总决赛 2.2.0 补丁说明:每一个增益、削弱、添加等等

2.2.0对总决赛做了很多改变,但一切看起来都很好。

Embark Studios 的免费 FPS 游戏 The Finals 在新的 The Finals 2.2.0 更新中做出了一些重大改变。发布后第 2 季,这里是每一个增益、削弱和变化总决赛 2.2.0 补丁说明

除了对 FCAR 等武器进行彻底改变外,总决赛 2.2.0 还将引入新的限时武器游戏模式以兔子狂欢的形式。这种以复活节为主题的游戏模式将让玩家获得一些特殊的化妆品,这些化妆品在短暂的活动后将无法获得。

对于尚未玩过这款游戏的玩家来说,《The Finals》目前可以在 PC、PlayStation 和 Xbox 上免费玩。

总决赛2.2.0更新补丁说明

下面查看总决赛 2.2.0 中所做的所有更改:

平衡

  • KS23
  • 射速从 55 RPM 增加到 73 RPM
  • 玩家伤害从 120 减少至 100
  • 环境损害从 600 增加到 700
  • 将泵动作动画延迟从 0.2 秒减少到 0 秒
  • 泵动动画持续时间从 0.6 秒增加到 0.7 秒
  • 伤害衰减起始范围从 15m 增加到 18m
  • 伤害衰减结束范围从 50m 减少到 23m
  • 将最大范围内的伤害衰减倍数从 0.4 增加到 0.6,这意味着它在范围内造成更多伤害
  • 将弹丸速度从 200m/s 提高到 300m/s,这意味着玩家现在需要更少地引导目标
  • 蹲伏、站立和奔跑时从臀部射击时的子弹散布减少,使武器更加准确和可靠
  • 福卡
  • 调整后坐力模式,使武器稍微不太容易控制
  • 将最大范围内的伤害衰减倍数从 0.67 降低至 0.5,这意味着它在远距离造成的伤害较少
  • 法玛斯
  • 调整后坐力模式,使武器更容易控制
  • 93R
  • 射速从 240 RPM 增加至 260 RPM
  • 故障陷阱
  • 将故障效果的持续时间从 10 秒缩短至 5 秒
  • 故障手榴弹
  • 将故障效果的持续时间从 10 秒减少到 5 秒

变更和错误修复

每日任务

  • 每日任务奖励 XP 从 500 增加到 1000

视觉特效

  • 使去物质化突出显示更加明显
  • 修复了多个视觉特效实例未在旁观者视图中显示的问题

用户界面

  • 当观众因除颤而复活时,移除了“正在复活”栏
  • 更新了 Power Shift 的游戏模式 UI
  • 现在激活时,一键通话图标在 HUD 中的响应速度更快
  • 更正了 KS-23 上的剪辑尺寸信息
  • 在前端名称标签旁边添加了排名图标以及排名锦标赛中的介绍序列
  • 修复了管理合同按钮可能被禁用的问题
  • 有关武器、小工具和专业的教程视频现在将在菜单中自动播放
  • 修复了游戏手柄上阻止玩家在回合结束摘要中滚动合同列表的问题
  • 使记分牌中的排名图标更大并防止它们消失
  • 修复了如果最后一个被淘汰的人出现故障,则在团队重生摄像机期间出现故障效果的问题
  • 修复了钱箱图标一开始可能不可见的问题

地图

拉斯维加斯

  • 修复了模糊的总决赛品牌贴花
  • 修复了 Argon 赌场入口处的碰撞问题

练习范围

  • 更新了第 1 赛季排行榜奖杯

系统$地平线

  • 修复了玩家能够穿过博物馆入口处的墙壁进行射击的问题
  • 修复灯光闪烁和反射问题
  • 修复了玩家可以隐藏工作空间建筑上方几何体内部的问题

汉城

  • 破坏平衡。
  • 修复了玩家可以与团队分开生成的问题

斯格威体育场

  • 调整了生成点,以减少最后一轮中办公楼的生成点露营。

游戏模式

提现

  • 在快速播放菜单中可用
  • 可在私人比赛中使用

动力换档

  • 当两队都在平台上时,平台灯会在团队颜色之间闪烁
  • 修复了雕像在平台上弹跳超出预期的问题
  • 将平台可以摇摆的最大角度从 25 度减少到 15 度,以便更轻松地与雕像和小工具互动

非排名赛

  • 暂时删除
  • 兔子狂欢
  • 限时供应

游戏玩法

滑索

  • 修复了在同一帧上跳跃和交互时导致即时分离的问题
  • 使滑索不会从底部被破坏

冲锋与猛击

  • 修复了接近地面时会触发猛击而不是冲锋的问题

圆顶盾

  • 已修复,以便轮廓颜色正确

网罩

  • 改善了护盾即将破裂的提示效果

故障手榴弹

  • 修复以阻止它们在友方盾牌上爆炸

反重力立方体

  • 添加了轮廓和团队颜色

网关

  • 修复了允许网关在上方没有足够间隙的情况下部署的问题
  • 修复了网关小工具没有距离限制的问题

除颤复苏

  • 修复了除颤恢复时可以激活能力的问题
  • 修复了玩家在除颤恢复时可能会被击晕和出现故障的问题

罐子

  • 修复了拾取罐子时可能会传送的问题

产卵

  • 提高刚刚生成(而非复活)的玩家的无敌能力

战斗通行证

  • 更新了解锁每个级别所需的总经验值以符合我们的预期设计。早期关卡现在花费 6k,而不是 9k XP。后面的关卡将花费 12k,而不是 9k XP。中间的水平将保持不变。这意味着您可能会看到带有奇怪进度数字的战斗通行证级别,这些进度数字会在您的第一场游戏玩此更新后进行自我调整。这也意味着你们中的一些人可能会在本次更新的第一场比赛后立即解锁新关卡。

动画片

  • 修复了第一人称手未与网关小工具对齐的问题
  • 修复了触发 ChargeN'Slam 时投掷动画无法正确取消的问题。
  • 修复了 93R 重新装弹和检查时的子弹动画
  • 改进了第三人称握住垫子时的冲刺动画

总决赛最佳改动2.2.0更新

总决赛的2.2.0新更新对游戏进行了一些重大更改。例如,减少了故障手榴弹和故障陷阱等故障物品的效果时间,使这些小工具不再那么烦人。这些小工具很快成为 Power Shift 等模式中强大的工具,攻击者可以阻止防御者使用任何形式的防御。

此外,每日挑战的 XP 奖励的变化有助于缓解第 2 季新进度系统带来的一些缓慢进展。虽然第 2 季进度系统总体来说很棒,但每日挑战感觉比以前更无用。战斗通行证 XP 门的重新平衡也应该会让早期的进展感觉更加顺畅。