《战地 2》第二季补丁说明 - 古拉格改造、抢劫等

图片来源:动视暴雪

图片来源:动视暴雪

2023 年 2 月 15 日: 第二季今天开始!向下滚动,首先查看完整补丁说明发布后的内容。

尽管动视宣布推迟下一部战区2季节性更新,注意力已经转向《战地 2》第二季补丁说明。 Infinity Ward 已经透露了《使命召唤》最新大逃杀游戏的诸多变化,这对于那些期待的人来说是一个非常令人兴奋的消息第二季开始。

《战地 2》的第二次重大更新有很多内容,因为玩家已经厌倦了无聊的元将 Al Mazrah 转变为彩虹路的图形故障

在我们了解《战地 2》第二季补丁说明中的内容之前,请先查看我们的其他指南,其中包含有关《战地 2》第二季的最新信息。战区 2 元数据以及即将推出的信息战区 2 双倍 XP事件。

《战地 2》第二季补丁说明

武器调整平衡

  • 已启用激光附件的调谐
  • 许多附件的调整滑块已更新
  • 一些有益的调整属性量值已增加
  • 一些有害的调整属性量值已减少
  • 第 01 季专业调整蓝图已进行性能调整

武器平衡

突击步枪

  • M13B
    • 中距离伤害增加
    • 增加上躯干伤害
  • 卡斯托夫762
    • 小伤害减少
    • 添加了额外的远程伤害衰减
  • 拉赫曼-556
    • 提高半自动射速
  • M4
    • 提高半自动射速
  • 机顶盒556
    • 修复了单击 Mod 杂志附件的问题,该问题导致武器对左上腿造成的伤害大大减少

战斗步枪

  • 拉赫曼-762
    • 减少全自动头部和躯干伤害
    • 增加半自动上躯干伤害
    • 提高半自动射速
    • 减少全自动后坐力
    • 增加远距离伤害
    • 增加了对装甲的最小伤害
  • FTac侦察兵
    • 减少全自动上躯干伤害
    • 加快广告时间
    • 减少全自动后坐力
    • 增加近距离伤害距离
    • 增加下躯干伤害倍数
    • 增加了对装甲的最小伤害
  • SO-14
    • 提高半自动射速
    • 增加远距离伤害
    • 减少半自动爆头伤害
    • 增加了对装甲的最小伤害
  • TAQ-V
    • 中距离伤害减少
    • 增加半自动躯干伤害
    • 减少半自动腿部损伤
    • 减少全自动头部损坏
    • 减少全自动头部损坏
    • 降低半自动射速

手枪

  • X13汽车
    • 使用 Akimbo 时减少伤害
    • 增加下半身伤害
    • 近距离伤害增加
    • 增加伤害距离

发射器

  • 射击-P
    • 删除了射弹的激活距离
    • 射弹现在会在任何范围内爆炸
  • RPG-7
    • 溅射伤害量小幅增加
    • 小幅减少溅射伤害范围

轻机枪

  • RPK
    • ADS 移动速度小幅降低
    • 减少中远程伤害
    • 减少伤害范围
    • ADS 时间略有增加
  • 劳尔MG
    • 后坐力增加

神射手步枪

  • EBR-14
    • 减少远距离伤害
    • 增加上躯干伤害
    • 增加了对装甲的最小伤害
  • LM-S
    • 增加了对装甲的最小伤害
  • TAQ-M
    • 略微提高射速
    • 增加上躯干伤害
    • 增加了对装甲的最小伤害

近战

  • 增加非突袭近战伤害范围,允许玩家在蹲下时用近战攻击地面上的装备
  • 使用非近战武器的近战攻击现在需要三击才能杀死全副武装的敌人,而不是两次

冲锋枪

  • 瓦兹涅夫-9K
    • 减少中远距离伤害
  • 迷你背
    • 减少伤害范围
    • 减少近距离下躯干伤害
    • 减少中近距离对下半身的伤害
    • 增加了对装甲的最小伤害
  • 耳廓 45
    • 整体伤害减少
    • 爆头伤害减少
    • 增加了对装甲的最小伤害

狙击步枪

  • 信号50
    • 降低冲刺速度
    • 移动速度降低
    • 减少远距离伤害
    • 子弹速度小幅降低

附件

  • 减少两脚架的 ADS 惩罚
  • 修复了扼流附件无法正确缩放髋部展开的问题

车辆

个人船只

  • 一种灵活的船只,能够快速携带最多两名操作员穿越任何水域。

调整

  • 如果车辆炮塔不过热,现在冷却得更快
  • 在装甲车上添加了战争轨迹定制
  • 为 GMC 悍马 EV 增加了电动汽车充电站
  • 射击窗户不再损坏车辆本身
  • 使车辆出口在低矮屋顶下不太可能出现故障

车辆错误修复

  • 修复了玩家可以通过探出车辆获得无限燃料的问题
  • 修复了某些情况下加油栏不出现的问题
  • 修复了车辆装甲无法正确减少爆炸伤害的问题
  • 修复了重型坦克履带动画不正确的问题
  • 修复了玩家因车辆碰撞而出界的各种方式
  • 修复了没有司机时低油量警告无法向乘客清除的问题

声音的

调整

  • 现在,近距离聊天会随着距离的增加而更有效地淡出
  • 改进了水下装弹的音效

音频错误修复

  • 解决了 UI 中一些缺失的音频元素
  • 修复了从某些位置 ping 物品或地图位置时可能会丢失 ping 声音的问题
  • 修复了影响敌人死亡时将现金掉落在地上的音效的问题
  • 修复了特定材质错误遮挡的几个问题
  • 请参阅下面的其他特定于模式的音频修复

社会的

调整

  • 在社交屏幕上添加了广泛的可用性改进
  • 改进了好友列表的排序,以优先考虑列表中较高的可玩、可加入和在线玩家
  • 在特别行动突袭大厅中添加了派对查找器选项
  • 增加了在一些游戏内动作(即复活、被回购、拾起掉落的战利品)后向小队/队友快速发送“谢谢”消息的功能
  • 邀请玩家加入朋友、聚会和群组时添加了搜索栏选项
  • 添加了额外的邀请隐私设置
  • 增加了最近玩家列表的刷新频率,以更快地动态更新列表
  • 添加了管理被屏蔽玩家的快捷方式
  • 添加了基于模式的最近玩家过滤
  • 添加离线玩家作为频道邀请的选项
  • 增加了报告组毒性的功能(即组名称、组描述)
  • 添加了针对大容量通知类型(即群组邀请)的通知堆叠
  • 提高所有游戏模式的可见性变化 - 指定颜色+小队颜色集成

社交错误修复

  • 修复了一些在线状态、聚会邀请、好友邀请和可加入性相关问题
  • 根据观察到的问题和玩家反馈,对语音聊天频道进行了重大修复
  • 修复了邀请朋友或发送群组邀请时强制用户返回主页的导航相关问题
  • 修复了导致徽章有时恢复为占位符图像的问题
  • 修复了与其他玩家静音/取消静音相关的几个错误
  • 修复了与邀请玩家加入游戏和社交渠道相关的错误
  • 修复了玩家在特定场景中无法将自己静音或取消静音的问题
  • 修复了与从频道菜单接受旧聚会邀请相关的崩溃
  • 修复了导致文本聊天消息有时显示为空白的问题
  • 修复了阻止玩家连接或断开频道的问题
  • 修复了导致玩家无法在玩家展示柜中更换武器的问题
  • 修复了影响滚动到大型好友列表末尾的能力的问题
  • 提高了通知中心内与行为准则相关的警告通知和处罚的可见性
  • 修复了导致最近玩家列表有时错误地显示为空或将所有玩家显示为离线的问题
  • 修复了在指定最近的大厅、小队和球队时与最近的玩家排序和过滤器相关的多个错误
  • 修复了与当前扬声器可见性和静音状态相关的多个错误
  • 修复了导致大型群组成员列表无法更新或无法滚动的问题
  • 修复了阻止玩家选择群组隐私作为“请求加入”的问题
  • 发送给群组所有者的群组通知弹出窗口数量有限
  • 改进的组浏览器搜索选项,包括按标签过滤和排序

用户界面/用户体验

  • 改进了迷彩菜单的导航和组织,包括:
    • 更清晰地跟踪您的进度
    • 您已解锁的迷彩的可发现性
  • 改进了预览中操作员和武器的视图、旋转和缩放
  • 略微提高多原子迷彩的动画速度
  • 更精致的社交选项卡,包括改进的频道交换和玩家静音
  • 在“自定义”选项卡中添加了“我的捆绑包”部分,其中包含玩家拥有的所有捆绑包
  • Battlepass、我的捆绑包和商店中的物品的快速装备选项
  • 商店和枪匠中的十字线预览
  • 提高了 Gunsmith 中附件阻止逻辑的清晰度
  • 更新了 Loadouts UI 以支持 Pro-Tuning 更改
  • 更新了 UI 以反映跟踪器包的改进
  • 改进的操作后报告 UI

UI/UX 错误修复

  • 解决了某些阻碍迷彩在某些武器上进展的问题
  • 修复了操作员和蓝图 UI 中一些不正确的预览卡
  • 解决了影响行动后报告的错误,以正确显示挑战和迷彩进度
  • 修复了导致枪匠定制菜单中化妆品(即枪屏)显示不正确的错误

全局错误修复

  • 修复了涉及使用步哨枪和侦察无人机的漏洞
  • 修复了有时导致便携式雷达在着陆时无法激活的问题
  • 修复了使用观察镜后敌人标记仍然存在的问题
  • 修复了一些操作员在大厅中渲染不正确的情况
  • 解决了干员在大厅中摆出不正确姿势的一些情况
  • 修复了影响射击范围的几个问题
  • 修复了玩家在从死去的敌人身上装备防暴盾牌后可能会失去第二把武器的问题
  • 修复了某些武器在枪匠案例预览中未更新或贴花和贴纸被阻止的问题
  • 修复了装载菜单不会显示主武器图标的问题
  • 修复了导致 Playstation™ Store 图标显示不一致的几个问题

游戏模式

私人比赛

  • Al Mazrah 上启用大逃杀标准(单人、双人、三人、四人)私人比赛
  • 私人比赛的观看功能将在稍后启用

游戏特色

反无人机

  • 防御性连杀记录,部署自主无人机瞄准某个区域并干扰敌人的雷达、小地图以及 HUD。

重新部署包

  • 这款全新战术装备将给玩家带来又一次胜利的机会!它们可以在一些购买站的地面战利品中找到,并且可以通过完成要塞和黑色站点任务来保证。

游戏玩法调整

  • Al Mazrah 中产生的战利品已调整……
    • 对现有战利品池进行轻微调整
    • 增加了反无人机

现金经济

  • 玩家现在在淘汰时会掉落更多现金
  • 玩家现在在重新部署时将保留更多现金
  • 整体平衡改为经济,以便玩家每场比赛赚取更多现金
  • 完成合同的现金奖励略有减少
  • 通过地面战利品发现的现金已增加,以补偿上述变化
  • 找到的最低现金价值:
    • 地面费用增加至$500
    • 收银机金额为 500 美元
    • 基本补给箱 - 500 美元
    • 传奇补给箱 - 800 美元
    • 之前提到现金将不再通过基本和传奇补给箱获得 - 此后已进行调整

装甲板和背心

  • 所有玩家现在将始终拥有 3 板甲背心
  • 玩家生成时也会装备不同数量的护甲
  • 板取决于以下各项:
    • Infil 部署 - 玩家将使用 2 个板块进行部署
    • 古拉格重新部署 - 玩家将使用 3 个板块重新部署
    • 复兴重新部署 - 玩家将使用 2 个板块重新部署

福利套餐

  • 玩家现在可以定制自己的福利包
    残疾人
    • 超频
    • 鸟眼

购买站

  • 生成位置已调整
  • 每场比赛中所有生成位置都是静态的
  • Loadout Drop Markers 现在在所有购买站都有无限的库存,并且价格已降低。价格将根据小队规模而调整。
    • 独奏 - $8,000
    • 双人组 - $12,000(每位玩家 6,000 美元)
    • 三人组 - 16,000 美元(每位玩家 5,300 美元)
    • 四边形 - $20,000(每位玩家 5,000 美元)

要塞和黑色据点

  • 要塞和黑色站点现在是赚取重新部署包的主要方式
  • AI 战斗员伤害减少:
    • 突击步枪伤害从 34 降低至 22
    • 霰弹枪子弹伤害从 17 降低至 15
  • 要塞或黑色据点中的 AI 战斗人员将在最后 3 圈内撤离该地区

冠军的追求

  • 玩家可能会注意到难度的调整
  • 完成冠军任务现在可以获得新的武器蓝图奖励
    • 第 01 季 FTac 侦察“Brass Tacks”武器蓝图奖励已入库
    • 所有其他冠军任务奖励保持不变

背包和库存

  • 战利品现在将从世界上的所有容器中掉落,类似于补给箱中的战利品
  • 被淘汰的玩家会将战利品掉落在地上,而不是装满战利品的背包
  • 为了更好地定义每个玩家在比赛中的角色,环境中将不再出现中型和大型背包
  • 在整个游戏中,每个玩家都会拥有相同的小背包
  • 当玩家在活动装载中消耗物品时,背包中存储的物品将不再填充该插槽。唯一仍会自动填充背包中的装备的两个物品是装甲板和弹药。
    • 上述更改应该会减少堆叠医疗用品、设备和连杀记录的影响

装载下降

  • 添加了第二个装载掉落公共事件,这意味着掉落现在将发生在每场比赛的第一个和第五个圆圈上。

产卵保护

  • 当玩家距离地面 64 至 19 米时为他们提供保护。

古拉格

  • 玩家现在将在 1v1 古拉格中面对面
  • 旗帜控制已取代狱卒成为加班机制
  • 玩家负载将随着圈子的进展而变化,可以包括:
    • 突击步枪、冲锋枪或轻机枪作为主要武器
    • 手枪仍将作为次要武器
    • 快照手榴弹作为战术装备
  • 霰弹枪已被移除
  • 现金现在将作为地面战利品产生

改进

  • 赛前装备选择
    • 现在可以在赛前大厅中选择和编辑负载
  • 电镀改进
    • 全局电镀动画速度提高约25%
    • 电镀时移动速度增加
    • 玩家现在可以在电镀时冲刺
    • 玩家现在可以在电镀时破门而入
  • Ping 可见性
    • 每个小队成员都会有一个独特的颜色来突出他们的名字和标记。
  • 审讯
    • 揭示机制已从橙色轮廓更改为红色标记,以与类似机制保持一致。
  • 战利品改进
    • 改进了陡坡和狭窄区域中战利品的分离。

用户界面/用户体验

  • 战斗记录
    • 《战区 2.0 战斗记录》将作为第 02 赛季的一部分上线。《战区 2.0 战斗记录》中的统计数据仅是从激活之日起,不包括第 01 赛季的统计数据。
  • 再玩一次
    • 此菜单选项使玩家能够执行以下操作:
      • 作为党的领导人:
      • 再次玩这个方块
      • 再次与派对和填充小队一起玩
    • 作为一名非党员:
      • 与这支球队再次比赛
      • 与新阵容再次比赛

错误修复

  • 修复了 Al Mazrah 中各种元素的碰撞问题,允许玩家利用/窥视/射击它们。
  • 修复了导致装载图标在 Tac 地图上消失的问题。
  • 修复了退出比赛后自定义加载会重置为默认加载的问题。
  • 修复了玩家在燃料耗尽后可以继续驾驶车辆的问题。
  • 修复了复活手枪可能被复制的问题。
  • 修复了复活手枪不会对倒地玩家造成近战伤害的问题。
  • 修复了要塞炸弹可以穿过墙壁拆除的问题。
  • 修复了冠军任务炸弹地点会在水附近生成并导致物理问题的问题。
  • 修复了直升机有时会穿过马利克机场控制塔的问题。
  • 修复了导致战利品受阻或错位的问题。
  • 修复了导致地理元素浮动的问题。
  • 修复了导致 Mawizeh Marsh 建筑物内的照明损坏的问题。
  • 修复了 Mawizeh Marsh 周围的装载掉落问题。
  • 修复了心跳传感器跟踪不正确、几乎从不在雷达上显示玩家的问题。
  • 修复了允许玩家重复现场升级的问题。
    修复了允许玩家看到奖励大逃杀的问题
  • 在完成每日挑战之前进行挑战。

战地 2 第二季什么时候播出?

《战地 2》第二季将于 2 月 15 日开始。原定于 2 月 1 日开始,但动视宣布略有延迟,以便开发者有更多时间实施更改并修复影响玩家的众多错误。

好了,这就是迄今为止关于《战地 2》第二季补丁说明的全部内容。欲了解更多信息,请查看最佳战区 2 AR最佳战区 2 狙击步枪使用。