VR 和 AR 创新的世界似乎正在如火如荼地进行,一些令人兴奋的新耳机即将推出,索尼可能会在他们的武器库中添加另一种设备PSVR 2他们推出了一款新的 VR 耳机原型。
以下是我们对它的了解,以及为什么这可能意味着 VR 的未来比最初想象的更加令人兴奋。
索尼的新款 VR 耳机原型是什么?
索尼最近举办了“索尼技术日”,会上他们推出了一些令人兴奋的新原型创新,这些创新在未来的某个时刻可能会也可能不会变成真正的产品。
可以说,最重要的创新是使用两个 4K 面板的 8K VR 耳机。 8K VR 头戴设备以前就已经出现过,但这款索尼原型机在更小的面板上提供了 4K 显示器的功能,并具有低延迟连接。
因此,这款耳机可以更轻,体积更小,从而整体上提供更舒适的 VR 体验。如果索尼确实将这款耳机推向市场,这反过来又可以为更多人带来虚拟现实体验,而不会让他们遭受晕车或其他问题。
索尼的原型 VR 耳机有何用途?
至于其用例,耳机的演示片段表明其主要应用是游戏。然而,由于这是一个原型机,因此将这款耳机视为 PSVR 2 耳机外观的早期草图是错误的。
索尼研发中心的 Kei Kimura 表示,他们的目标是“为远程协作和共享创造令人惊叹的沉浸感”,它将这款耳机描绘成可能是一款适合企业和商业用途的强大设备,就像 Microsoft HoloLens 2 一样。
从根本上来说,这里的重点是耳机内的 4K OLED 显示屏及其用例,考虑到低延迟,索尼希望它可以应用于多种场景,包括但不限于游戏、音乐和医疗培训,除其他应用程序外。
这是在一些新的谣言之后出现的苹果的 AR 耳机它本身看起来是一个功能强大的一体化设备。
观点:VR 探索的全新世界
从最初的印象来看,索尼的 VR 耳机原型看起来确实是朝着 VR 正确方向迈出的重要一步。如果耳机内的屏幕能够通过增加 OLED 微显示器的点数而变得更加清晰,那么整体体验也可能会更加细致。
毕竟,当前一代的 Xbox Series X 和 PS5 都致力于将事物提升到一个新的水平,特别是它们对某些内容的支持出色的 HDMI 2.1 显示器,可输出 120Hz 的 4K 信号,实现超流畅、锐利的游戏体验。
增加虚拟现实的细节可以为未来的创新和使整体体验变得更加真实的转变铺平道路。对于索尼宣传这款新耳机的医疗培训等目的来说,拥有真实的体验至关重要。
此外,将其作为低延迟耳机将带来潜在的逼真体验,并且还有助于最大程度地减少晕动病的影响,这反过来将使耳机被更多的人使用,并且从长远来看可以,有助于让VR更多地成为一种习惯性的锻炼。
如果虚拟宇宙要成形,这两项具体的创新将至关重要,因为虽然它目前看起来可能是社交媒体的一个地方,但它可能是当前技术发展的最终目标。只要正确执行,拥有一个虚拟空间,人们可以以现实的方式进行交互,几乎没有通信延迟,这将是理想的选择。
当然,正确的执行是基于软件和硬件之间的结合,而且看起来其中的一方面已经开始形成。所使用的软件还需要具有详细的世界,并且能够快速加载以获得最佳体验。
当然,VR 似乎是解锁虚拟世界的关键,确保硬件首先正确是首要任务,正如索尼的努力所证明的那样,以及其他潜在的耳机发布(例如元任务 3和坎布里亚计划。
虚拟宇宙将采取的形式显然仍然悬而未决,但假设该平台将成为用户作为社交媒体形式与人们互动的万能场所,同时还可能具有以下能力:建立虚拟工作场所。
虚拟工作场所的概念是微软和埃森哲与N楼开发2019 年,这一点自那时以来就受到了关注。它可能是未来的证据,考虑到索尼关于低延迟耳机使远程协作变得更容易的评论,那么看起来虚拟工作在未来很可能成为可能。
当然,值得注意的是,目前这只是一款原型耳机,上面的很多内容都是对可能发生的情况的简单猜测,但索尼的这些早期草图至少表明我们正在朝着正确的方向前进。