《星球大战绝地幸存者》首席编剧确认潜在续集的情节不会纳入粉丝的直接建议
“看,乌龟被贾瓦人欺骗 100 小时听起来很有趣,但最终会变得无聊!”
如果你是个大星球大战粉丝们,您可能在过去几天里一直在研究 Respawn Entertainment 的《星球大战绝地》系列新发布的作品。
假设你足够幸运,避免了你的游戏过程被一系列的问题严重干扰。性能相关问题困扰游戏发布版本的问题已经足够多了待探索的行星,老板来战斗和外观可定制让你有事可做,即使你从早玩到晚。
对于那些已经开始接近的人100%完成,模组可以提供几个额外的小时星际娱乐,也可以为该系列中潜在的下一部作品的情节提出想法,尽管《绝地幸存者》的首席作家已经证实,你不应该指望你的确切建议会突然成为经典。
您希望在《星球大战绝地幸存者》的后续作品中看到什么?
这条信息是通过阿玛线程继一篇帖子之后丹尼·霍曼到 Reddit r/fallenorder 子版块,推广子栈,名为“游戏写作冒险”,他将用它来分享他在编写游戏过程中的一些经验,包括开发游戏角色和情节。
在这篇帖子中,他还邀请了游戏 Reddit 社区的问题,正如你想象的那样,他们非常乐意提供这些问题。
也许 Homan 最有趣的回答是由用户 Adzianu 提出的问题:“我们能否对《星球大战:绝地武士……第三部分》产生一些影响?我们这边对于剧情的建议,你会考虑一下吗?”
作者没有通过他的回复明确确认该系列的第三个条目即将推出,但他确实透露:“(我们)不能接受直接(粉丝)的建议,但我们喜欢看到你们大家关于( )故事/人物。 (这)真的很鼓舞人心。我们在这些项目上工作了多年,很高兴看到粉丝参与其中。”
该线程的大量询问中还有其他一些很酷的花絮,包括游戏小酒馆中的角色互动是通过一个“疯狂的头脑风暴板”计划出来的,以及每个人最喜欢的青蛙 Turgle 在 3 岁到 27 岁之间“被当地的贾瓦人欺骗”。每周几次。
不过,霍曼还没有机会回答其他问题,这些问题涵盖了从瑞克门技师的创作过程到周围的传说等所有内容。奥格多·博格多复制,因此您可能仍有时间提交有关游戏的任何紧迫问题。
无论您现在是否正在输入有关卡尔如何设法在同时保持吸引力的深入调查摇动鲻鱼,请务必检查大量的有用的指南我们创造了一切福利到地下城,这可以帮助您成为绝地大师。