设置在激活的重生信标下时可能会消失的情况。
  • 修复了幻影诱饵在扫描某些传奇时不会显示的错误。

在几个月前的一次大规模泄密中,大量未发布传奇的信息出现了。 Vantage 就是这些传奇人物之一,据传它将作为第 14 季更新的一部分到来。

作为一名长距离专家,Vantage 凭借其令人印象深刻的攻击能力可能会引发现有版本的转变。以下是他们的被动、战术和终极技能列表:

  • 观察者镜头(被动)- 瞄准视线以发现敌人的信息。包括传奇名称、盾牌稀有度、团队规模和范围。
  • 回声重新定位(战术)- 向有翅膀的同伴 Echo 发射。点击 Q 订购 Echo,按住 Q 启动 Echo。
  • 狙击手印记(终极版)- 使用定制步枪可以扫描敌人并提高 Vantage 和团队其他成员的伤害。连续射击造成双倍伤害,同时团队对标记目标获得 15% 的加成。

在第 14 季之前,Respawn 分享了国王峡谷的大量改动。修改包括新的天空盒和照明,以及改进的旋转和称为 Relic 的全新兴趣点 (POI)。查看下面的完整更改列表。

新兴趣点:遗迹

我们听到的关于国王峡谷最常见的反馈之一是整体地图大小。随着时间的推移,随着游戏的发展,国王峡谷感觉越来越小。通常这意味着在游戏的早期和中期,小队距离太近,使得玩家很难在不被第三方打断的情况下进行战斗。解决这个问题是我们新 POI 的主要目标,遗迹。

在第五季中,骷髅镇和雷霆穹顶因珞巴引起的大规模爆炸而沉没。现在打捞行动已经完成,辛迪加已经为 Apex Games 重建了该区域。挖泥机用海底的沙子重新填满了这个空间,并以标志性的头骨为中心重建了一个新的战场。中心村庄蜿蜒、相互连接的建筑应该为传奇们提供疯狂(和怀旧)的体验。

遗迹,我们看到了一个机会,可以带回许多玩家喜爱的原始国王峡谷游戏玩法,但 POI 的大小更适合地图的整体健康状况。我们希望您能在 Relic 上留下美好的新回忆!

改良 POIS:笼式、山坡式和接力式

笼子是国王峡谷上令人难忘的建筑,但我们认为对于直接位于交通繁忙路口的 POI 来说,其防御力太高。当玩家围攻塔内的攻城小队时,这会导致第三方的出现。为了更快地解决这些争斗,我们决定简化顶部结构。

笼顶仍然是一个权力位置,但进入该区域的球员将能够对占主导地位的球队施加额外的压力。因为进入或离开更容易,所以玩家现在应该更容易利用优势并结束战斗。

我们对收容附近的山坡 POI 也有类似的感觉,试图轮流通过的小队会发现自己陷入了多个小队之间的长时间交战中。

为了减少这种摩擦,我们从头开始重建了这个区域,没有可防御的内部空间。我们进行此更改的目标是更快地解决战斗并允许在该空间中更安全地轮换。

作为额外的改动,我们恢复了破碎中继站之前存在的一些建筑物。

我们真的很喜欢这种跨越峡谷的滑索游戏,并看到了将其带回来的机会。我们还将此 POI 从“破碎的中继站”重命名为“盆地”,以更准确地描述它在此版本的国王峡谷中的显示方式。

修改旋转

总体而言,我们认为在国王峡谷中,小队不需要像在其他地图上那样完全致力于做出决定。频繁的插队很容易打断战斗而不产生任何后果。对于此更新,我们希望通过做出一些关键更改来奖励那些精心规划轮换的玩家。

地图中心的这一重大旋转连接了毁坏的桥梁、河流中心和山坡。我们觉得这种轮换太快,导致 River Center 和 Hillside 出现大量第三方。为了使小队的流动更加可预测,我们删除了与被毁桥梁的连接。

我们还移除了市场和河流中心之间的洞穴连接,以进一步稳定河流中心周围的小队流动。我们预计小队在国王峡谷的这些中心位置会遇到更少的第三方,从而使游戏中期更加顺利。

在 Marketplace,我们将后面的小洞穴连接移至更明显的位置,并显着拓宽了它。这应该会让玩家在市场上伏击小队变得更加困难,并提高玩家的整体意识。

我们对笼子附近的这个阻塞点进行了类似的修改。新的可玩空间数量巨大,可以让玩家更好地了解周围区域。

战利品刷新

随着时间的推移,各兴趣点的战利品数量和质量已成为反馈的常见点。在本次更新中,我们花时间从整体上重新检查国王峡谷的战利品,以使其恢复到正常状态。

战利品差距

我们重新平衡了多个 POI 之间的战利品分配,以解决关键 POI 之间的主要战利品差异问题。坠毁地点和斑点湖已被取消,一些较旧的兴趣点也得到了急需的提升,例如径流、水坝、沼泽和辛烷的挑战。

战利品质量

我们对国王峡谷的战利品稀有区做出了重大改变。许多对于中级或稀有级战利品感觉足够突出的兴趣点根本没有被标记。在这个版本的国王峡谷中,你可以期待找到的战利品质量应该更加直观。

战利品数量

与我们的其他地图相比,国王峡谷的战利品总数要少得多。最大的罪魁祸首是原始地图版本中的建筑物,其总体战利品少于后续地图更新中引入的建筑物。在采取措施解决这个问题后,现在可以产生的战利品总量大致与奥林巴斯相当。

天空盒和灯光

《猎杀》中国王峡谷的灯光和天空盒得到了重大升级。这次大修带来了更加身临其境、充满活力的环境,我们认为国王峡谷看起来从未如此美好!

额外的变化

我们对国王峡谷各地的生活质量进行了大量的改变,以下是一些亮点:

  • 添加了一条新的凸起走道,以帮助玩家在毁坏的桥梁和河流中心之间旋转。
  • 添加了两组楼梯和两条滑索,以帮助非移动传奇人物进入排斥者的墙壁。
  • 添加了一条垂直滑索,以帮助不移动的传奇人物进入炮兵部队的墙壁。
  • 添加了两条垂直滑索,以帮助玩家进入沼泽的走道。
  • 在沼泽增加了一个新的爆炸点。
  • 移除了森林中的一些树木以提高能见度。
  • 拆除了电容器处三个充电塔中的两个。
  • 删除了受益于较慢旋转的区域中的五个跳塔。修复了许多错误和坏结局圈。

来源:顶点传奇

第 14 季将推出更多关卡。EA 表示,新的关卡上限约为 2000 级,玩家可以在 1 至 500 级之间循环 3 次。

此外,玩家现在可以通过排名获得544个礼包,这保证了传家宝。

《Apex 英雄》第 14 季武器增益和削弱

到目前为止,我们知道僚机和喷火战斗机正在接受改动。僚机现在使用狙击手弹药和附件,而喷火战斗机则成为轻武器。

此外,EVA-8 的射速将会增加,并且能够使用枪托来提高后坐力水平和准确性。 Double Tap Hop-Up 也回归了。

护理包武器也在变化。在整个第 14 季中,Bocek Bow 和 Rampage LMG 将出现在板条箱中,这意味着 Volt 和 G7 正在回归地面战利品。

这就是我们对《Apex 英雄》第 14 赛季补丁说明的全部了解。欲了解更多信息,请查看我们的《Apex 英雄》枪支等级列表查看最好使用的武器。