《Stellar Blade》是 2007 年留下的游戏

《Stellar Blade》是色情砍杀游戏中的凯尔·里斯吗?

与新预告片一起展示索尼克 x 影子世代,死亡站立2除此之外,Stellar Blade 正试图成为 PlayStation 5 游戏玩家的下一个独占游戏。然而,即将推出的砍杀游戏有一种过时、前卫的 PS3 时代氛围,这并不一定是坏事,但与其他 PS5 热门游戏放在一起看起来很奇怪。

开始最近的PlayStation 游戏状态,展示了近十分钟的全新星辰之刃玩法。 Stellar Blade 由新人 Shift Up 开发并得到 Japan Studios 的协助,是一款日本砍杀游戏,诞生于 2007 年,后来发现自己被 Isekaid 引入了虚幻引擎 4。

《Stellar Blade》带回了 2000 年代末的色情美学,这些游戏在《御姐玫瑰》和《X-Blade》等游戏中都曾被理所当然地降级到 PlayStation 3 的坑中。主角 Eve 穿着各种紧身紧身衣,带有大量的紧身衣。皮肤暴露,切开各种充满血液的令人毛骨悚然的敌人,同时近乎模仿的水平抖动物理转向肯定身体部位变成果冻。

除了《闪乱神乐》这样的游戏之外,这种游戏风格在过去十年中基本上被放弃了。这是一种过度的类型:带有大量不连贯的奇幻名称的叙事,B级电影的曲折与比你见过的更华丽的战斗相结合——以前的服装也是如此。

然而,令人惊讶的是,《Stellar Blade》看起来像是 B 级电影砍杀类型中第一款真正接近体面的游戏。除了来自虚幻引擎 4 的丰富图形元素之外,Shift Up 的新战斗系统看起来非常有趣,尤其是与前面提到的《御姐玫瑰》相比。 (那个游戏是一只真正的狗。)

星辰之刃的战斗重点是反击、招架和躲避敌人的攻击,以获得可用于执行强大技能的 Beta 计量表。如果它看起来像它看起来的那样,那么《Stellar Blade》是一款推拉游戏,而不仅仅是简单地使用非常基本的组合来砍伐环境。

除了现代战斗系统和图形之外,《Shift Up》还创造了一个开放的、可利用的世界供玩家体验。此外,还引入了诸如攀墙之类的出色移动技术,使探索具有与战斗相同的深度。

这很奇怪:《Stellar Blade》很可能是这类游戏一直以来预算巨大的游戏。这并不意味着《Stellar Blade》会取得商业上的成功——它看起来确实是一款具有小众吸引力的游戏,但如果只在 PlayStation 上独占,可能会搬起石头砸自己的脚。 (看来这款游戏在 PC 上会更成功。)

归根结底,这是一款从另一个时间传送到 2024 年的游戏。这不是一款适合我的游戏,尽管我确信我认识一些人会厚颜无耻地喜欢它。 (咳咳,我们的女神异闻录 3 重新加载评论作家,咳。)但是,《星刃》的观众十多年来一直在处理一些非常糟糕的问题。如果要发布一些虚拟色情内容,至少让它成为一款好游戏。

《Stellar Blade》将于 2024 年 4 月 26 日在 PlayStation 5 上独家发售。