家族的每个成员都试图填补不同的空白。他们都有自己的小怪癖,使他们脱颖而出,了解这些怪癖将帮助您更有效地玩耍。很少有角色比调整更能体现这一点最适合做饭的建筑德克萨斯电锯大屠杀。
与大多数角色一样,库克与他的盟友相比相当平衡。然而,如果库克的构建错误,你的日子就会很糟糕。库克有一些非常明显的弱点需要弥补。完成完美的库克构建也将比大多数人花费更多的时间,因为他的最佳福利在第一级并不好。本指南将引导您了解如何玩库克,这样您就可以避免一些常见的陷阱。
有关德州电锯杀人狂的一些更一般的提示和技巧,请查看我们的如何赢得更多游戏指南。如果您想知道所有角色的排名如何,请查看我们的幸存者和杀手等级列表。
德州电锯杀人狂中的库克概述
库克是德克萨斯电锯大屠杀中最年长的活跃家族成员。结果,他杀戮的时间更长了,对财产了如指掌。虽然他不喜欢杀戮,但这从未阻止他将锯齿状的棍子插入受害者的喉咙。他的举止可能比其他人“温和”,但到了时机成熟时他不会犹豫。
库克是群体中的侦察者;类似于桑尼。他是寻找猎物并将其传达给家族其他成员的高手。如果他能足够接近的话,他也是这群人中最野蛮的人之一,只有皮脸具有更多的先天伤害。将库克打造成终极追踪者和杀手需要时间,但这是值得的。
库克在《德州电锯杀人狂》中的表现
库克的属性与他的年龄有很大的偏差。我们首先从他最弱的数据开始,他的耐力。库克只有区区 10 岁,是迄今为止所有家族成员中耐力最低的。这会减慢库克在整场比赛中的速度,在追逐之后,他可能会因为没有有效攻击的气体而难以获得致命一击。
库克用野蛮性来弥补这一点,野蛮性达到了惊人的 35。这个统计数据几乎与携带电锯的皮脸一样高,并且当库克接触到幸存者时,它使库克成为一个恶毒的战士。
他的统计数据非常出色,采血量为 25。这是平均水平,但我们很快就会看到,对于库克来说,平均水平已经足够好了。通过一些额外的福利和一点有氧运动,我们可以把库克变成一个精干、卑鄙、吃受害者的机器。
当你第一次开始扮演库克时,你可能会遇到困难,而且库克和他的盟友之间的权力差距会随着他们的升级而迅速扩大。然而,将统计数据投入到正确的地方,库克将会迎头赶上。
德克萨斯电锯杀人狂中库克的属性进展
当谈到提高库克的统计数据时,我们建议将 30 个可用点数中的 25 个投入到耐力上。这是一项巨额投资,但却是您能做出的最佳投资。这将使他的耐力从糟糕的 10 分上升到可观的 35 分。如果您真的愿意,您甚至可以更进一步,将其一直调到 40。
如果你没有用耐力来限制你的分数,那么我们建议你把最后的五分投入到野蛮中。这会将其提高到 40,这是一个非常可靠的数字。只要挥动几下棍子,你就会受到足够的伤害来消灭幸存者,而且凭借你的耐力,你甚至能够抓住他们。
我们选择将采血保持在 25 点。这主要是因为我们的积分用完了。话虽这么说,25 仍然是这个统计数据的一个好地方,无论如何,我们将在以后使用我们的福利来给我们带来厚颜无耻的提升。
库克在德州电锯杀人狂中的独特能力
库克的数据确实在早期就定义了他的游戏风格,但正是能力给每个角色带来了额外的乐趣。厨师的能力,寻找,允许他执行以下操作:
倾听受害者的吵闹声,短时间突出显示并精确定位他们的位置。
这种能力非常强大,让库克在追踪猎物时占据了巨大的优势。如果您愿意分享该信息,这种能力不仅对库克有利,而且对您的整个团队也有利。
与所有能力一样,它确实有相当长的冷却时间,但“寻找”与爷爷的声纳相结合将大大提高你的团队追捕每个幸存者的能力。这在早期尤其好,因为幸存者更有可能发出噪音。请记住,皮脸总是和他们一起从地下室开始。如果你能有效地指挥皮脸,你就可以延迟他们的逃跑,甚至可以杀死一两个人。库克是该小组的领导者,而寻求帮助他履行这一职责。
作为一个额外的好处,库克还可以为大门和门添加锁。这有助于保护财产,并使人们更难以逃脱。他可以通过拾荒来补充这些锁。在游戏早期,一定要在开始疯狂杀戮之前使用这些锁。
库克在《德州电锯杀人狂》中的最佳早期游戏福利
库克的福利真的很有趣。有了它们,你可以推动库克比赛的不同方面,但我们认为我们已经成功地获得了一些真正让他在游戏中唱歌的关键优势。
与库克一起,我们将在技能树上走“正确的路”。这将带来强大的血液采集能力,帮助库克摆脱困境。
请记住,所有福利都会随着您的使用而变得更加强大。坚持同样的福利,你的实力会增长得更快。
侦察
侦察兵是游戏中最好的福利之一,只是需要很长时间才能得到回报。侦察兵,在第一级,可以稍微提高你的移动速度。这让库克能够更可靠地捕捉受害者,再加上他现在的高耐力,为所有人(不包括幸存者)带来美好时光。
侦察兵的缺点是伤害急剧下降。你将遭受高达 30% 的罚款,这太高了,无法用任何其他福利来抵消。这可能会让你相信侦察兵不值得,因为,当然,你可以抓住人,但现在你就像一把湿漉漉的意大利面条一样。这就是耐心发挥作用的地方。
随着侦察兵等级的提高,它会变得更加强大。在三级时,伤害减益降低至仅 10%。这是非常低的,而且令人震惊的是,可以用其他福利来抵消。哎呀,这几乎被我们之前的+5野蛮投资所抵消了。哦,所有这些甚至都没有考虑到速度增益从 5% 增加到 15%。
达到最大值需要很长时间,但是当你达到最大值时,侦察兵对于像库克这样的角色来说是可笑的。
小瓶-ent
如果 Scout 是我们的长期目标,我们如何才能更轻松地实现这一目标?您可以使用 Big Swing 之类的东西,也可以使用我们选择的 Vial-ent 来运行。 Vial-ent 依赖于库克拥有一整瓶血液,但当他这样做时,他的伤害会增加 10%。在最高水平时,该比例会增加至 20%。
这对库克如此有利的原因是他的血液采集统计数据足够高,足以使他的小瓶充满。它也足够低,喂养爷爷不会成为你的首要任务。库克是一个彻头彻尾的杀手,而不是一个血贩子。
通用捐助者
我们推荐的最后一项福利是通用捐助者。这让库克可以在不打任何人的情况下进行设置。这项福利将从桶中收集的血液量增加 20%,扩大到 40%。这让他能够以惊人的速度装满他的小瓶。一旦抛光,库克就准备好去狩猎了,所以你越快装满瓶子就越好。
这个福利就是我们不费心去增加血液采集的原因。
好啦好啦
祖父槽可以提供很多福利,但我们发现“好吧,好吧,好吧”是最好的之一。由于库克是该群体的猎人、追踪者和潜在杀手,因此当他在附近时,幸存者更有可能将其捕获。
通常,这是一个可靠的计划。当事情变得有点棘手而家人无法跟踪他们时,威尔斯为幸存者提供了一个去处。好吧,好吧,好吧,他们跳下井时受到的伤害增加 50%。这是一个巨大的增益,而且几乎总能带来回报。
这就是《德克萨斯电锯杀人狂》中库克的全部内容。为了帮助您浏览游戏,请查看我们的指南,内容涵盖所有地图。您还可以查看我们的提示和技巧家庭兴旺发达。