尽管《自杀小队:杀死正义联盟》受到了很多游说投诉,但华纳兄弟仍决心制作更多基于大 IP 的直播游戏。由于该公司拥有无数的知识产权,因此利用它们赚钱似乎是首要任务。
在公司第三季度财报电话会议期间(通过游戏玩家),首席执行官 David Zazlav 透露计划根据其主要 IP 之一制作更多此类实时服务游戏。显然,前面提到的《自杀小队》只是其中一款游戏,华纳兄弟希望发布至少“三到四款”这样的“例子”。
“我们的重点是将我们最大的特许经营权从主要基于主机和 PC 的三四年发布计划转变为通过实时服务、多平台和免费扩展来包含更多始终在游戏上的内容,目标是让更多玩家花更多时间在更多平台上,”扎兹拉夫说,“最终我们希望推动更长周期和更高水平的参与和货币化。”
扎兹拉夫和华纳兄弟的其他人似乎不记得了人们对游戏玩法有多愤怒《自杀小队:杀死正义联盟》。大多数粉丝认为这是又一个贪婪的掠夺者,他想拿走你的钱,扎兹拉夫的声明基本上证实了这一点。
诚然,《自杀小队》的游戏玩法看起来并不可怕或类似的东西,但从最新的预告片来看,没有什么引人注目的地方。在公众强烈反对后不久,Rocksteady 实际上宣布他们将再次推迟这款 DC 游戏。粉丝们希望这会导致大部分实时服务机制被删除,但考虑到游戏开发的工作方式,这似乎不太可能。
这个声明的奇怪之处在于华纳兄弟发行了《霍格沃茨遗产》好评如潮而且这根本不是一场实时游戏。与今年许多广受好评的游戏一样,《霍格沃茨传奇》是一款纯粹的单人游戏体验,并因此受到了广泛的喜爱。
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不幸的是,这似乎还不够,因为华纳兄弟制作了《真人快打 1》等游戏,里面充满了微交易。 2024 年 2 月 2 日,《自杀小队:杀死正义联盟》在 PS5、Xbox 系列和 PC 上的表现将基本相同。