《刺客信条》开发者预见实体游戏的消亡

《刺客信条》开发者预见实体游戏的消亡

在育碧最近发表的一篇博客文章中,该公司战略合作伙伴关系和业务开发高级副总裁克里斯·厄尔利 (Chris Early) 对实体游戏的未来做出了预测。该公司相信流媒体是未来,实体销量继续大幅下降,但永远不会完全消失。

这次采访发生在一个有趣的时刻。我们听到了有关的更新微软收购动视暴雪几个月来,随着交易完成的消息传出,人们很容易错过育碧自己的收购。合并完成后,育碧拥有了以下内容的永久云流媒体权利:使命召唤以及所有其他动视暴雪游戏以及他们在未来 15 年发布的任何游戏。

该博客接着解释了这对公司的未来意味着什么——看来 Ubisoft+ 的订阅者将受益匪浅,而向“云游戏公司[和]游戏机制造商”授权游戏可以赚大钱。

关于实体游戏销售的话题,需要注意的是,克里斯的观点并不一定代表整个公司的观点。尽管如此,作为一个在公司有很大影响力的人物,也是与动视暴雪谈判中的“关键人物”,他的言论还是值得深思的。

您如何看待游戏中物理媒体的未来?
有一个收藏版市场。一方面是赠送实物物品,让人们能够轻松地在商店购买游戏并将其作为礼物送给朋友或家人。有些人总是想拥有物理磁盘。我只是不认为它会消失。我认为实体销售额会随着时间的推移而下降吗?当然可以,但是它会完全消失吗?我不这么认为。
流媒体本质上与购买磁盘相同 - 它只是将这些位传输到您要播放的设备的一种方式。

该行业似乎确实已经趋向数字下载——纯数字版 PS5 的存在清楚地表明了这一点- 但对于那些没有最快互联网的游戏玩家以及那些相信它的人来说,这一直是一个有争议的话题不利于保护工作。我们必须拭目以待,看看克里斯的预测是否成立。