Take-Two首席执行官脱离GTA 6暴力问题:“不担心”

图片来源:摇滚明星

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当我们靠近GTA 6的2025发布,对煽动现实世界暴力的关注重新落在了桌子上。

GTA专营权以其犯罪的主题而闻名,经常在有关视频游戏及其对社会影响的辩论中发表。但是,Take-Two互动首席执行官Strauss Zelnick并没有感到困惑,他重申,他对游戏在现实世界中造成任何伤害并不担心。在CNBC采访中(通过视频仪),Zelnick权衡了游戏的暴力及其影响现实生活的潜力。

他明确表示他没有被GTA 6可能会推动暴力,说娱乐(无论是游戏,电视还是电影),只是显示出已经存在的东西,而不是创造它。泽尼克(Zelnick)解释说:“娱乐不会创造行为;娱乐反映行为”,强调了这些媒介如何使人们在不决定其行为的情况下表达和互动情感。这并不是一个新的观点,因为整个暴力游戏引起了现实生活中的暴力事件,已经一遍又一遍地进行了测试和揭穿。

研究表明,关于暴力视频游戏的影响没有明确的共识。有人认为暴力游戏与侵略性之间存在很小的关系,但数据并不是结论性。根据几位专家的说法,没有确切的证据将暴力视频游戏与现实世界的暴力联系起来。

Zelnick指出,许多电视节目和电影都具有高度现实的暴力描述,但是这些媒体形式并没有面临与视频游戏相同的审查。他提到了人们一直在电视节目和电影中观看现实的暴力事实。然而,尽管经常对伤害的图形描绘,但这些娱乐形式很少被责备是影响现实世界暴力的。

自1997年第一次盗窃自动盗窃案下降以来,它因其犯罪,暴力和道德歧义而引起了很多影响。但是,正如Zelnick提醒访调员的那样,这些担忧一直是GTA叙事的一部分。尽管引起了争议,但GTA专营权仍在继续壮成长,随着GTA 5成为有史以来最畅销的游戏之一

Zelnick认为,Take-Two的最大挑战不是对暴力行为的强烈反对,而是满足GTA粉丝不断提高的期望的越来越多的压力。随着该系列的持续变得更加现实,他认为围绕暴力视频游戏的论述将继续是一个非问题。随着行业的前进,它将集中在创新,创造力和提供高质量的娱乐上。