Bethesda 的星际角色扮演游戏模组的发展速度比任何人预期的都要快!
大多数贝塞斯达 RPG 铁杆粉丝都投入了数千个小时天际和辐射4迫不及待地等待机会开始挖掘星空。
道谢后托德·霍华德的消息和几个激烈的讨论让粉丝们感到高兴,并为游戏的最终到来做好了准备,大多数为抢先体验付费的人现在已经投入了很长时间穿越太空的冒险。
当这些玩家一直忙于寻找神器并制作有趣的发现,改装者们一直在努力拼凑大量的内容早期的调整为了比赛。已经登陆 Nexus 的作品之一是一个非常重要的模组,它将是交付人们正在计划的许多更复杂作品的关键。
您是否对 Starfield 改装的如此火爆感到惊讶?
有问题的模组是 'Starfield 脚本扩展器 (SFSE)” 是改装者 Ian Patterson 和 Stephen Abel 的作品,他们的用户名是安帕特和贝希波。 Ianpatt 之前上传了 Nexus Mods 页面天际和辐射4的脚本扩展程序,代表处理它们的团队。
如果您想知道为什么 1.0 版本的 Starfield 脚本扩展器在游戏生命周期的早期就已经到来,这是一个如此令人兴奋的开发,这是因为它将为其他模组制作者提供的框架。通过“向游戏添加额外的脚本功能和功能”,脚本扩展器应该能够及时为 Starfield 创建比没有脚本扩展器更高级的模组。
例如,《Skyrim》的脚本扩展器已被证明是开发一切的关键,从令人难以置信的深入 UI 检修,例如天空用户界面,到允许模组制作者做类似事情的工具修复复杂的错误和进行详细更改到游戏的世界。
“由于游戏实际上刚刚发布,[脚本扩展器]目前主要是一个插件加载器,”帕特森在mod的自述文件,继续说道:“根据模组制作者表现出的兴趣,随着时间的推移,这将扩展到 Scaleform 和 Papyrus [或其他东西]。”
截至撰写本文时,脚本扩展程序仅适用于 Steam 版本的游戏,目前不支持 Windows Store/Xbox Game Pass 版本。
截至目前,仅发布了几个使用脚本扩展器的 mod,其中包括 powerof Three 的 '敌方友军火力'就是一个很好的例子。正如你可能想象的那样,这项工作是一个插件,只是“为所有 NPC 启用友军火力”,但考虑到该游戏仅在抢先体验阶段发布了几天,它可以作为未来可能发生的事情的一个有价值的预兆。 。
无论您是否已经通过将整个周末奉献给 Starfield 来获得硬化星际探险家的地位,请务必关注我们,了解更多内容指南到星空的任务和力学。
您还可以查看我们最新的本月模组。