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尽管缺乏预告片来说明《战区》第 3 季重装上阵更新将包含哪些内容,但人们的注意力正在转向大逃杀游戏的季中更新。与任何更新一样,Raven Software 将以以下形式发布对游戏的大量更改:太平洋战区第三季重装上阵补丁说明。
尽管开发者没有透露太多有关即将到来的更新的信息,但我们已经知道新的H4布利森冲锋枪正在前往火山口和重生岛的途中,旁边还有急需的物资定向音频变化。
除了新内容之外,很有可能会再次进行武器增益和削弱,以保持游戏内的平衡第三季元游戏。话虽如此,您可以在本文中找到有关太平洋战区第 3 季重装上阵更新补丁说明的所有信息。
战区第 3 季重装上阵补丁说明
正如预期的那样,Raven Software 在第 3 季重装上阵更新补丁说明中透露了对《战区》的大量更改。从 HUD 的新增内容到重生岛玩家生命值的调整,有很多内容需要消化。查看下面的完整补丁说明:
游戏玩法
在我们开始讨论下面概述的许多变化之前,我们想分享一下我们在《重装上阵》第三季更新中关注的关键支柱。我们相信这将帮助玩家了解所有变化背后的设计意图,以及它们如何在未来的赛季中共同改进核心战区游戏循环。
每个游戏玩法变化都可以分为 3 个核心关注领域,总体重点是改进游戏中期掠夺的理由并创建新的玩家故事:
- 更多柜台:《战区》中仍然有一些非常强大的机制,我们需要为每个游戏循环提供反击措施,以获得更有趣的交战。
- 更多运动:玩家轮换机会是《战区》体验的核心,我们看到玩家非常喜欢先进的移动技术,因此将其扩展到新的途径。
- 更多游戏时间:简单地说;玩的时间多,看的时间少。 《战区》在二次机会机制方面一直处于领先地位,我们希望进一步开发《战区》的这一方面,以提高游戏中后期成功重获胜利的机会。
我们完全期望此更新将对我们的玩家体验《战区》产生相当大的影响。我们很高兴看到在未来几周和几个月内社区中出现新的故事。并且,一如既往,我们将密切监控反馈并在必要时进行微调。
反击
- 蛇纹石福利
我们从先锋队引入了这个新的福利,我们的一些玩家可能已经熟悉了。我们的内部游戏测试强调了远程交战的反作用,尤其是在大型开放空间中,同时在较小的空间中仍然有利。蛇形在寻找掩体之间创建了一个缓冲区,并为经常轮换的玩家提供了福音。攻击玩家会收到清晰的反馈,表明他们的目标反击了他们的射击,并显示了蛇形图标。
- 新的可掠夺福利
- 蛇纹石
- 调整
- 追踪器
- 强硬派
- 杀戮链
- 排爆 - 雷达干扰器现场升级
- 新的可掠夺装载掉落标记
移动
- 高价值战利品区
- 这些区域在 Tac 地图上以非常合适的“$”符号表示,并将提供最佳的抢劫机会。 - 地下交通系统
- 新的快速旅行系统有 14 个接入点,在 Tac 地图和小地图上以银色“金库门”符号表示。
- 照明系统将提供情报并帮助玩家做出决定。 - 速度提升通电
- 使玩家的移动速度显着提高。 - 职业扫描公共活动
- 扫描时任何站立或蹲下的玩家的位置都会在 Tac 地图上公开,供所有人查看。在横扫之前,玩家将被告知要俯卧。 - 刺激调整
- 幻灯片修改器已减少。
- 添加了武器伤害(受到)中断效果
游戏时间
- 新古拉格进入令牌
- 这个新的可掠夺令牌允许玩家在死亡后重新进入古拉格。
- 当古拉格关闭时,如果玩家仍然持有代币,他们将获得现金奖励。
- 根据正常的大逃杀规则,玩家仍将在其库存中使用单个古拉格入境令牌开始每场比赛。
- 玩家一次只能携带其中一个代币。 - 新的重新部署提取令牌
- 该物品允许玩家在死亡后跳过古拉格并在短暂倒计时后重新部署。
- 如果玩家在比赛开始时仍然保留着原来的古拉格入口,他们将保留它。
- 当古拉格关闭时,如果玩家仍然持有代币,他们将获得现金奖励。
- 重新部署敌人下方的玩家将会收到通知。
- 玩家一次只能携带其中一个代币。 - 增加可掠夺的自我复活
- 玩家人数调整 - 玩家人数减少至 120 人
- 增加倒地移动速度
- 回购成本降低 - 之前为 4,000 美元,现在为 3,000 美元
- 死亡税调整 - 调整死亡时的任务从 80:20 至 50:50
生活质量改善
扩大小队HUD
新元素包括:
- 球队总现金
- 每个小队成员的装甲板计数器
- 防毒面具的图标
- 连杀图标
- 自我复活图标
- 钥匙卡图标
- 古拉格进入令牌的图标
- 重新部署提取令牌的图标
改进的脚步音频
- 该团队已完成 NPC 脚步声音频相对于其他关键游戏声音的重新优先级排序,以防止 NPC 脚步声被语音剔除。
远程武器近战伤害减少
- 枪撞现在需要连续击中 4 次才能消除目标,而之前需要击中 3 次。
- 手枪需要对生命值 250 的目标进行 4 次命中。
滑动相机锁
- 我们已经解决了玩家在斜坡或楼梯上滑动时偶尔会发生的水平摄像机锁定问题。
传入连杀警告横幅
- 将横幅移动到武器标线下方,以防止视觉障碍。
菜单浏览中断
- 当派对主持人排队进行匹配时,玩家将不再被带回前端大厅。
玩家回购优先顺序
- 购买站界面将优先列出死去的小队成员。
武器贸易站已更新
- Perk Satchels 添加到 Epic、Legendary 和 Fire Sale 交易中
幽灵加成调整
- 降低触发 Perk 所需的玩家移动速度阈值。
生成保护值调整
- 拥有可见护盾的玩家受到的伤害将减少 25%
装甲卡车调整(季节性)
- 健康状况下降
- 减少炮塔伤害
- 相关的破坏合同在单人游戏模式中不再可用
其他调整
破片手榴弹
- 伤害增加 24.5%
飞刀
- 伤害增加 20%
- 击中上躯干,头部将一击落下
阔剑
- 伤害增加 20%
邻近地雷
- 伤害增加 24.5%
塞姆泰克斯
- 伤害增加 5%
健康增加
- 所有模式下的玩家核心生命值都从 100 增加到 150,包括私人比赛(考虑到装甲板时总计 300)。
地面战利品
- 进行调整以适应新武器和新建筑
- 常见和罕见武器已升级,具有更多附件,使您在游戏早期对获得的武器更有信心:
- 普通(白色)稀有物品现在有 3 个附件,从 2 个增加到
- 不常见(绿色)稀有物品现在有 5 个附件,从 4 个增加到
古拉格装载
- 负载已刷新!
错误修复
- 修复了 Xbox 系列主机上无法支持 120Hz 的问题。
- 修复了在同一武器上使用 FMJ 和拆除时导致客户端崩溃的问题。
- 修复了偶尔会导致滑动播放器卡在购买站界面中的问题。
- 修复了偶尔会导致蹲在墙上的玩家卡在购买站界面中的问题。
- 修复了导致比赛时加载菜单随机出现的问题。
- 修复了导致 Welgun (VG) 没有易碎弹药附件的问题。
- 修复了导致 3 线步枪 (VG) 稍微向左射击的问题。
- 修复了导致金刚终结技无法将敌人扔出正确距离的问题。
- 修复了导致名片名称显示占位符文本的问题。
- 修复了导致毒天大师工艺包中的示踪剂无法正确显示的问题。
- 修复了导致某些武器附件在动态图标中出现未对齐的问题
- 修复了“工作福利”任务命名错误所需福利的问题。
- 修复了导致“Weaver”操作员的解锁任务显示“即将推出”的问题。
- 修复了导致 TEC-9 (BOCW) 在游戏过程中不显示 36 Rnd Speed Mag 的问题。
- 修复了使用阿德勒“折磨和救援”操作员皮肤进行 ADS 操作时导致玩家视野受阻的问题。
- 修复了导致重型武器空投箱上纹理闪烁的问题。
- 修复了导致多个先锋近战武器显示相同代号的问题。
- 修复了装备 EOD Perk 和爆炸弹弹匣附件时导致 UGR (BOCW) 意外减少伤害的问题。
已知问题
有关其他已知 #Warzone 问题的列表,请查看我们的专用 Trello 看板。
武器
H4 闪电侠
- 这种威力强大的冲锋枪在中距离交战中提供机动性和准确性。
- 解锁挑战:在单场比赛中完成 3 次滑行击杀 15 次。
武器调整
突击步枪
- AK-47 (BOCW)
- 颈部伤害倍数从 1.2 降低至 1.15
- 20" Spetsnaz RPK 枪管 - 后坐力控制从 +8.5% 降低至 7.5% - AS44(VG)
- 初始后坐力略有下降
- 子弹速度增加 3.56%
- 现在有一个可用的现有福利 - 酒吧(VG)
- 爆头伤害倍数从 1.5 增加至 1.85
- .30-06 20 发快速弹匣 - 弹匣容量增加至 30 个。
- 8mm Klauser 30 圆形弹匣 - 弹匣容量增加至 40 个。
- .50 BMG 40 圆形弹匣 - 弹匣容量增加至 50,射速乘数从 -10% 降至 -15% - 库珀卡宾枪 (VG)
- 子弹速度增加 4.55% - C58 (BOCW)
- 颈部伤害倍数从 1.2 降低至 1.1 - CR-56 AMAX (MW)
- 最大伤害从 35 减少至 31
- 最小伤害从 31 减少至 24 - 开始 83 (BOCW)
- 最小伤害从 23 减少至 22 - 尼基塔 AVT (VG)
- 调整后坐力模式以方便使用
- 冲刺射击时间增加 10% - ITRA 爆发 (VG)
- 爆头倍数从 1.5 增加至 1.6
- .303 英国 36 圆形弹匣 - 移动速度缩放器增加至 1.02,伤害范围增加至 -10% - NZ-41 (VG)
- 调整了全自动使用时的反冲模式和强度。
- Orbweaver 360mm BC 枪管 - 水平后坐力增加 10%,子弹速度增加 40%
- 樱花 50 发弹匣 - 射速乘数降低至 12%,伤害范围增加至 -12%,子弹速度增加至 -15%
- 8mm Klauser 40 圆形弹匣 - 子弹速度增加至 -10%,射速乘数减少至 12%,伤害减少至 -3.6%
- Orbweaver Custom - 子弹速度增加 20%,伤害范围增加 20%
- LOR Mk1 爆发 - 子弹速度增加 30%,伤害范围增加 20%
- Ravenwood 480mm No.2 - 删除伤害范围惩罚,删除子弹速度惩罚 - Vargo 52 (BOCW)
- 最小伤害从 23 增加至 24
- 爆头伤害倍数从 1.5 增加至 1.53 - 沃尔克 (VG)
- 爆头伤害倍数从 1.5 增加至 1.55
- 颈部伤害倍数从 1.2 增加至 1.25
- ADS移动速度降低5%
- Reisdorf 22v 可调节 - ADS 移动速度从 30% 降低至 25% - XM4 (BOCW)
- 最大伤害从 29 减少至 28
- 最大伤害范围从 22.3 米降低至 20.3 米
- 颈部伤害倍数从 1.33 降至 1.3
神射手步枪
- SVT-40 (VG)
- 最大伤害从 57 增加至 60
- 最小伤害从 49 增加到 50
- 子弹速度增加8.54% - M1916 (VG)
- 最大伤害从 53 增加至 55
- 最大伤害范围从 45 米增加到 58 米
- 子弹速度增加7.89%
狙击步枪
- HDR(兆瓦)
- 子弹下落增加 - 佩林顿 703 (BOCW)
- 伤害范围从 48.3 米减少至 43.2 米 - ZRG 20mm (BOCW)
- 上躯干伤害倍数从 1.7 降低至 1.5
- 43.9 英寸战斗侦察枪管 - 子弹速度降低至 38% - AX-50(兆瓦)
- 子弹速度降低 5.13% - 3 线步枪 (VG)
- 子弹速度增加 6.76%
- 子弹下落减少
- Sprint to Fire Scaler 从 0.99 增加到 1.0
- 重新对齐 3 线标线以正确位于屏幕中心
- 500mm MN Custom - 子弹速度从 20% 增加到 25%
- Empress 514mm F01 - 子弹速度从 16% 增加到 20%
- Empress 700mm TN02 - 子弹速度从 30% 增加到 35%
- Kovalevskaya 700mm - 子弹速度从 15% 增加到 20%,颈部伤害从 1.1 增加到 1.3
- Kovalevskaya 820mm - 子弹速度从 35% 增加到 45%
- .30-06 20 发圆形弹匣 - 子弹速度从 10% 增加到 20%
- .303 英国 5 发弹匣 - 伤害惩罚已被删除。伤害范围从 -30% 增加至 -20% - 德拉古诺夫 (MW)
- 最大伤害范围从 1375 增加到 1600 - 雕刻机 AMR (MW)
- 现在在最大伤害范围内一击头部
- 最大伤害从 102 增加至 125
- 最大伤害范围从 67.3 米降低至 59.1 米
- 爆头伤害倍数从 2.1 增加至 2.4
- 颈部伤害倍数从 2.1 降至 1.75 - M82 (BOCW)
- 现在在最大伤害范围内一击头部
- 最大伤害从 102 增加至 125
- 爆头伤害倍数从 2.1 增加至 2.4
- 颈部伤害倍数从 2.1 降至 1.75 - 99 型 (VG)
- 5.6 毫米 8 发弹匣 - 伤害范围从 -25% 增加至 -20%
- 8mm Klauser 5 圆形弹匣 - 子弹速度标量从 10% 增加到 20%
- Sakura 776mm 枪管 - 子弹速度标量从 30% 增加至 40%
- 白石 712 毫米狙击枪 - 上躯干伤害倍数从 1.81 降低至 1.6 - 戈连科 (VG)
- 子弹下落减少
- 420mm Empress - 子弹速度从 11% 增加到 40%,ADS 时间缩放从 0.9 增加到 0.943
- 强化库存 - ADS 时间缩放器从 1.04 增加到 1.05
- 13mm AM 10 圆形弹匣 - ADS 时间缩放器从 0.94 增加到 0.955 - Kar98k (VG)
- 添加了疯狂武器特技
- 最大伤害范围从 47 米增加到 48.9 米
- K98 Scout 10 倍伸缩 - ADS 速度从 0.65 增加到 0.75
- VDD RE02K - 伤害范围现在增加 20%
- 8mm Klauser 3 Round Mag - ADS 时间缩放器从 1.05 增加到 1.06
- Krausnick 填充 - ADS 时间缩放器从 0.934 增加到 0.945。移动速度比例从 0.94 增加至 0.95
霰弹枪
- 以下霰弹枪的伤害降低 20%:
- 扫街者
- 加洛SA12
- JAK-1
- 起源12
- R9-0
- 格雷西汽车
- 战斗霰弹枪 (VG)
- 移动速度比例从 0.865 增加至 0.87
- ADS 移动速度等级从 1.46 增加至 1.49
- Framble 18" 精密
- 子弹速度现在从 34% 增加到 48%
- 伤害范围从 10% 增加到 20%
- 弗兰布尔 3 号
- 子弹速度现在增加 10%
- 子弹速度现在增加 10%
- 战车 16" 短款
- 伤害范围惩罚从 -30% 增加至 -20%
- 伤害范围惩罚从 -30% 增加至 -20%
- 锯断
- 伤害加成从 15% 增加至 20%
- 移动速度缩放比例从 4% 增加至 5%
冲锋枪
- 米兰 821 (BOCW)
- 最大伤害范围从 17.8 米降低至 12 米
- 中等伤害增加至 33
- 中等伤害范围增加至 17.8 米
- 最小伤害从 30 减少至 27
- 拉帕 (BOCW)
- 最大伤害从 31 减少至 27
- 最大伤害范围从 10.1 米增加至 12.7 米
- 中等伤害从 28 减少至 25
- 中等伤害范围从 17.8 米增加到 20 米
- 最小伤害从 26 减少至 21
- OT 9 (BOCW)
- 最大伤害从 30 降低至 29
- 阿马格拉 43 (VG)
- 略微减少初始后坐力
- 波蒂 315mm CII
- 垂直后坐力倍数从 50% 降至 40%
- 垂直后坐力倍数从 50% 降至 40%
- .30 俄罗斯短 34 发弹匣
- 伤害惩罚从 -5% 降低至 -4%
- 视觉后坐力减少
- 略微减少初始后坐力
- 欧文·冈 (VG)
- 上肢伤害倍数从 1.45 减少 1
- 下肢伤害倍数从 1.0 降低至 0.9
- 最大伤害范围从 17.1 米降低至 15.2 米
- 中等伤害范围从 20 米减少至 19.7 米
- 7.62 Gorenko 33 圆形弹匣
- 开火率从 15% 降至 14.5%
- 开火率从 15% 降至 14.5%
- 7.62 Gorenko 72 圆鼓
- 开火率从 15% 降至 14.5%
- 阿尔法冲锋枪 (MW)
- 5.56 北约 30 发弹匣
- 最大伤害从 38 降低至 37
- 中等伤害从 28 减少至 27
- 中等伤害范围从 40 米减少至 30.5 米
- 5.56 NATO 60 发鼓
- 最大伤害从 38 降低至 37
- 中等伤害从 28 减少至 27
- 中等伤害范围从 40 米减少至 30.5 米
- 5.56 北约 30 发弹匣
- 韦尔贡 (VG)
- 添加了易碎武器津贴
- 120mm 高文短
- 开火率从 10% 降至 6%
- 删除了伤害范围惩罚
- 添加了易碎武器津贴
- UGR (BOCW)
- 弹匣容量从 30 个增加到 40 个
手枪
- 手枪近战攻击现在需要连续三次命中才能对目标发起终结。这比 3 有所增加。
- 1911 (VG)
- ACP 18 圆形弹匣
- 弹匣容量从 18 个增加到 24 个。
- 最小伤害从 20 增加至 24
- ACP 18 圆形弹匣
- 克劳瑟 (VG)
- 最大伤害从 46 增加至 50
- 中等伤害从 40 增加至 42
- 最小伤害从 30 增加至 37
- 方向盘 (VG)
- 中等伤害从 22 增加至 26
- 最小伤害从 20 增加至 22
- 颈部伤害倍数从 1.2 增加至 1.4
- 手枪查理 (BOCW)
- 最大伤害从 40 降低至 35
- 中等伤害从 33 减少至 29
- 冲锋手枪 (VG)
- 最大伤害从 19 增加至 20
- 中等伤害从 15 增加至 16
- 最小伤害从 12 增加至 13
- 显着减少基础后坐力控制
- 7.62 Gorenko 40 圆形弹匣
- 射速倍数从 7% 降至 5%
- 后坐力控制惩罚从 -27% 降至 -18%
- 8mm 南部 20 圆形弹匣
- 后坐力控制惩罚从 -30% 降至 -22%
- 射速倍数从 7% 降至 5%
- 后坐力控制惩罚从 -30% 降至 -22%
- 快速桶
- 射速倍数从 20% 降至 5%
发射器
- 铁拳 (VG)
- ADS 转换时间从 0.5 减少至 0.48
- 基础移动速度比例从 0.79 增加至 0.8
- ADS 移动速度等级从 0.8 增加至 0.85
附件
- 阿金博·珀克
- 手枪的 Akimbo 现在可以减少 10% 的伤害。
- MX消音器
- 子弹速度从 10% 增加到 15%
- F8稳定器
- 伤害范围从 10% 增加到 15%
运营商
- 玫瑰肌肤调整
- 我们进行了 70% 的调整,以提高臭名昭著的 Roze 服装的亮度。随着最近卡尔德拉的灯光改进,它再次使她的装备与玩家可用的其他干员选项失去平衡。
下载
- 游戏机 5:
- 5.2GB
- 游戏机 4:
- 5.2GB
- Xbox One 系列 X/S:
- 5.4GB
- Xbox一号:
- 5.4GB
- 个人电脑:
- 5.7 GB(仅限战区)
- 6.6 GB(战区和现代战争®)
《战区》第 3 季重装上阵音频更改
在《战区》的整个太平洋时代,玩家在利用脚步作为指导来确定对手的位置时会遇到困难。这种不一致使得追踪附近的玩家变得非常困难,在稍有延迟后,Raven Software 正在《重装上阵第 3 季》中应用这一更改。
这些变化将显着改善大逃杀的音频,这是游戏中经常受到批评的领域。
《战区》第 3 季重装上阵的错误修复
以下是第 3 季重装上阵更新中的错误修复的完整列表:
- 修复了 Xbox 系列主机上无法支持 120Hz 的问题。
- 修复了在同一武器上使用 FMJ 和拆除时导致客户端崩溃的问题。
- 修复了偶尔会导致滑动播放器卡在购买站界面中的问题。
- 修复了偶尔会导致蹲在墙上的玩家卡在购买站界面中的问题。
- 修复了导致比赛时加载菜单随机出现的问题。
- 修复了导致 Welgun (VG) 没有易碎弹药附件的问题。
- 修复了导致 3 线步枪 (VG) 稍微向左射击的问题。
- 修复了导致金刚终结技无法将敌人扔出正确距离的问题。
- 修复了导致名片名称显示占位符文本的问题。
- 修复了导致毒天大师工艺包中的示踪剂无法正确显示的问题。
- 修复了导致某些武器附件在动态图标中出现未对齐的问题
- 修复了“工作福利”任务命名错误所需福利的问题。
- 修复了导致“Weaver”操作员的解锁任务显示“即将推出”的问题。
- 修复了导致 TEC-9 (BOCW) 在游戏过程中不显示 36 Rnd Speed Mag 的问题。
- 修复了使用阿德勒“折磨和救援”操作员皮肤进行 ADS 操作时导致玩家视野受阻的问题。
- 修复了导致重型武器空投箱上纹理闪烁的问题。
- 修复了导致多个先锋近战武器显示相同代号的问题。
- 修复了装备 EOD Perk 和爆炸弹弹匣附件时导致 UGR (BOCW) 意外减少伤害的问题。
太平洋战区第 3 季重装上阵更新大小
以下是下载所有平台的 Warzone Season 3 Reloaded 更新所需的硬盘空间:
- 游戏机 5:
- 5.2GB
- 5.2GB
- 游戏机 4:
- 5.2GB
- 5.2GB
- Xbox One 系列 X/S:
- 5.4GB
- 5.4GB
- Xbox一号:
- 5.4GB
- 5.4GB
- 个人电脑:
- 5.7 GB(仅限战区)
- 6.6 GB(战区和现代战争®)
这就是我们所知道的全部战区太平洋第三季更新补丁说明。如需了解更多信息,请查看我们的专用页面,其中包含有关《使命召唤》大逃杀的最新新闻、泄密内容和指南。