《羊蹄之魂》并不完全是《对马岛》粉丝一直在等待的续集
广受好评的开放世界《对马岛之魂》终于迎来了期待已久的续集《羊蹄之魂》,该续集将于 2025 年推出,《Sucker Punch》将回归担任首席开发者。
《羊蹄之魂》在 9 月 24 日的索尼游戏盛典上宣布为一大惊喜,它希望将该系列的粉丝们带回到对马岛描绘的华丽的封建日本,那里有郁郁葱葱的绿色田野和白雪皑皑的山脉背景,因为游戏将在全新的区域。
《羊蹄之魂》的故事背景设定在《对马之魂》近 400 年前,讲述了 1274 年传奇武士坂井仁 (Jin Sakai) 试图将对马岛从蒙古入侵中解救出来的冒险经历。
根据预告片,羊蹄山的背景设定在1603年,将跟随阿兹的旅程。玩家将探索位于北海道的标志性羊蹄山周围地区,北海道是日本第二大岛屿,也是最北端的岛屿。
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对于《对马岛之魂》的粉丝来说,这可能有点令人失望,因为开放世界对许多人来说如此令人着迷的体验的一个重要部分是跟随酒井金 (Jin Sakai) 对抗蒙古人的故事。甚至他自己的信仰也被迫妥协他的武士荣誉准则,不惜亲手拯救他的人民。
在PlayStation 博客Sucker Punch 的公关经理安德鲁·戈德法布 (Andrew Goldfarb) 表示:“我们的目光超越了酒井仁的故事和对马岛,而是将注意力转向了幽灵的想法。
虽然没有展示太多游戏玩法,但预告片为粉丝们展示了他们将能够参观的壮丽景观以及新主角 Atsu 在整个故事中将使用的武器。
Sucker Punch 证实《羊蹄之魂》是专为 PlayStation 5 打造的,因此,如果您期待神奇的 PS4 端口,那么可以肯定地说,您可以打消这个梦想了。