不幸的是,Twitter(或X)牛肉已经出现在菜单上
大多数贝塞斯达 RPG 铁杆粉丝都投入了数千个小时天际和辐射4等不及发布了星空。
有些人已经准备好打发时间直到九月制作一些模组为此,投入太多其派别的哲学,或者剖析最近披露的细节开发者问答环节。
与此同时,其他人也卷入了围绕游戏主菜单屏幕的争议,该图像上周在社交媒体上流传。此后,该屏幕已成为开发者之间激烈争论的主题,争论的主题是它可能暗示游戏的状态和制作过程。
您如何看待围绕 Starfield 主菜单屏幕的争议?
这场讨论是由《魔兽世界》前团队负责人马克·科恩 (Mark Kern) 发起的,他分享了一张菜单图片,并表示,在他们看来,菜单“要么显示出仓促的发货期限,要么是由一个充满激情的团队(过度劳累)完成的” ,或者[是]一个不在乎的团队的产品。”
贝塞斯达的出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines)回复了克恩的推文说:
或者他们设计了他们想要的东西,这多年来一直是我们的菜单,也是我们首先确定的事情之一。有意见是一回事。因为另一个“开发者”会以不同的方式去做而质疑开发者的“关心”是非常不专业的。
现在,一位 Starfield 粉丝发现了一些证据,似乎支持海因斯的主张,即菜单设计从游戏开发的早期就已经到位,而不是像科恩所说的那样,在游戏开发的后期添加或最终确定。案件。
在 Reddit Starfield 子版块上,用户 BlackChamber007 分享了《Into the Starfield: The Journey Begins》的屏幕截图,这是 Bethesda 于 2021 年发布的最早有关该游戏的 YouTube 视频之一。
在第 45 秒左右视频,有一张贝塞斯达员工正在观看电影院屏幕的镜头,其中显示的菜单屏幕看起来与最近分享的屏幕非常相似。
您可以通过我嵌入的帖子自行比较两者,但它们对我来说确实非常相似。
无论您是否希望围绕 Starfield 的讨论很快就会转向比这稍微不那么愚蠢的事情,请务必关注我们,获取有关其的大量指南世界和力学,随着它的发布越来越近。