改装者付出了巨大的努力来确保天际自首次发布以来,多年来一直在不断发展和扩展。
许多人专注于通过添加来改变游戏规则独特的武器, 难以置信强大的咒语,并且有趣新任务到它。有些甚至在其 HUD 上配备了巫师3-风格快速访问轮或者给龙裔一些刺客的信条-风格攀爬技巧。
如果您计划在等待期间返回泰姆瑞尔星空或者斯凯布利维恩到达并爱上微妙的沉浸式细节的荒野大镖客:救赎 2,一个新的模组可能值得添加到您的加载顺序中。
曾经希望《天际》能像《荒野大镖客:救赎 2》一样身临其境吗?
有问题的模组称为“沉浸式死亡循环”,是改装者 JaySerpa 和 Naxmaardur 的作品。
前者之前的一些项目帮助将《天际》的一些原版任务扩展到了更难忘的冒险,而后者则添加了一些相当可怕的东西不死生物变种到它。
YouTube 缩略图展示了 Red Dead Redemption 2 机制的效果,该机制允许被遗弃在自然环境中的死者和动物的尸体随着时间的推移逐渐分解,他们受到这一缩略图的启发,他们结合了自己的力量,努力在《天际》中实现类似的目标。
这对搭档制作的模组主要集中在动物和生物的身体上,这样你杀死的那些人就会在游戏中的四个小时后开始看起来明显腐烂,正如你在下面的视频中看到的那样。然后在 12 小时后它们会变成一堆骨头,你可以轻松地从骨头中掠夺一些有用的炼金原料。
虽然该模组涵盖的一些生物,例如巨人和法尔默,目前不受最后一个阶段的限制,但从熊到兔子,甚至霍克斯的所有生物都可以经历这两个阶段,而那些在游戏开始时就已经死亡的生物也已经死亡应用于它们的衰减效果。
与 RDR2 的聪明系统不同,该模组不会影响你杀死的任何人类和精灵角色的身体,尽管它确实带有一个可选插件,在 WDog367 的帮助下亡灵FX',为仅在游戏中作为尸体出现的 NPC 增加了一些腐烂。
“也许这个模组会激励某人制作一个合适的‘NPC 尸体随着时间的推移而恶化’模组,”JaySerpa 在其描述中说道,并补充道:“在那之前,这个可选插件将不得不这样做。”
无论你现在是否正在泰姆瑞尔的原始乡村里堆满腐烂的尸体,请务必关注我们以获取最新信息星空,上古卷轴6以及有趣的世界贝塞斯达游戏改装。
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