战地宇宙经历了重大变化,新的管理和更多的故事讲述

战地宇宙经历了重大变化,新的管理和更多的故事讲述

战地2042推出于粗糙状态尽管仍然有一些有趣的事情可以玩,比如危险区,这并不能成为玩家必须经历的所有问题的借口,但随着 EA 宣布对《战地》宇宙进行重大调整,情况似乎很快就会发生变化。

尽管推出了《战地 2042》,但 EA 似乎仍希望继续支持该系列游戏,包括对当前游戏的更多支持和系列中的更多条目,以及管理层的一些重大变化,包括一个应该让在线射击游戏粉丝喜欢的名字很高兴。

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战地宇宙经历了重大变化,新的管理和更多的故事讲述

根据一份长篇报告游戏点EA 正在开发《战地》宇宙,其中将包括由美国和欧洲多家工作室开发的多款游戏,Respawn 的文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 除了担任《守望先锋》的老板之外,现在还负责《战地》系列游戏。

赞佩拉并不是唯一一个参与《战地》系列的知名人士,《光环》设计师马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 正在创办一家工作室,该工作室将为《战地》宇宙“注入更多故事讲述”,这说明了很多,因为当时还没有《战地 2042》的单人战役。

看看这些变化对《战地 2042》意味着什么,以及这是否意味着未来会有更多以故事为导向的游戏,将会很有趣,但 EA 似乎正在通过重大变化来回应批评,这可以被视为一件好事。

粉丝们也会很高兴知道《战地 2042》不会被放弃,因为 Zampella 也将忽略这款游戏以及所有《战地》系列,包括该系列的未来作品。

《战地 2042》现已在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 PC 上推出。

有关《战地 2042》的更多信息,请查看即将推出的每周任务奖励以及如何解锁它们。