以下是《战地 2》第 3 季重装上阵补丁说明的所有情报
2023 年 5 月 10 日:第三季重装上阵补丁说明现已上线!向下滚动以仔细查看更改。
这《战地 2》第 3 季重装上阵补丁说明势必会对《使命召唤》大逃杀游戏进行大量改动。这第三季重装上阵更新为战区2大量的变化有可能使 Al Mazrah 和 Ashika 岛的比赛变得更加有趣。
除了功能之外,游戏的季中更新还带来了《战地 2》排名玩法。拥有自己的一套技能划分和规则,那些寻求竞争性行动的人有一个完美的平台来展示他们的技能。
在我们仔细查看《战地 2》第 3 季重装上阵补丁说明之前,请先看看我们展示当前版本的其他指南元和最佳冲锋枪用于近距离动作。
《战地 2》第 3 季重装上阵补丁说明
武器平衡
首次加注
许多武器都减少了首次装备武器和能够发射武器之间的延迟。
快速上升和快速下降
快速上升和快速下降的速度得到了一致提高,可以更快速地部署设备,而 Fast Hands 进一步改进了这一点。
护甲伤害
所有突击步枪、战斗步枪、冲锋枪和轻机枪都添加了最大装甲伤害值。这些值将有助于减慢近距离击杀时间。
一些武器的最小装甲伤害已被调整或添加,以提高其远距离的生存能力。有关详细信息,请参阅下面的武器更改:
手枪
蛇怪
- 最小护甲伤害增加 |仅限战区 2.0
P890
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
X12
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
X13汽车
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
冲锋枪
巴斯夫-P
- ADS 速度增加
- 爆头伤害倍数降低
- 最大伤害增加
- 最大伤害范围增加
- 中远距离伤害增加
- 中远距离伤害范围增加
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
- 最小伤害增加
- 最小伤害范围增加
- 减少“首次举起”动画时间
拉赫曼·苏
- 点射最小装甲伤害增加 |仅限战区 2.0
迷你背
- 最小护甲伤害增加 |仅限战区 2.0
MX9
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
瓦兹涅夫9K
- 最大伤害范围减少
突击步枪
奇美拉
- 添加半自动最小装甲伤害 |仅限战区 2.0
- 减少“首次举起”动画时间
ISO铁杉
- 最大伤害减少
- 中期伤害减少
- 最小伤害降低
- 下躯干乘数增加
- 四肢乘数减少
卡斯托夫545
- 近中伤害范围减少
- 中等伤害范围减少
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
卡斯托夫762
- 添加半自动最小装甲伤害|仅限战区 2.0
- 四肢乘数减少
卡斯托夫74u
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
拉赫曼556
- 近中伤害增加
- 最大伤害范围增加
- 添加了中等伤害范围
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
- 添加半自动最小装甲伤害 |仅限战区 2.0
- 上躯干乘数增加
M16
- 近中伤害范围增加
- 最大伤害范围增加
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
- 连发之间的冷却时间减少
- 减少“首次举起”动画时间
M4
- 添加半自动最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
- 减少“首次举起”动画时间
M13B
- ADS 速度略有增加
- 伤害范围增加
- 髋部伸展准确度略有提高
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
- 减少“首次举起”动画时间
TAQ-56
- 最大伤害范围减少
战斗步枪
FTAC 侦察
- 自动射击最小装甲伤害增加 |仅限战区 2.0
- 最小护甲伤害增加 |仅限战区 2.0
- 减少“首次举起”动画时间
拉赫曼-762
- 自动射击最小装甲伤害增加 |仅限战区 2.0
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
SO-14
- 自动射击最小装甲伤害增加 |仅限战区 2.0
- 下躯干乘数增加
- 最大伤害增加
- 最小护甲伤害增加 |仅限战区 2.0
TAQ-V
- 最小护甲伤害增加 |仅限战区 2.0
- 半自动最小装甲伤害增加 |仅限战区 2.0
霰弹枪
布赖森800
- 最小护甲伤害增加 |仅限战区 2.0
- 中等伤害增加
布赖森890
- 最小护甲伤害增加 |仅限战区 2.0
- 中等伤害增加
洛克伍德 300
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
轻机枪
HCR 56
- 添加了最小护甲伤害 |仅限战区 2.0
拉普H
- 减少“首次举起”动画时间
我的MG38
- 减少“首次举起”动画时间
附件
弹药
炸药
- 子弹速度降低
.500 蛇弹
- 启用调谐
.300 停电(所有类型)
- 添加最大护甲伤害 |仅限战区 2.0
激光
激光能见度下降
倾斜 Vibro-Dot 7
- 现在阻止 Core BP2 Underbarrel
7mW 倾斜激光器
- 现在阻止 Core BP2 Underbarrel
杂志
耳廓狐
- Fennec 双击模组
- 最大弹药储备增加
- 添加最大护甲伤害 |仅限战区 2.0
- 最小护甲伤害降低 |仅限战区 2.0
- 起始弹药增加
机顶盒556
- 单击模组
- 射击之间的冷却时间减少
大的
- ADS 速度惩罚减少
- 移动速度惩罚减少
小的
- ADS 速度优势增加
- 移动速度收益增加
- 冲刺速度增益增加
枪口
锁击KT85
- 水平后坐力控制减少
- 垂直后坐力控制增加
光学
喀山霍洛
- 十字线可见度提高
库存
- FJX控制
- FJX Lux-7
- 瞄准步行速度收益增加
- 瞄准怠速稳定性惩罚增加
- 冲刺速度收益增加
- FJX Lux-7
- 肋骨400
- 后坐力控制效果增加
- ADS 速度惩罚增加
- X12
- XRK 手枪枪托
- 移动速度惩罚减少
- XRK 手枪枪托
- X13汽车
- XRK 棒料
- 移动速度惩罚减少
- 移动速度惩罚减少
- XRK动态精密枪托
- 移动速度惩罚减少
- 移动速度惩罚减少
- X13 车鞭枪托
- 移动速度惩罚减少
- XRK 棒料
下桶
乌鸦座万能钥匙
- ADS 速度增加
- ADS 颗粒分布减少
- 弹药储备增加
- 中等伤害范围略有增加
连杀
集束矿井
- 护甲伤害减少 |仅限战区 2.0
错误修复
- 修复了允许多个附件装备到同一类别,导致武器损坏或无法使用的问题
- 修复了在 DMZ 和合作模式下无法发生死亡效应的问题
- 修复了 FJX Imperium 的渗透水平低于预期的问题
- 修复了 SP-X 80 的渗透水平低于预期的问题
- 修复了 XTEN Angel-40 Optic 的景深效果无法正确渲染的问题
车辆
调整
- 现在退出车辆不太可能与几何体发生碰撞
- 重型直升机更擅长识别何时处于无法恢复的地方,并且如果卡住就会着火
错误修复
- 修复了即使没有导弹来袭,“导弹来袭”警告有时仍然存在的问题
- 修复了在极少数情况下使用炮塔时车辆会压死玩家的问题
- 修复了装甲巡逻艇未受到碰撞伤害的问题
- 修复了 RHIB 仅受到少量碰撞伤害的问题
- 修复了轻型直升机着陆时受到过多伤害的问题
- 修复了钻头冲锋能够将友好玩家踢出车辆的问题
- 修复了阻止玩家在车辆中装备和取消装备现场升级的问题
声音的
调整
- 提高了自动上升器使用声音的清晰度
- 改进了精确空袭和迫击炮连杀的组合,特别是在远距离
错误修复
- 修复了与玩家位于同一房间的实体可能发生过多遮挡的问题
用户界面/用户体验
调整
- 在负载选项卡中添加了如何解锁飞镖的指示器
- 修改了电话卡挑战屏幕,使进度跟踪更加清晰,并启用排序和收藏
- 在Camos菜单中,明确需要先解锁Gold和Platinum,然后才能进行Polyatomic
- 添加了选择附件时有多少皮肤可用的指示器
- 在装载菜单中,将可用装载显示为单页上的两行,而不是水平滚动
- 改进了核心多人游戏模式中得分源的视觉质量
- 添加了派对 2XP 活动何时激活以及奖金何时生效的指示器
- 对游戏中的枪战 UI 进行了多项改进
- 添加国旗电话卡
错误修复
一般的
- 修复了导致玩家在试图穿过窗户时错误地抓住遮阳篷的问题。
- 修复了导致摄像机在玩家复活时放大到玩家死亡位置的问题。
- 修复了导致玩家在背水一战期间切换到无效武器的问题。
- 修复了枪战中导致玩家在主动使用语音聊天时显得静音的问题
- 修复了导致“操作员选择”菜单中缺少解释如何获取操作员的消息的问题。
- 修复了影响 FJX 帝国迷彩精通挑战奖励的问题
- 修复了导致被淘汰的玩家能够抓住携带的物体的问题。
- 修复了导致玩家执行执行时得分事件不出现的问题。
个人电脑
- 修复了一个可能导致所有 AMD VEGA 用户严重崩溃的严重问题。
- 修复了仅拥有 Steam 帐户的玩家的问题,不再向虚拟 Battle.net 帐户授予 Battle Pass CP 奖励。
地图
阿尔马兹拉
- 阿尔马兹拉郊区发现的沙尘暴正向阿尔马兹拉市移动。
- 操作员应该预料到该区域的能见度会降低。
- 其他战利品生成位置已添加到地图西北部分的绿洲区域。
游戏玩法
调整
所有地图 |所有模式
- 无人机
- 无人机脉冲现在只会从激活连杀记录的玩家处发出。
- 如果启动无人机的玩家被杀死,无人机就会结束。
- 使用 3 架无人机仍会将信号升级为高级无人机。
- 迫击炮打击
- 迫击炮打击期间掉落的导弹数量减少了 25%。
- ping 受阻
- 禁用通过烟雾或水来探测敌人的能力。
足鹿岛 |所有模式
- 购买站
- 添加了更多可能的购买站位置。
生活质量
- 观众可以看到 Ping
- 正在观看现场玩家的已淘汰玩家现在可以看到现场玩家的 ping。
- 聚会队列中断
- 当队长排队参加比赛时,玩家在浏览大多数菜单时将不再被打扰。
- 弹药箱高度
- 小地图中添加了向上和向下箭头,以帮助玩家找到弹药箱。
- 购买站物品选择
- 选择光标现在将默认始终从“齿轮”选项开始。
- 购买站装载名称
- 现在,玩家在导航购买站购买武器时将看到自定义装备名称。
- 指南针 Ping 小队号码
- 指南针上的玩家 Ping 图标现在将显示其各自的小队成员编号。
- 连杀记录平板电脑图标
- 地面上的可掠夺连杀记录板现在将有一个图标,指示它激活的连杀记录类型。
- 合约图标可见性
- 虽然玩家拥有有效合同,但他们现在可以在 Tac 地图上以灰色图标形式看到其他合同。
- 近距离聊天暂时静音
- 玩家在加载比赛时将不再听到近距离聊天。
- 相关弹药自动拾取
- 玩家现在将自动拾取弹药以在背包中启动初始堆栈,该堆栈与活动装载槽中当前装备和存放的武器兼容。
- 氧气浓度计
- 玩家现在将看到用户界面中心出现一个弯曲的灰色条,指示剩余的氧气水平。
错误修复
- 修复了导致某些合同电话在无法访问的区域内生成的问题。
- 修复了允许玩家绕过与无人机塔交互成本的问题。
- 修复了当重型直升机的皮肤与所选皮肤不同时再次为其加油会导致物理问题的问题。
- 修复了重型直升机燃料有时在任何人有时间到达之前就消失的问题。
- 修复了 UTV 能够在河流的某些部分无限期漂浮的问题。
- 在火车上复活倒下的玩家更加一致
- 修复了传送问题
- 修复了玩家碰撞/导航问题
- 修复了允许玩家无需钥匙即可进入无法进入区域的碰撞问题
- 修复了车辆碰撞/导航问题
- 修复了罕见的光照问题
- 修复了子弹碰撞问题
《战地 2》排名玩法概述
第三季《重装上阵》终于迎来了排位赛。深受《现代战争 2》的启发,排名赛让所有玩家从青铜级开始,努力攀登天梯。
赢得比赛、击杀得分和获得高排名是提高技能等级的关键因素。以下是所有排名:
- 青铜:0–899 SR
- 银牌:900–2,099 SR
- 黄金:2,100–3,599 SR
- 白金:3,600–5,399 SR
- 钻石:5,400–7,499 SR
- 猩红:7,500–9,999 SR
- 彩虹色:最低 10,000 SR
- 前 250 名: 10,000+ SR
值得注意的是,每场排名赛都要求你使用你的技能等级来支付入场费,所以你总是有可能在没有获得任何东西的情况下离开竞技场。
这就是迄今为止我们所知道的关于《战地 2》第 3 季《重装上阵》补丁说明的全部内容!一旦出现完整的更改列表,我们将使用所有相关信息更新指南。同时,请查看我们的指南,其中展示了最佳轻机枪连同最佳卡斯托夫 762 装备用于中程动作。