由于痴迷于精液的粉丝,《寂静岭:升天》直播变成了一场名副其实的噩梦
《寂静岭:升天》不会让任何人变得恶心——没关系……
科乐美公布的《寂静岭:升天》比预期的要糟糕得多,因为这款互动恐怖游戏依赖于观众的整体决策,并且出于某种原因拥有战斗通行证。好像这还不是一场灾难,聊天中的大多数粉丝都在谈论,好吧,暨,这导致了这个功能被禁用。
Ascension 开发商 Genvid 的首席执行官雅各布·纳沃克 (Jacob Navok) 表示我的城市聊天中的大多数粉丝都在谈论暨,尤其是小岛秀夫的。用这种方式来谈论小岛应该如何执导《寂静岭》是一种令人厌恶的方式,尽管似乎大多数人都是为了好玩。
纳沃克从《寂静岭:升天》第二集中撤下了这一功能,只是为了避免这场惨败。显然,接下来几集的聊天将仅限于表情符号,直到他们找到一种方法来更好地调节这种体验,正如节目后直播中透露的那样。
“直到我们弄清楚如何处理审核队列为止,”纳沃克说。 “我们将把聊天限制在贴纸上,希望我也能把表情符号也放进去。”
对于那些不熟悉古怪概念的人来说,《寂静岭:升天》中玩家必须做出选择,类似于 Telltale 的《行尸走肉》。然而,与该游戏不同的是,《Ascension》必须通过应用程序或网站播放e,未来的剧集取决于观众投票。真是一团糟,而且它有战斗通行证这一事实既勇敢又愚蠢。
《升天》是科乐美恢复该系列宏伟计划的一部分,同时还有 Bloober Team 推出的更令人兴奋/令人担忧的《寂静岭 2》重制版。更多《寂静岭》项目也被曝光但《Ascension》是第一个出来的,并没有给人留下好印象。
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考虑到自 PS3 和 Xbox 360 时代以来我们就没有再发行过《寂静岭》,《寂静岭:升天》绝对令人失望。希望 Bloober Team 在《寂静岭 2》重制版登陆 PS5 时能做得更好。