由于发行了 Embark Studios 继续支持其作品总决赛 1.6.0 补丁说明。
总决赛继续为玩家提供快节奏的行动和协调的团队合作,这是确保控制各个金库所需的。无论是一个轻型结构或一个重型体型,在创建适合您游戏风格的负载时,有很多项目可供选择。此特定更新包含平衡更改和大量错误修复,以确保保持流畅的游戏体验。
在我们透露有关总决赛 1.6.0 补丁说明的更多信息之前,请查看最佳中等身材以及游戏是否具有交叉游戏能力。
总决赛 1.6.0 补丁说明
平衡变化
小工具
- 圆顶盾
- 如果启用“使用敌人小队颜色”设置,圆顶护盾现在将使用小队颜色
- 消失的炸弹
- 将队友的隐身中断宽限期从 0.65 秒增加到 0.8 秒 (+)
- 将玩家的隐形中断宽限期从 0 秒增加到 0.35 秒 (+)
- 将队友的消失炸弹隐形持续时间从 5 秒增加到 6 秒 (+)
- 滑索
- 改进了滑索的放置验证,使其更易于部署
地图
- 拉斯维加斯
- 一般的
- 在厨房手推车的侧面添加一些盖子,使其更易于使用
- 用跳垫替换了伊斯特伍德和德科拉之间的滑索
- 移动各种盖板以避免盖板出现间隙
移动各种椅子以方便行走
- 删除了快速现金、银行、锦标赛和排名锦标赛模式中的炮塔和绊线地图变体,同时我们修复了各种错误并重新评估了游戏设计
- 一般的
- 阿尔冈赌场
- 移除了赌场中的一些监视器,以便更容易看到一些门
- 增加了一个额外的门,使通行更容易
- 更新了一些避难所生成位置并为其中一些添加了掩体
- 伊斯特伍德赌场
- 更新了各种滑索的出口点,以便更轻松地进入屋顶
- 在一些窗户上添加了贴花,使玻璃更加明显
- 重新布置空调装置,在屋顶上创造更多的覆盖物
- 调整了部分提现地点的位置
- 格拉莫拉赌场
- 拆除了一些椅子,以便更容易进出收银台
- 拆除了剧院内的一些椅子和栏杆,以方便通行
- 各种其他小修复和平衡调整
专业领域
- 网罩
- 如果启用“使用敌人小队颜色”设置,网状护盾现在将使用小队颜色
- 侦察感官
- 添加了 Recon Senses 的范围限制,设置为 30m。超出此范围的玩家将不会被检测到
- 被 Recon Senses 检测到的玩家现在将在其 HUD 上看到“检测到”警告文本
开发者说明:侦察感知在元数据中变得比我们预期的更加常见,并且可能会给一些新玩家带来困惑。范围的缩小以及对检测到的玩家发出的警告将使该能力的力量恢复到与其他专长一致。
内容和错误修复
动画片
- 修复了 LH1 重装和 Goo Gun 检查动画的一些小问题
- 更新了瞄准瞄准时的重新加载动画,以稍微增加它们的移动
声音的
- 更新了玩家、队友和敌人的脚步音频和混音
- 修复了重生时重生音效可能被切断的问题
- 更新了多条 VO 台词
- 各种 VO 错误修复
职业排名
- 职业排名又增加了 10 个级别以及额外奖励。现在最高等级为 50。
人物
- 修复了角色在某些屏幕上可能会向后弯曲腿的问题
控制器
- 为 PS5 DualSense 和 PS4 DualShock 控制器添加了陀螺仪瞄准选项
- 修复了瞄准辅助灵敏度降低的问题,该问题导致几乎不会对距玩家 20m 以内的目标应用灵敏度降低
- 减少 PS5 上的输入延迟
表情
- 修复了玩家蹲下时无法表达情绪的问题
小工具
- 除颤器
- 修复了玩家雕像躺在树叶中时无法成为复活目标的问题
- 修复了玩家雕像在携带时无法定位复活的问题
- 修复了可部署小工具上放置距离的各种问题
- 修复了炮塔部件可能相互碰撞,导致放置在枪管上时出现奇怪行为的问题
游戏模式
- 一般的
- 添加了“抢尽风头”事件模式
- 增加了玩家在所有游戏模式中每场比赛开始时的比赛大厅中自定义所有武器、小工具和专业化的参赛者装备的能力
- 排名赛
- 将排名赛所需的轮数从 60 减少至 45 (-)
- 单独银行
- 禁用实验性 Solo Bank It 模式
地图
- 摩纳哥
- 使用 OLED 使摩纳哥的夜间和夜间暴风雨天气条件稍微不那么暗
- 调整了摩纳哥一些树木的 LOD 设置,以减少低设置下的爆音
移动
- 修复了玩家可能被困在被侵占的空间中的问题
- 修复了如果玩家在跳马序列中过早按下并按住跳跃,则会导致墙跳失败的问题
- 修复了如果切换蹲伏触发向下瞄准,玩家会取消滑动的问题
安全
- 对安全性和作弊检测进行了各种改进
设置
- 默认 FOV 从 71 增加到 81(仅限新安装)
用户界面
- 添加了职业排名屏幕,玩家可以看到通过获得排名获得的奖励
- 为锦标赛模式添加了新的锦标赛概览屏幕
- 为以下项目添加了额外的项目教程视频
- APS炮塔
- 毒气手榴弹
- 故障手榴弹
- 故障陷阱
- 咕枪
- 运动传感器
- 火焰手榴弹
- 烟雾弹
- 声纳手榴弹
- 热视觉
- 在合同屏幕中添加了新的事件合同
- 更新了排名图标的大小
- 修复了回合结束期间合同的包装问题
- 减少回合开始时避难所目标标记的持续时间
- 对上下文 ping 准确性进行了各种改进,使其更加准确
- UI 的各种错误修复
视觉特效
- 当友好玩家互相射击时添加了新的冲击效果,而不是硬币效果,因为这可能会导致玩家困惑
- 更新了硬币死亡效果的碰撞,以减少可能从地板上掉下来的硬币数量
- 对硬币死亡效果的各种改进
- 优化传递毒气罐爆炸效果
武器
- 增加了各种手榴弹射弹的尺寸,使它们在战斗中更容易看到
- 修复了一些 AoE 伤害可能被错误地无效化,导致无法造成伤害的问题
- 修复了近战武器挥动速度比预期更快的漏洞
- 修复了 C4 和地雷放置在已拾取的可投掷物体上时无法拾取的问题
来源:踏上工作室