战锤 40K:爆弹枪是一款对我来说有意义的游戏。通过《毁灭战士》风格的重新设计来推动《战锤》的世界,感觉它正好适合喜欢微缩模型的市场。它是怀旧的,但也对之前的一切表示敬意。虽然我还没有完全相信它,但我已经准备好了。
它做了很多小事情,从游戏玩法到敌人再到美学,但在玩了大约一个小时后,我并没有真正要求更多。我很乐意继续玩,但它还没有完全吸引我。
在开放的时间里,我看到了许多美好事物的开始,但在我完全下定决心之前,我必须看看它们如何结束。与之前的《德军总部》一样,《战锤 40K:爆弹枪》隐藏了许多精彩瞬间 - 等待被发现。
一切为了审美
《战锤 40K:爆弹枪》感觉像是一款痴迷于美学的游戏。加载屏幕上有哀嚎的吉他独奏和引人注目的难度级别,迎接你的却是一个相当混乱的故事,讲述了一个你必须穿越银河系才能消灭的大坏蛋。游戏希望你进入那里并开始杀戮。
你在部署到格莱亚时坠毁,你必须穿上盔甲并击退路上的异端分子。追求成为一个坏蛋通常是近乎讽刺的大男子主义,这让你可以关掉你的大脑并击打东西。虽然这是一个有趣的开始,但它确实让我想知道随着游戏的进行它如何处理更多的深度。
你只剩下标准的移动能力和宇航服,很快你就会学会如何对敌人发动特殊攻击。如果你靠近的话,你可以点击 V 来用电锯攻击他们,喷出内脏和内脏。这很令人满意,而且看起来很棒。你登陆的这个相对低调的星球与血液发生冲突,给一切都带来了某种病态的重量。出拳打得很重,你会打很多次,
现在从射程
不久之后,你开始发现能够在远处造成伤害的远程武器。与《DOOM》等经典的射击游戏不同,《战锤 40K:爆弹枪》使用了更现代的射击游戏技术,例如垂直射击和跳跃。它将这一点与强大的武器完美结合,使清理房间的速度变得异常快。
敌人会造成相当大的伤害,但可预测且缓慢,这会激发跑轰策略。最终,当你速度太快以至于无法真正关心所有那些错过的镜头时,Boltgun 就会处于最佳状态。你不是一个储备弹药的专家士兵 - 你是一个雇佣兵,在你的道路上击败所有人。
您的典型爆能枪强大且高效,但您可以将其与更多武器和技术(例如手榴弹)结合起来,用于清理区域或吓跑敌人。截至目前,我只看到了一些可用的工具,但快速的移动系统和多样化的敌人似乎鼓励创造力。
公平竞争
如果你发现自己正在努力消灭一部分敌人,每个关卡都有大量的替代路线、秘密等等。与同类型的其他游戏相比,这几乎有点让人难以承受。关卡的某些部分感觉设计并不像您想象的那么严格,但这给了我们很多理由回去探索。
它有助于音乐紧张而有条理——提供持续的鼓声和合成器铃声。音乐有一种浓郁的工业气息,让你感觉自己正在穿过一家工厂。这与游戏的基调和视觉效果相结合,创造出令人惊讶的震撼体验。它旨在让您全神贯注并吸引您的注意力。
不幸的是,这意味着关卡的停机时间可能会造成特别严重的影响。游戏的动力全是惯性,当你迷失在一个特别大的关卡中或想要找到一些秘密时,一些诱惑就会随之而来。
除此之外,每个关卡流程的一部分是杀死正确的敌人或搜索正确的房间以获得钥匙以进一步进入房间。只有当关卡紧张并且新区域有明确的路标时,回溯寻找新区域才真正有效。 《爆弹枪》确实有新的区域,有新的生物和美学,但它还没有达到应有的效果。
虽然我喜欢《战锤 40K:爆弹枪》提供的许多功能,但我还没有看到它们组合在一起创造出比各部分总和更多的东西。作为一款婴儿潮一代射击游戏,它感觉轻盈而快速——增加了音乐和美感真正增加的紧张感。作为一款 2023 年推出的游戏,感觉它还需要更多一点才能让我回来。希望它能做到这一点。
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